推 cutekid: 大推(Y) 11/18 06:59
推 onegoman: 推。 11/18 07:09
推 geroge0820: 好文推 11/18 07:38
歡迎提問、討論 :)
→ qpowjohn: 所以我用powershell寫一段確實可以解決問題的script也 11/18 08:38
→ qpowjohn: 是能夠入面試管法眼的?即時拆到最細就僅僅是全系統字 11/18 08:39
→ qpowjohn: 串替換而已? 11/18 08:39
→ qpowjohn: 有些錯字QQ 11/18 08:39
這要看你提到的「問題」的脈絡,然後找到「能適當突顯其成果價值的敘述手法」
。或著,另一種想法,那個問題的痛點為何?你解決掉的那個痛點就是價值所在。
以上面提到的洋鄉民案例來說,
> * 高中老師寫程式把原本要花 10~15 分鐘「檢查學生有無修足學分」這件事變成
> 只要花 30 秒到 1 分鐘。
它不太需要提它用什麼程式語言,也不一定要提技術細節,它只要簡單明白地說「
我把原本 10 分鐘的手動作業自動化,現在用機器跑只需要 1 分鐘」,它就展現
了它「解決問題,創造價值」的能力與實績,就有機會引起買方的興趣。
推 LERICAL: 推 11/18 08:50
→ MOONY135: 那後端的作品 該怎麼demo 11/18 09:13
與上段回答很類似,要看你所謂「後端作品」所解決的問題的脈絡。
以後端來說,反應時間、能同時承載的連線數是比較常見的指標/痛點;若有更詳
細的脈絡,會比較好討論。
推 molopo: 推 程式幫忙解決問題比較重要 11/18 09:28
是的,小到程式碼排版、命名,大到架構骨幹、軟體工程方法,都有很大的學問;
但最後還是要「解決問題,創造價值」才換得到錢 XD
※ 編輯: AmosYang (136.56.13.184 美國), 11/18/2019 11:19:55
※ 編輯: AmosYang (136.56.13.184 美國), 11/18/2019 11:20:35
※ 編輯: AmosYang (136.56.13.184 美國), 11/18/2019 11:26:12
※ 編輯: AmosYang (136.56.13.184 美國), 11/18/2019 11:30:50
推 y956403: 推 11/18 12:09
推 Tverous: 推 11/18 15:14
噓 pig2014: 裙子穿短一點就是masterpiece了 11/18 17:48
推 purpleboy01: 推 樓上是不是有切身之痛 11/18 19:02
推 SmallpTsai: 推好文 11/18 19:10
推 fate111085: 很受用 推 11/18 19:25
推 boy955403: 推 11/18 20:02
→ hass231470: 我比較想知道藝術作品 11/18 23:36
我猜,你指的是「動之以情」的方法?
→ hass231470: 因為這類東西都已經很模板化 11/18 23:36
→ hass231470: 大多還是在例行任務的改善或痛點處理等級 11/18 23:37
→ hass231470: 但如果做到產品, 策略, 負責營收時? 11/18 23:37
→ hass231470: 或是要負責一項策略落地時? 要引導一個組織變動時? 11/18 23:38
我猜,你想談的方向是:相對於「事物、事理」,如何對「人/情感/信念」這個
層面著力。坦白說,這個我也還在摸索,勉強可以研討個別案例,還不到能整理論
述的程度。
我是從科普級的心理/行為經濟學入門,然後用一些關鍵字,例如 persuade,
influence, leadership; 去找在商業層面談應用的暢銷書來看。
Wikipedia 也是個找有興趣的方向/關鍵字的好工具:
* https://en.wikipedia.org/wiki/Consumer_behaviour
* https://en.wikipedia.org/wiki/Behavioral_economics
→ as30385438: pig2014每篇都那種調調,版主不處理一下嗎 11/19 00:15
推 feathergod: 某樓每篇都刷存在感 現實人生是不是很不順遂阿? 11/19 02:40
噓 pig2014: 對 11/19 03:25
加油,這個話題的人氣就靠你做義工開群嘲了。 XD
※ 編輯: AmosYang (136.56.13.184 美國), 11/19/2019 04:33:20
※ 編輯: AmosYang (136.56.13.184 美國), 11/19/2019 04:36:41
推 ht15trep: 推個 11/19 11:52
推 bowin: 推 AmosYang 好文分享! 11/19 12:39
推 shellback: 讚 11/19 17:39
推 Ouranos: 推推~(ΦωΦ) 11/20 00:29
推 richardz: 推 11/20 10:30
歡迎提問、討論 :)
推 nekosgr93: 推 我覺得寫作品本身還好 找問題這件事才是最難的 11/20 20:12
是的,「發現、定義、釐清問題」本身就是個問題。
我整理一下想法,看能不能寫篇文來探討這個問題。
※ 編輯: AmosYang (136.56.13.184 美國), 11/21/2019 02:00:34