推 hinkia: 可我的麗珊更新後…明顯手機發燙…還會自動重開……我覺得 04/30 06:05
→ hinkia: 4.4.4反而都沒出現這情形 04/30 06:05
推 MJMJMJMJMJ: 感謝版主撥冗回文 04/30 06:38
推 tom282f3: 再重複,貧道的Z 04/30 07:01
→ tom282f3: L還在等更新呢,諸位大德別抱怨那麼多了 04/30 07:01
推 dx7880880212: 我的意思 只是純粹對那種整天官方粉絲頁整天留“5.0 04/30 08:39
→ dx7880880212: 類?” 然後更新前又不爬文 會有什麼後果,哪些改 04/30 08:39
→ dx7880880212: 變? 更新後又再唸的人 他們可以選擇不更新這個版 04/30 08:39
→ dx7880880212: 本修復再更新 又或者ft降下去 以後再上來。 04/30 08:39
→ MBAR: 推你! 04/30 08:40
推 dx7880880212: 但我個人的使用經驗根本沒有什麼問題,如果有什麼大 04/30 08:47
→ dx7880880212: 問題我不會一直到今天用了快45天的5.0 04/30 08:47
我會特地回文的重點有二
一是表達z3還是很值得入手
二是要回應對於z3滿意的使用者也應該正視z3在升5.0之後存在的問題
請不要只用二分法去看待z3的使用者感受
也不要只會對有意見的使用者說不然就不要升
就是已經升了才會發現問題不是嗎?
一般的使用者難道會懂得怎麼降刷嗎?
又或者去要求一般的使用者降刷合理嗎?
我對你把"更新"當作使用者"選擇權"的說法極不認同
官方的說明中有提到我所提到的那些問題嗎?選擇?
再清楚地說一次
我對Android 5.0的評價十分之高
有意見的地方絕對不是在5.0的介面與操作方式上
而是升5.0之後出現了4.4原本不存在的使用延遲與缺漏
這是的的確確存在需要優化的問題、而不是喜好問題
明明5.0為人稱道的演算法特性就是會讓程式運作更流暢、省電
怎麼z3在升5.0之後反而在切換、讀取通知時卻會比4.4來得遲緩?
到底問題在那裡,應該要請Sony盡快找出來修正
如果因為像你們這樣忽視問題的回應而讓官方誤以為問題並不存在,這樣是好事?
→ dx7880880212: 只有fb messenger有時無法啟動 沒全部關閉(雖然在5 04/30 08:48
→ dx7880880212: .0並非重要) 04/30 08:48
推 masker9524: 升級之後先把app都更新再來說會不會發熱耗電 真的不 04/30 09:17
→ masker9524: 行就還原原廠吧 04/30 09:17
→ masker9524: 4.x時代的App基本是運行在Dalvik VM環境 04/30 09:17
→ masker9524: 如果改運行在5.x的ART環境就需要多一次轉譯,工作增加 04/30 09:17
→ masker9524: 自然就會耗電發熱囉 04/30 09:17
正是因為我懂這些概念
所以升級前都已經花功夫備份好資料之後完整還原原廠設定
也就是讓手機能完完全全運行5.0的邏輯
我好奇的是,我上面所提到的問題,
mmasker板友與dx板友你們的z3在升5.0之後沒有出現4.4所沒有的延遲?
hangouts、fb即時通、多工切換等等,
很明顯在點取下拉通知時要讓訊息顯示出來的速度與4.4版本是有落差的不是嗎?
我好奇的是Sony能讓z3在4.4版本就這麼順,為什麼5.0反而會有延遲?
5.0優秀的地方是在於他並不像一般的系統升級會拉高硬體需求、
反而可以說是降低了硬體在效能上的需求(唯一的代價關係是安裝空間會變大一些)
我不太懂z3到底為什麼升5.0反而會出現延遲,
然後還會多事自動關掉數個切換前的app(明明3g ram就夠大、在4.4時也不會這樣)
我也不認為使用者因此就不該升5.0
5.0就是有比較好、比較優秀,
我只希望Sony能正視問題盡快處理好優化,
讓z3能在5.0表現他該有的水準
我並不要求z3在升5.0之後還要更順更省電、但總不能連自己原本在4.4的水準都沒有
再一次拜託,請大家幫忙回報這些確實存在的情況,讓Sony盡速hotfix
※ 編輯: DemonElf (111.252.89.110), 04/30/2015 10:38:30
→ dx7880880212: 013/12/02/%e3%80%90%e6%8a%80%e8%a1%93%e6%96%87%e 04/30 10:12
→ dx7880880212: 7%ab%a0%e3%80%91%e5%ae%8c%e5%85%a8%e8%aa%8d%e7%9 04/30 10:12
→ dx7880880212: f%a5-android-4-4-%e4%b8%ad-art-%e8%88%87-dalvik- 04/30 10:12
→ dx7880880212: %e6%9c%83%e6%9c%89%e5%a4%9a%e5%a4%a7%e5%88%86%e5 04/30 10:12
→ dx7880880212: %88%a5/ 04/30 10:12
推 ryosuke: 同意App優化部分。開chrome看網頁walkman有時候會自動關 04/30 10:41
→ ryosuke: 記憶體應該沒這麼吃吧…… 04/30 10:41
→ DemonElf: dx你要貼長網址文章請先縮一下網址吧... 04/30 10:47
→ DemonElf: 文章我也看了,所以認知落差在那? 04/30 10:48
→ masker9524: 不懂認知落差在哪+1 04/30 10:56
→ parislove3: 5.0~5.1都還沒修好Memory Leak的問題 不認為是成熟 04/30 11:07
推 dx7880880212: art不是在安裝時就轉譯 原本的是每次啟動都轉一次? 04/30 12:18
