→ WorkForFree: 怕==寫成=而已 05/03 16:17
推 AudiA4Avant: 可以避免一些crash的情況 05/03 16:18
→ k300plus: 豁然開朗!! 如果寫錯成= compiler就會噴error 感謝回答 05/03 16:20
→ eatpupu: 這樣寫 compiler 可以幫你抓 == 寫成 = 05/03 16:20
推 yyhsiu: yoda notation 05/03 16:23
→ yyhsiu: www.yinwang.org/blog-cn/2013/04/16/yoda-notation 05/03 16:23
有趣
推 Gway: 其實不推薦這種 應該以可讀性為最重要 現在的compiler 設定 05/03 16:28
→ Gway: warming as error 後這種typo都可以抓出來 05/03 16:28
的確可讀有點差,但若是內部寫的compiler不一定那麼完善
→ stkoso: 某些語言undefined變數這樣寫不會crash 反過來就會了 05/03 16:48
→ shooter555: 原來有這種防呆的方式0.0 但覺得好不順眼 05/03 16:50
推 DCTmaybe: 好不順眼啊..頭痛 05/03 16:56
→ sherees: yoda? 05/03 16:56
推 hidog: 我是比較喜歡判斷式裡面不要塞等號啦XD 05/03 16:59
這個也會有問題吧
例如非零值在if內都會是True,這個不見得是預期的結果
推 crossdunk: 我還看過等於放左右兩邊的咧 05/03 17:22
→ crossdunk: =OO= 05/03 17:22
天賦不夠高,這是啥意思XDDD
推 yamakazi: coverity這種靜態分析工具應該可以抓出來if(a=b) 05/03 19:27
推 rhythm7321: 都出來工作了 怎麼還會 == 寫成 = 05/03 19:27
越是簡單的bug越是可怕啊wwww
推 taikobo: 我也習慣倒過來寫,這樣有影響可讀性喔? 05/03 20:07
推 Gway: 以前windows 派 code complete裡面推薦這種寫法 防衛性程式 05/03 20:11
→ Gway: ? 但後面出的軟體書 大部分都不推薦此法 05/03 20:11
防呆 vs 可讀性 都幾?
推 codehard: 有誰寫code不手殘 05/03 20:14
推 groza: 等號內可以賦值的語言才會這樣寫 05/03 20:16
→ groza: 有時要賦值 有時要做判斷 難免搞混 05/03 20:17
→ groza: if 內才對 打錯抱歉 05/03 20:17
※ 編輯: k300plus (180.177.0.139), 05/03/2019 20:30:51
推 mithuang: 很不直覺,第一次看覺得傻眼 05/03 20:33
推 hidog: if( a == 0 ) 不要用 if(a) 這是可以解決的 05/03 20:44
→ hidog: 看個人習慣囉 05/03 20:45
→ hidog: 這種寫作習慣沒對錯 沒bug 就好 05/03 20:45
→ sourbait: 我都寫 = = 05/03 20:54
Build code team就= =
→ twilighthook: 用.equals()會放左邊 05/03 21:04
→ Darkword1987: equals 常數放左邊避免null 05/03 21:21
了解
推 solonwu: 避免有null的狀況發生 05/03 21:21
推 philip80220: if(a == 0) 跟if(a) 是不一樣的吧… 05/03 21:25
→ s860134: 依照公司規定 05/03 21:31
→ ChungLi5566: 要習慣用.equals() 不然哪天手殘把Object拿來比 05/03 21:32
推 LinuxKernel: 等你哪天發現bug是因為手殘寫成if(a=0)就知道惹... 05/03 21:40
推 hidog: 給philip 我要打 if( a != 0 ), 打錯~ 05/03 21:43
我剛誤解你不要打等號的意思是if(a),if(a)根本超confused啊
我同意可以用 != 來達到跟 == 相同邏輯
