→ a27417332: 求問哪個大學的圖學課已經先進到用這些API QQ 05/24 03:27
推 zxcj04: 我記得我上過的 computer graphic 是用 純C 跟 opengl 寫 05/24 06:46
→ zxcj04: 的 05/24 06:46
推 Bencrie: 修課的重點是那個數學,API 自己看手冊跟範例學吧 05/24 09:13
→ hduek153: 這麼屌嗎 可是市面上還是一堆爛遊戲 05/24 09:37
推 jobintan: 爛game看是爛在哪裏?現在game都用現成的商用3D引擎,很 05/24 12:53
→ jobintan: 少會自幹,那嚜會自幹早就Unity/Unreal網羅進去了。 05/24 12:53
推 hobnob: 我記得之前學校選修的CG課都用OpenGL畫點線面,期末有同 05/24 15:01
→ hobnob: 學畫一隻烏龜當作業就過了 05/24 15:01
→ a27417332: 用OpenGL不是新聞,但用D3D12和Vulkan肯定是 05/24 16:33
推 mmonkeyboyy: 大學部也太強 不過一般研究所是有沒錯 05/24 22:57
→ mmonkeyboyy: 我指的是vulkan) 05/24 22:57
→ Gaogaigar: 他想問的是怎麼做出DeferredContext這種酷玩意 05/25 09:07
→ jerry030897: 遜掉XDDDDDDDDDDD 05/25 11:23
推 chchwy: 原來簡單又易學嗎?(哭了 05/26 22:03