→ dx7880880212: 網址的部分很抱歉 沒有注意到 Sorry 04/30 12:18
→ dx7880880212: 至於通知延遲 我不太懂樓主表達的意思?lag?還是? 04/30 12:20
推 joemilk: 我沒有自動關APP的問題 多工也非常順的說 04/30 12:34
→ joemilk: 頂多比較燙是真的 04/30 12:35
推 masker9524: 我的意思是基於Dalvik環境開發的app運行在ART環境中 04/30 13:12
→ masker9524: 需要再轉換一次,跟文章說的內容是兩回事 04/30 13:12
推 masker9524: 至於原PO問的延遲問題,跟朋友借Z3測試了一下並沒有 04/30 13:14
→ masker9524: 太大差別 04/30 13:14
→ DemonElf: 5.0就是會在安裝時花一次功夫把程式"翻譯"成ART模式,所 04/30 13:20
→ DemonElf: 以才會說照演算法特性應該要變順才對(就算差異不大), 04/30 13:21
→ DemonElf: 但z3在升5.0之後除了介面操作變5.0、流暢度表現反而是4. 04/30 13:23
→ DemonElf: 4較順較穩定,我不知道Sony在調校時是出了什麼問題,但 04/30 13:23
→ DemonElf: 很明顯這不是只有我碰到,很多人都在反應類似的情況 04/30 13:24
→ DemonElf: 像app會被自動關閉的情況,我可以直接舉一個實例是直接 04/30 13:25
→ DemonElf: 可以簡單測出來的,怪物彈珠可以透過line開多人邀請對戰 04/30 13:25
→ DemonElf: 私房,在4.4時切換從來沒出過問題、而且都很順沒卡過, 04/30 13:26
→ DemonElf: 但5.0之後一樣的流程(怪物彈珠開好,在band群看到有人貼 04/30 13:27
→ DemonElf: 連結>複製到keep筆記>開chrome看一下關卡攻略>再點回去 04/30 13:28
→ DemonElf: 筆記點連結連動進入怪物彈珠就會可能發生重啟而不是直接 04/30 13:29
→ DemonElf: 進入的情況) 04/30 13:30
→ DemonElf: 至於延遲的情況,4.4時我點下拉通知看hangouts訊息、切 04/30 13:30
→ DemonElf: 換多工,幾乎沒有頓過,但5.0之後常常如果正在逛東西或 04/30 13:31
→ DemonElf: 正在玩遊戲app,點訊息要看就時常要等一到二秒才會show 04/30 13:32
→ DemonElf: 出來(fb的氣泡訊息也是,4.4幾乎沒碰過延遲,但5.0就會) 04/30 13:33
→ DemonElf: 這樣夠清楚了? 04/30 13:34
推 masker9524: 不可否認的是Sony在5.0的調校上還沒做完整,4.4.4真 04/30 13:40
→ masker9524: 的算是用到現在最穩定的 04/30 13:41
→ masker9524: 不過你的問題也有可能是App本身沒對ART優化啦xDD 04/30 13:41
推 dx7880880212: 可能跟我沒有玩遊戲有關 我明顯的感受就是順暢/省電 04/30 14:06
→ dx7880880212: 平常到現在只剩55% 現在還有70% 也有可能是我是Z2 04/30 14:06
→ dx7880880212: 的關係 04/30 14:06
→ DemonElf: 有比較省電,沒有延遲的部分操作感也確實提升很多 04/30 14:27
→ DemonElf: 但會有延遲的地方以及app會被自動關係(像上面也有板友提 04/30 14:28
→ DemonElf: 閉 04/30 14:29
→ DemonElf: 到邊聽歌邊逛chrome網頁walkman就被關掉的情況)碰到時感 04/30 14:29
→ DemonElf: 覺就會對比更明顯、也讓人困擾 04/30 14:30
→ DemonElf: 老實說延遲的部分還有可能是app本身還沒對art優化的問題 04/30 14:37
→ DemonElf: 也比較不急,但會自動關閉的情況似乎是系統的判定問題、 04/30 14:37
→ DemonElf: 畢竟並不是針對特定app、而是切換超過一定層數的就會被 04/30 14:38
→ DemonElf: 關掉(?),明明3g ram就很夠用不知道在關什麼 04/30 14:39
推 farnorth: 還有撥號的注音符號快點加回去! 04/30 23:56
→ farnorth: 以及,我要下拉音量選單,不要音量鍵開啟選單。 04/30 23:57
推 RyomaTaco: 玩遊戲會發燙+1 05/01 12:44
→ MBAR: Sony:有很多支要升級耶 give me a break 05/01 13:00
→ farnorth: 其實在google剛剛推出5.0時,很多人測試就說過高階機種 05/01 23:08
→ farnorth: 其實不會變比較快或順暢,中低階才會有感。 05/01 23:08
→ farnorth: 另外,5.0的切換動畫太長,馬上去開發人員把動畫都減半 05/01 23:11
→ farnorth: 。 05/01 23:11
→ farnorth: 不過當初google在4.0時代,也是一直要到4.4才到最穩定 05/01 23:15
→ farnorth: 狀態,所以就陣痛期吧,熬過會好的。 05/01 23:15
→ artyyouth: memory leak是5.0甚至到5.1本身存在的問題 會延期跟發 05/03 09:31
→ artyyouth: 現重大安全漏洞有關 不然sony一開始就給5.0.1也可以 05/03 09:31