推 gbllggi: 推 01/29 05:46
推 senjor: 想要寫自己的遊戲該做的不是軟體工程師,而是當有錢人 (X 01/29 05:47
推 devilkool: 第五點嗚嗚嗚嗚嗚 01/29 09:32
推 yyhsiu: 覺得這篇比喻有理,就是市場機制 01/29 09:43
推 SuperCry: 6那是你的看法 01/29 13:22
推 Csongs: 5是指哪部 01/29 13:47
推 DarkIllusion: 回樓上 動物朋友 01/29 14:37
→ splitline: 現在 GitHub 都有 sponsor 按鈕ㄌ(? 01/29 15:21
推 yoyololicon: 什麼 動朋有第二季!? 01/29 22:19
推 viper9709: 那六點還滿中肯的XD 01/29 23:26
噓 pig2014: 幹拉絲襪就能進科技業 01/30 07:15
推 brianoj: 第六點有點不一樣 當球員的三分命中率上升時 01/30 09:49
→ brianoj: 三分球才是理性的選擇 01/30 09:50
→ brianoj: 好像三分球不如兩分球一樣 但這樣說不通 01/30 09:51
→ remmurds: 第二點根本敗壞整個音樂產業...所以我很討厭某女子偶像 01/30 12:44
→ remmurds: 團 肥宅的最愛 01/30 12:45
推 TheOneisNEO: 6不是這樣子 01/30 13:51
→ TheOneisNEO: 整體的技術 包含戰術的提升 球員培養的方式的進步 01/30 13:51
→ TheOneisNEO: 追求用更快的時間得到更多的分數 並且具備拉開空間 01/30 13:52
→ TheOneisNEO: 增加防守的困難 所以有了今天的演變 而演變還會隨著 01/30 13:52
→ bndan: 三分球的舉例應該是 打2分或是切入籃下有非常復雜技術含量 01/30 13:52
→ TheOneisNEO: 球員的進化/出現而持續下去 01/30 13:52
→ bndan: 但市場(分數)導向變成大家只拼三分 因為這是贏的最佳路徑 01/30 13:53
→ bndan: 題外話 認真想想列的舉例真的有貼切那篇講的內容 XD 01/30 13:54
推 Gold740716: 把星星換成錢也不會比較好,只是從名聲變為資本取向 01/30 15:03
推 jason710068: 推動物朋友 01/30 15:37
推 Kaiji: 推第五點 01/30 16:02
→ superpai: 其實我自己沒有看 NBA 但是旁觀討論覺得論點結構差不多 01/30 16:34
推 a904472000: 等等那個5XD 02/01 17:36