推 wulouise: design pattern是用來降低溝通成本的,用之前大家都要會 08/22 12:17
會用只是基本
之後開會吵什麼地方該用什麼pattern才是最麻煩的
但很多團隊連每個人都會用這個基本門檻都達不到了
所以除了這些工具要學之外
要能升級成真正的senior
我自己認為學習怎麼溝通也很重要
推 forself: 問題是在於讓所有人信仰同一種design pattern本身就是巨 08/22 13:03
→ forself: 大的溝通成本與風險 08/22 13:04
→ forself: 實務上常常會變成核心共用部分可能協調成功,但其他部分 08/22 13:04
→ forself: 依然是各種信仰與無信仰的展示 08/22 13:05
推 eric21489: 推ID 08/22 13:11
※ 編輯: strlen (118.169.19.95 臺灣), 08/22/2022 14:11:51
→ chinggoo: 推理想飽滿,現實骨感 08/22 15:11
推 sanctitysky: 老鳥一句別找麻煩 整個東西就不用玩了 08/22 17:54
推 wulouise: 大家都知道就是好的開始,爭執那個對就算了 08/22 19:09
推 v9290026: 推 08/22 19:18
噓 pttano: 一天到晚都在重構,你的績效怎麼打? 08/22 19:52
→ labbat: 資深同事會用自創名詞迷惑眾人,溝通手段就是讓所有人轉暈 08/22 21:19
→ labbat: 目的就可偷渡達成了 08/22 21:20
噓 AvatarH: 推 "政治問題" 這句 08/23 21:43
推 leo5916267: 真的 溝通是最難的而且通常工程師的個性都是比較固執 08/24 00:20
→ leo5916267: 的 與其練design pattern 還不如練情商 08/24 00:20
→ peter98: 說真的 重構沒績效 還是做新features比較快升官 08/24 09:06
推 nmns0110: 推政治問題 08/24 15:00
→ superpandal: 這東西其實就是battle用 雖然我幾乎不battle 只在乎 08/25 22:00
→ superpandal: 一個架構或工具能不能讓自己做一天休息好幾天 不能的 08/25 22:01
→ superpandal: 話只能說gg 08/25 22:02
→ superpandal: 多數都是不能 都用的很痛苦... 08/25 22:10