推 locklose: 推 12/31 13:43
→ erspicu: 可能是稱呼有些翻譯上或是認知上落差 後來想想 12/31 13:51
→ erspicu: 更正確應該是稱呼Gate-Level Simulation 不過 12/31 13:51
→ erspicu: 查資料過程有些也是以transistor level simulation稱呼 12/31 13:52
→ erspicu: 另外FPGA主要是沒辦法普遍普及 然後早期處理及GATE數量 12/31 13:53
→ erspicu: 早期處理氣邏輯閘數量並沒有那麼多幾K到萬初而已 12/31 13:55
→ erspicu: 即使無法一次完成整個週期動作 靠著現在GPU速度快 12/31 13:56
→ erspicu: 多幾次動作去完成 可能也可行 但不確定效果好不好 12/31 13:56
→ erspicu: 主要希望目標是早期一些遊戲主機處理氣Z80 6502等等 12/31 14:01
→ hizuki: 沒,可以裝下,只是可能一萬鎂的裝個arm現代的core,十萬 12/31 14:48
→ hizuki: 鎂消費級AP,Intel他們可能是百萬鎂的跳。 12/31 14:48
→ mmonkeyboyy: 上面那個大概就是你要的東西吧 01/01 00:34
→ mmonkeyboyy: FPGA是真正把電路放進去 gpu又不能放電路 01/01 00:35
→ mmonkeyboyy: 連個接近都不是 所以沒有emu的意義 01/01 00:36
→ mmonkeyboyy: HDL跟cuda根本不是一回事 所以我也不懂這樣放意義 01/01 00:36
→ erspicu: 我並不是要啥現成模擬器商品或是程式 只是要探究一種 01/01 03:20
→ erspicu: 能夠在電腦上更正確模擬的方式 要知道早期很多CPU一些特 01/01 03:20
→ erspicu: 官方SPEC並不一定會寫出來還有一些硬體特性也是 BUG也是 01/01 03:21
→ erspicu: GPU能不能放電路都沒關係 只是藉著GPU去處理邏輯閘運算 01/01 03:23
→ mmonkeyboyy: 你現在連gpu為什麼連 gpu不太好做這事都不想理解了 01/01 03:51
→ mmonkeyboyy: 還不如拿來解transistor level實在多了 這裡有數值的 01/01 03:52
→ mmonkeyboyy: 解gate level除了timing 有得搞外 解邏輯 gpu不會比 01/01 03:53
→ mmonkeyboyy: 較快 我拿個ARM海可能更快點 (這個是有產品的哦) 01/01 03:53
→ bcew: to erspicu:要不要先去修一些ic設計的課程再來講電腦模擬的 01/01 16:39
→ bcew: 事,怕走冤枉路,背景知識不足也不聽勸,還能說什麼? 01/01 16:39
→ erspicu: 不聽勸 這帽子扣太大了吧 都只是交流一些想法 01/01 17:29
→ erspicu: 只是覺得沒必要把人家學者的研究描述成啥說幹話 不經思考 01/01 17:30
→ erspicu: 附帶一提的是 想當然也知道FPGA是花錢最快最棒的解法 01/01 17:39
→ erspicu: 問題是這回答跟 人家電腦上玩模擬器部分運作有問題 01/01 17:40
→ erspicu: 問人家玩模擬器的意義是啥 為啥不買實體機一樣 01/01 17:41
→ erspicu: 預設的情境就是電腦開啟執行去達成一個更高的模擬完成度 01/01 17:42
→ erspicu: 一直在那邊FPGA FPGA..我買FPGA 我乾脆買二手主機還便宜 01/01 17:42
推 Apache: 大概是原PO背景知識落差太大了吧 01/01 21:53
→ Apache: 這邊回你的很多都在豬屎屋/EDA/HPC業界有實務經驗 01/01 21:54
→ Apache: 很多前提對他們來說是理所當然 但是對原PO不是 01/01 21:56
→ Apache: 不過對個人這種需求真的是很怪 01/01 21:59
→ erspicu: 對於只是想玩玩遊戲主機模擬器玩遊戲 有更高模擬品質 01/01 22:56
→ erspicu: 你叫人家 不會去買塊FPGA喔 這才正解拉 這其實更奇怪 01/01 22:56
→ erspicu: 一個目的可能是商品雛型開發 一個是希望能在PC端找到一個 01/01 22:59
→ erspicu: 更精確模擬遊戲主機的方式 我一開始其實就講得很清楚了 01/01 23:00
→ erspicu: 你叫人家買FPGA 人家不如幾百元到網拍二手機主機更乾脆 01/01 23:00
→ erspicu: 既然都要走實體方案的話 二手主機也才多少錢 01/01 23:01
→ erspicu: 所謂有實務經驗 就是跟很多人一樣工作上用到FPGA 01/01 23:02
→ Apache: 因為你問的不可行所以人家建議你去用FPGA啊 01/01 23:02
→ erspicu: 因為一些開發需求有用過一些現成套裝軟體而已 01/01 23:02
→ erspicu: 我以為是有人親自嘗試用這構想真正實作過 01/01 23:03
→ erspicu: 不需要建議用FPGA阿 買台二手主機更快拉 01/01 23:03
推 Apache: 你不是要做雛型開發 01/01 23:04
→ Apache: 大廠做雛型開發就是用FPGA啊 更精確用CPU GPU就抱歉沒有 01/01 23:04
→ Apache: 而且GPU只是加速 通常不會更準確 反而是用精度換時間 01/01 23:05
→ erspicu: 從頭到尾 我第一篇文章和推文就有說過 在PC端使用的模擬 01/01 23:05
→ erspicu: 在PC端使用的遊戲主機模擬器 已經說過滿多次了 01/01 23:05
→ erspicu: 如果要用硬體的話 我乾脆去買二手主機不就得了 01/01 23:06
→ Apache: 你插張PCIe介面的不就在PC端了 01/01 23:06
→ erspicu: 我就是要放出程式給大家用啊 幹嘛一定硬體阿 01/01 23:06
→ erspicu: 說白了 根本沒有人有實際親自實作測試的經驗可以分享 01/01 23:07
→ erspicu: 有的是 阿 你看看那些論文學者發表成果有多早 01/01 23:08
→ erspicu: 現在還不是沒有普遍商業化 所以我估計都是說幹話拉 01/01 23:08
→ Apache: 這就是大家講你的不聽勸啊== 01/01 23:09
→ Apache: 你以為豬屎屋花錢買EDA tool是盤子是不是 01/01 23:09
→ erspicu: 沒有模擬器親自實作經驗的人 用自己以為說他的推測而已 01/01 23:10
→ erspicu: 工作會用到FPGA會需要買套裝軟體使用又如何? 01/01 23:10
→ erspicu: 這構想做法早就有JS版實作後來有人改寫C++版 01/01 23:14
推 Apache: 那就祝福你找到你想要的答案囉 01/01 23:17
→ erspicu: 大概1萬HZ的速度 這是在沒做任何平行處理優化狀況下 01/01 23:22
→ erspicu: 如果能夠優化到3.58MHz 就能達到實機運作速度了 01/01 23:25
推 mmonkeyboyy: 好 你好棒 加油喔 01/01 23:34
→ enthos: www.udemy.com/course/design-a-cpu/ 教學用Logisim 01/02 00:14
→ mmonkeyboyy: 我沒做過new gb這種模擬器 做過rv arm mips x86? 01/02 08:18
→ mmonkeyboyy: cell模擬器的可以嗎 01/02 08:19
→ mmonkeyboyy: (z80 好像有做過就是了@_@" 幫一個教授做課程project 01/02 08:20