推 jobintan: 有一說一,大多數身邊認識的遊戲開發工程師都認為,這種 02/10 07:56
→ jobintan: visual scripting不太好用,他們寧可寫代碼,AI時代,要 02/10 07:56
→ jobintan: 代碼自己讓GPT/Claude/Gemini/Grok...生成一個就好了。 02/10 07:57
推 jobintan: 他們就連Shader啥的都自己動手寫了更就說遊戲邏輯。 02/10 07:59
→ iLeyaSin365: 喔,對 也是 現在都vibe coding 了是吧? 我都忘了 02/10 09:06
→ iLeyaSin365: 謝謝 02/10 09:06
推 guanting886: 在帶有Ai Agent的IDE你訂一個規格,當你還在拉線條 02/10 11:24
→ guanting886: 的時候,程式已經把大部分的程式生的差不多而且還帶 02/10 11:24
→ guanting886: 測試程式 02/10 11:24
→ guanting886: 如果你想了解某個專案到達怎麼運作的 02/10 11:25
→ guanting886: 就叫他分析整個專案的程式,然後產生一份markdown文 02/10 11:26
→ guanting886: 件你自己稍微對一下就好了 02/10 11:26
→ guanting886: 你要了解某段業務邏輯或流程怎麼走 你就做完程式之 02/10 11:28
→ guanting886: 後讓 Agent 生對應的文件交代一下 然後定期維護 02/10 11:28
推 guanting886: 我覺得可能是你習慣問題 沒有visual scripting就感 02/10 11:31
→ guanting886: 覺哪裡怪怪的 02/10 11:31
推 wulouise: Flow chart?可以畫吧 02/10 11:33
噓 USD5566: 代碼是支語,請改用程式稱呼 02/10 12:18
噓 rodion: 有支說支 有牆說牆 02/10 12:21
噓 pttano: 可以,還可以變出一隻烤乳豬出來 02/10 13:30