※ 編輯: k300plus (180.177.0.139), 05/03/2019 22:03:17
推 debut: 那如果是(True != var1)呢, != 總不會打成=吧? 05/03 22:01
對對如上回覆,不過你應該是要表達用 != 就可以寫成 (var1 != True) 啦 XD
※ 編輯: k300plus (180.177.0.139), 05/03/2019 22:06:26
→ invidia: 怕手殘阿 05/03 22:28
噓 pig2014: 防止assignment expression,通常在C比較常用。這都不懂 05/03 23:03
→ pig2014: 也想出來混 05/03 23:03
→ alog: 懂這個也沒有比較厲害啊 乾五叔要給人家這樣講_(:_」∠)_.. 05/03 23:09
推 alog: 回原po yoda conditions 用了三年,各種語言大至上都這樣用 05/03 23:10
→ alog: 過 但最後還是不寫了 05/03 23:10
→ alog: 一個是當初寫C#這樣寫很醜 二來是VS環境會提示 05/03 23:11
→ alog: 三其他語言平常已經習慣寫test 所以很少碰到出錯 05/03 23:12
→ alog: 把 == 寫成 = 的機會大約key了五十幾萬字出現一次 發現時是 05/03 23:15
→ alog: 寫test發現的 05/03 23:15
→ alog: 但沒有寫test以及尚未用慣yoda condition 的確有發生過不少 05/03 23:16
→ alog: 次 05/03 23:16
→ alog: 還有就是慎選字型跟字體大小。 05/03 23:17
推 tvbic: 感覺很糟糕的寫法 05/03 23:36
推 clamperni: 不會寫出來呢 05/03 23:40
→ yyhsiu: 我個人覺得很糟糕,如果你可以習慣這種,那也可以習慣 == 05/03 23:41
→ yyhsiu: 如果不能100%習慣,那你也沒完全防止原本可能的失誤 05/03 23:42
→ yyhsiu: 所以我不覺得是 防呆 vs 可讀,而是 呆 vs (呆+不可讀) 05/03 23:43
→ yyhsiu: 另外 pig2014也不知道在兇幾點,原po有說要出來混嗎 05/03 23:44
→ finn79426: 覺得邪教... 05/04 00:13
推 hungys: 如果寫 if ((a = 0) && (b > 5)) 有習慣加括號的話 05/04 00:19
→ hungys: compiler 就抓不到了... 05/04 00:19
推 devilkool: 沒想到.equals可以這樣用 受教了 05/04 00:35
推 feeya: 這種寫法很好 我每種語言都習慣這樣做 05/04 00:48
推 ripple0129: equals是一定要這樣用,可以避免null exception 05/04 00:58
推 xpop777: 蠻有趣的觀點,長知識了 05/04 01:31
推 xxtuoo: 防bug但是同事都不習慣 說反正bug那麼多也不差這一個 好像 05/04 02:35
→ xxtuoo: 也有道理...就算了...XDD 05/04 02:35
→ viper9709: 不直覺+1 05/04 03:07
→ Cavalier: 防 bug 的正確方式是寫 test, 不是這種 hack 05/04 03:25
推 yangs0618: 想問寫test是什麼意思 05/04 04:00
推 yyhsiu: test 有寫好,這種錯誤應該是抓得出來的 05/04 04:09
→ Cavalier: 意思就是你不該依賴 compiler 去告訴你 true = x 是錯的 05/04 04:12
→ Cavalier: 而是當你不小心寫了 x = true, unit test 會 fail 05/04 04:13
推 dces4212: @yangs unit test 05/04 05:41
推 bakedgrass: 當你記得要把左右顛倒時,你怎麼還會忘記寫== 05/04 07:41
推 bakedgrass: 寫程式寫一段時間以後,用==甚至===來比較已經很習慣 05/04 07:43
→ bakedgrass: 雖然犯錯很多還很少犯這種錯 05/04 07:44
