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※ 引述《capita (阿宗)》之銘言: : ※ 引述《thefattiger (LawTea)》之銘言: : : 推 superpai: 幫原po說說話,我覺得他不是焦慮自己被取代,而是由於歷 01/25 06:31 : : → superpai: 史原因,台灣會寫軟體的,不論薪水多少,大多是有興趣的 01/25 06:31 : : → superpai: 人。所以對於只為了錢,對工作本身沒興趣的人,有種非我 01/25 06:31 : : → superpai: 族類的排外感。 01/25 06:31 : 看到這段推文,突然覺得想要說一些話。 : 我一直是排外情緒最嚴重的人之一了,早年常看我文章的人應該也知道, : 當時我甚至經常討論,純粹由軟體技術專精者組成產業核心的從業體系的 : 可能性 先給你拍拍,作為早期的從業人員,很幸運的有最純粹的空間 評價體系也由同裁用專業價值互評而不是由市場或是消費者來 可惜身在資本主義世界,市場的力量太大,只要你的東西可以賺錢 遊戲規則被改寫是遲早的事情。姑且舉幾個例子讓你知道你不孤單 1. 最賣座的電影不是電影,而是大型連續劇的完結篇 2. CD銷量排行榜不是因為歌好聽,而是為了買來投票 3. 賣最好的相機不是相機而是手機 4. 好遊戲賺的錢不如手游糞作 5. 最棒的動畫的監督竟然被高層撤換,然後推出完全是垃圾的第二季 6. 連NBA都變成三分球大戰 什麼時候Github要把打星換成贊助金額? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 2. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.136.109.240 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1580247278.A.BFD.html
gbllggi: 推 01/29 05:46
senjor: 想要寫自己的遊戲該做的不是軟體工程師,而是當有錢人 (X 01/29 05:47
devilkool: 第五點嗚嗚嗚嗚嗚 01/29 09:32
yyhsiu: 覺得這篇比喻有理,就是市場機制 01/29 09:43
SuperCry: 6那是你的看法 01/29 13:22
Csongs: 5是指哪部 01/29 13:47
DarkIllusion: 回樓上 動物朋友 01/29 14:37
splitline: 現在 GitHub 都有 sponsor 按鈕ㄌ(? 01/29 15:21
yoyololicon: 什麼 動朋有第二季!? 01/29 22:19
viper9709: 那六點還滿中肯的XD 01/29 23:26
pig2014: 幹拉絲襪就能進科技業 01/30 07:15
brianoj: 第六點有點不一樣 當球員的三分命中率上升時 01/30 09:49
brianoj: 三分球才是理性的選擇 01/30 09:50
brianoj: 好像三分球不如兩分球一樣 但這樣說不通 01/30 09:51
remmurds: 第二點根本敗壞整個音樂產業...所以我很討厭某女子偶像 01/30 12:44
remmurds: 團 肥宅的最愛 01/30 12:45
TheOneisNEO: 6不是這樣子 01/30 13:51
TheOneisNEO: 整體的技術 包含戰術的提升 球員培養的方式的進步 01/30 13:51
TheOneisNEO: 追求用更快的時間得到更多的分數 並且具備拉開空間 01/30 13:52
TheOneisNEO: 增加防守的困難 所以有了今天的演變 而演變還會隨著 01/30 13:52
bndan: 三分球的舉例應該是 打2分或是切入籃下有非常復雜技術含量 01/30 13:52
TheOneisNEO: 球員的進化/出現而持續下去 01/30 13:52
bndan: 但市場(分數)導向變成大家只拼三分 因為這是贏的最佳路徑 01/30 13:53
bndan: 題外話 認真想想列的舉例真的有貼切那篇講的內容 XD 01/30 13:54
Gold740716: 把星星換成錢也不會比較好,只是從名聲變為資本取向 01/30 15:03
jason710068: 推動物朋友 01/30 15:37
Kaiji: 推第五點 01/30 16:02
superpai: 其實我自己沒有看 NBA 但是旁觀討論覺得論點結構差不多 01/30 16:34
a904472000: 等等那個5XD 02/01 17:36