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遊戲業 台灣遊戲業確實大部分是很屎 我同學(簡稱A)只有大學學歷 我們本來就不是什麼前段國立大學了 出去薪水是被凹到爆 A工作第一年月薪不超過30k 第二份工作好一點 35k 第三份工作終於來到40k 以上都是雙北薪資 後來他就到米哈遊去了 底薪加分紅 可能還屌打台灣9成軟體業 雖然他老說上海消費高 但我上次去上海 覺得上海消費是跟台灣差不多 然後上海肯德基我覺得比較好吃 扯遠了 我出社會第一間公司同事(簡稱B) 待了五年薪水沒超過百萬 也沒想過要跳槽 後來第六年的時候決定跳 一跳就是跳到日本的Cygames 該公司也不是做遊戲的 就是寫寫DirectX 處理處理三角形而已 當然他本身日語能力很好 不過我沒看他兼職當日文警察就是了 所以人的際遇很難講 但你只要是在台灣的遊戲業 大部分都要忍受一下薪水起點很低 如果你為了經驗跟資歷能蹲 那是可以蹲 不過112物理 我是這樣覺得 你學Unity有點太大才小用了 你專業能力去看物理相關的演算法或論文 這絕對是輾壓資工系學生 當然如果你還是想做遊戲 比起學Unity 我會更推薦學Unreal 然後你看一下人家physics engine怎麼寫的 讀原始碼 你在物理上的專業 就是其他本科生沒有的 然後nvidia最近主推的產品 都需要用到物理 你如果會cuda warp newton 然後練到會寫solver 那我覺得你也可以考慮投投nvidia 遊戲通常是包山包海 所以切入點很多 你也不一定要從遊戲業做起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.88.103.89 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1773160786.A.4A1.html ※ 編輯: SkankHunt42 (149.88.103.89 日本), 03/11/2026 00:42:57
viper9709: 台灣遊戲業以前就不太行了,現在更慘 03/11 02:07
viper9709: 中國日本都比台灣好... 03/11 02:08
看你怎麼定義遊戲業跟行不行 遊戲業 台灣博弈外銷算是可以 不過井噴期已經過了 現在股價表現疲軟 代工的話 美術跟程式也還算可以 像是沉默之丘 也是積累很久了 如果把成人遊戲算進去 那其實產值也滿驚人的 不過成人遊戲重點跟程式技術面關係不大
oopFoo: physics engine的特性跟物理相關不大,難的地方還是需要cs 03/11 07:41
oopFoo: 本科強的人才行。我是寫過physics engine的結論。 03/11 07:42
DrTech: 問題根本不在你會什麼,學什麼。問題也不在你做遊戲,還是 03/11 08:40
DrTech: 物理演算法。而是你去什麼公司。 03/11 08:40
你這段話看起來真的很有智慧 至於要怎麼去自己想去的公司 https://i.meee.com.tw/Gww2a9M.png
※ 編輯: SkankHunt42 (155.2.216.16 日本), 03/11/2026 09:44:39
WTS2accuracy: 能去米哈游在台應該不只PR90 至少PR98了 03/11 11:01
USD5566: 遊戲業很多篇了不用硬發出來大談 03/11 11:05