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接之前那兩篇。 當時有人問會不會有 Android,我說引擎開源,有興趣可以拿去用。 現在想把話講完整一點:不只可以拿去用,做出來的收益我不拿。 iOS 這邊現況 已經上架,App Store 搜「麻雞」。1.5.0。 - 單機三個 AI 對手 - 線上多人:開桌生一個連結丟群組,點一下入座, 沒房號沒帳號,位子空著 AI 補 - 挑戰模式:固定規則打一將,淨台數上排行榜 - 房規可調(過水、七搶一那些各家不一樣的) - 胡牌產圖分享 - 沒有廣告 規則引擎還是那包,純 Swift,開源: https://github.com/boska/MahjongKit 我編過 WebAssembly,一局 40ms,邏輯層是搬得動的, 不一定要用 Kotlin 重寫一次。 後端是 Supabase,線上模式走 Realtime, 協定就是文字訊息,接同一組就好,伺服器不用重寫。 所以真正要寫的是 UI 跟輸入,不是從零做一套麻將。 我提供什麼 - 全套美術素材原始檔(牌面、桌面、頭像零件、圖示) - 引擎、協定、後端,都現成 - Supabase 的費用我付 - 規則細節有問就答,這部分我很熟 你拿什麼 Android 版的收益全部是你的。 上架用你自己的開發者帳號,你自己收。 條件 1. 畫面風格要跟 iOS 版一致。素材我給你,不要重畫成另一種風格。 2. 定價一致。不要 iOS 賣這個價、Android 賣另一個價。 3. 線上模式必須能跟 iOS 互打。 同一桌坐 iPhone 跟 Android 是這件事的重點, 兩邊各自關起來玩就沒意義了。 為什麼不自己做 寫不動了,而且我 Android 不熟,硬寫只會做出一個很爛的 Android app。 與其放著爛,不如給想做的人。 我想找的人 - 寫過 Android,Kotlin / Compose 都行 - 自己會打麻將。這個蠻重要的,規則細節用講的講不完 - 能自己推進度。我不會盯,也沒有 deadline 先下載玩一輪再決定要不要接: https://mj.boska.ai/ios 有興趣站內信。 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 109.164.48.117 (捷克) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1787083748.A.DE0.html ※ 編輯: Boska (109.164.48.117 捷克), 08/19/2026 04:10:03
USD5566: 定價一致那誰聽誰的?跟錢有關的東西不要這麼草率避免之 08/19 09:59
USD5566: 後起糾紛 08/19 09:59
SkankHunt42: 不用吧, 你自己叫AI porting應該沒問題吧 08/19 10:51
SkankHunt42: 我覺得這對AI來說應該沒很困難 08/19 10:51
pponywong: 我都用claude 直接寫一個lua mahjong 給我玩 08/19 11:08
MoonCode: 這是不是有點天真了 誰會用你的東西去開發一個 app 08/19 11:24
kurtsgm: 試玩了一下完成度還蠻高的 08/19 11:41
kurtsgm: (純推不接 XD) 08/19 11:42
dream1124: 推AI 這種本質是翻譯的工作很適合由 LLM 來做。 08/19 12:22
dream1124: 生意不夠大的話,合作兩方獲利有限,故有行無市 08/19 12:23
dream1124: 還不如你自己搞一套 Android 的,一切規則自己管就好 08/19 12:23
s1011282: 如果是不想要做android的話, 不妨考慮webgl/threejs 。 08/19 13:17
s1011282: 我自己就有vibe一個日麻的系統。 08/19 13:17