→ WunoW: 很古老的新手寫法… 已經很久沒看到了 05/04 09:46
→ WunoW: 與其計較這個,不如好好規範變數命名規則 05/04 09:48
→ WunoW: 專案變大會讓人困擾的,這還排不上前10 05/04 09:49
→ angusyu: 以前看過才知道是防 null 但是最後自己還是只能接受一半 05/04 10:41
→ flightheory: 請問我寫C和C#的做法是bool isChecked=(varA==5); i 05/04 10:47
→ flightheory: f isChecked {...}這樣不就兼顧防呆和可讀嗎? 05/04 10:47
推 tommyptt: 搜尋Yoda condition 05/04 11:11
→ gilingking: 我自己是不推薦啦 但如果出錯的確很好抓 不過經驗夠 05/04 11:18
→ gilingking: 之後其實這種錯也很好抓 05/04 11:18
→ rocwild: 如果真的寫錯應該在unit test就發現了吧?我選可讀性 05/04 11:23
推 gugeegee: 這是面試必考題欸 05/04 12:07
→ orz811017: 看久就習慣了 自動兩邊swap... 05/04 12:37
→ testPtt: 一般ide會設定if不能assign 05/04 14:56
噓 attraction: 面試白板題這樣寫 是加分的好嗎 紅明顯 05/04 16:02
推 cuteSquirrel: 防禦性寫法 讓編譯器遇到 True = var 的typo報error 05/04 16:26
→ t64141: 個人也是不推薦這樣的寫法 05/04 16:42
推 IhateOGC: 面試遇過這問題,顯示出公司code品質管理很差 05/04 17:44
→ IhateOGC: 應該是地雷公司才會問 05/04 17:44
推 clarkman: 以前會用這招,後來發現一些compiler或是ckeck coding s 05/04 18:16
→ clarkman: tyle對這些寫法會跳warning, 後來就不寫了 05/04 18:16
推 yyhsiu: attraction 大 方便透露是哪家公司這樣寫可以加分嗎 05/04 19:01
→ wilson6405: 話說防禦性寫法有沒有書籍或資料專門講的啊? 05/04 19:07
推 nova06091: == 05/04 19:58
推 kckckckc: 有規則是可以抓 if條件裡面只用一個=的嗎? 另外也有 05/04 20:56
→ kckckckc: 點好奇是什麼樣的情況下才會真的想要在if條件裡面賦值 05/04 20:56
→ kckckckc: XD? 05/04 20:56
推 bben900911: 不等於0就不進入的那種是可以啦。 05/04 21:01
→ bben900911: 但有CodeReview的話多半會被擋下來吧.... 05/04 21:01
→ bben900911: 說錯,等於0就不進入 05/04 21:01
→ ggBird: 映像中 code complete 有在講 05/04 21:31
推 shortoneal: 不順眼沒錯,但是編譯期就幫你防錯概念很好 05/04 21:43
→ accessdenied: 不以為然的人,似乎都忘了對SQL和VB這些不用==做比 05/04 23:38
→ accessdenied: 對的語言,這種防禦是很有實際價值的 05/04 23:38
推 bibo9901: 重點不是 == 寫成 =, 重點是 = (assign operator) 有回 05/05 00:10
→ bibo9901: 傳值. VB和SQL跟本沒這問題, 有個屁價值? 05/05 00:12
推 KanzakiHAria: 跩成那樣 大概沒寫過其他語言 笑死 05/05 18:16
推 TitanEric: 原來可以防bug 但很不習慣… 05/06 12:11
推 usoko: 我一直以來都無法理解會怕==寫成=的人到底是有什麼問題 05/07 16:03
→ usoko: 我知道有些語言可能沒有夠好的compiler跟IDE幫你擋掉 05/07 16:04
→ usoko: 但高階語言還在用這種寫法就讓人匪夷所思 05/07 16:04
推 Dreamerrr: 同樓上 05/18 01:53