作者std94003 (AcceleraToR)
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標題[新聞] 2013世界盃聯賽架構、選手、獎金與積分
時間Wed Apr 17 12:43:32 2013
好讀:
http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1366173815.A.5A4.html
2013世界盃聯賽架構、選手、獎金與積分
今天很高興能跟大家分享更多2013世界盃聯賽(World Championship Series,WCS)的消
息,以及新賽制的相關細節。
WCS的主要目標之一就是在北美與歐洲建立一個與南韓同樣熱絡、專業的《星海爭霸II》
電競環境,為了達成這個目標,我們重新設計了WCS。我們對新的賽制感到相當興奮,我
們覺得這會為角逐全球總冠軍的眾多賽事提供更連貫的觀賽體驗,並且為全球帶來更高品
質、更刺激的比賽,同時也會為選手和觀眾帶來更棒的感受。此外,這個新賽制的設計相
對開放,只要在新賽季中表現優異,無論是新人還是資深選手都能快速提升自己的排名。
以往有些選手必須巡迴全球才能參加韓國的GSL比賽,而新的WCS系統讓選手可以自行從美
國、歐洲和韓國三大地區中選擇參加一個同樣高水準的知名電競聯賽。我們與賽事夥伴沒
有設定選手居住地區的限制,希望新的賽制能夠鼓勵選手依照個人情況來選擇所屬地區,
並參加該地區舉辦的線下賽。我們會逐漸增加實體賽事的場數,而我們相信這會鼓勵選手
在他們選擇參賽的地區受訓以及進行比賽。
瀏覽下方的WCS相關說明時,請記得這個新系統才剛推出,我們會不斷改善,把它做得更
好。
聯盟架構與參賽資格
你可以從下面的圖表中看到2013年WCS第一季的美國、歐洲和韓國聯賽的整體架構。另一
張圖表則說明了WCS各地區在後續賽季中的架構,其中包含了少許不同的地方。
http://i.imgur.com/ZyAYKD2.jpg
從上方的圖片中可以看出,美國和歐洲的WCS Premier級別賽將由24名受邀選手,再加上
由地區Premier級別資格賽中晉級的8名玩家所組成,每個地區的Premier級別賽分別包含
32名的參賽者。這是WCS第一季的特殊賽制,在後續的賽季中將不會邀請選手,也不包含
由Premier級別資格賽晉級的參賽者。
在後續賽季的Premier級別賽中,前一季的前8名選手將會留下,而其他24名參賽者將由
Challenger級別晉級賽(bracket stage)的前8名選手,再加上分組賽(group stage)
的前16名選手所組成。
WCS第一季的Challenger級別賽總共包含40名參賽者,由Qualifier級別的前16名選手,以
及Premier級別分組賽中降級的24名選手所組成。在後續的賽季中,Challenger級別賽同
樣有40名選手參賽,但將由前一季Challenger級別賽的前8名選手,再加上由Qualifier級
別晉級的8名選手,以及從Premier級別分組賽中降級的24名選手所組成。
當WCS 2013年第一季打完之後,三大地區的聯賽將會以各自的架構進行今年剩餘的賽事,
詳情請參考下方的圖表。
http://i.imgur.com/o6Lj2ZA.jpg
http://i.imgur.com/YcOQ69e.jpg
假如你覺得WCS的聯賽架構看起來很眼熟,那是因為這個系統是
根據GOMTV的GSL賽事架構
所擬定的。事實上,韓國WCS第一季 Premier級別賽的參賽者也是根據這些選手在近期GSL
比賽中的表現而決定的,因此韓國第一季的晉級方式與我們為美國和歐洲所設定的方式並
不相同。
轉換參賽地區
有幾項關於WCS第一季轉換與限定參賽地區的規定需要特別注意。雖然這些規定的用意是
在
每年的WCS賽事中,限定選手所選擇的參賽地區,但我們同時也瞭解這個決定對投入WCS
賽事的選手們來說有多重要,因此我們允許沒有充裕時間來做此決定的
韓國WCS選手擁有
一次轉戰其他地區的機會,時間僅限於第1季跟第2季之間,而且這些選手必須透過
Challenger級別賽來變更參賽的地區。
舉例來說,已參加韓國第1季Premier級別賽的選手可以轉戰歐洲的第2季比賽。然而,這
些選手不僅需要在原參賽地區打完第1季的Premier級別賽,同時還需要參加本季新地區的
Challenger級別資格賽,這個資格賽將會在本季Premier級別賽進行期間內同步展開。
再次重申,在2013年的賽事中,選手只能在第1季跟第2季的期間內變更參賽地區。一旦決
定了之後,選手在
今年剩餘賽事的參賽地區將會限定在第2季所選擇的地區。下一次變更
參賽地區的機會則在第三季結束後,到時選手必須決定2014年第1季的參賽地區。
Premier級別賽的獎金分配方式
2013 WCS Premier 級別賽全年度的總獎金高達160萬美金。各地區每個賽季將發出10萬美
金,按比例分配給參賽的選手,每個跨區的季末賽會發出15萬美金,而最後在11月所舉辦
的2013年BlizzCon WCS全球總決賽則會發出25萬美金。
今年的地區聯賽、跨區季末賽,以及BlizzCon全球總決賽的獎金分配方式已列在下方。地
區聯賽的獎金分配方式較為平均,這是為了獎勵所有能夠參賽的選手。
你可能也發現了,在跨區季末賽以及全球總決賽的獎金分布在前幾名選手的比例相對提高
了,但所有參賽者仍可抱回一定比例的獎金。這麼做是為了獎勵各賽季以及全年度表現最
傑出的選手。此外,我們覺得在這些選手人數較少的比賽中,競爭也較為激烈,因此他們
應當獲得更高的獎金。
http://i.imgur.com/DhMdpJ2.jpg
積分系統簡介
積分系統是WCS中相當重要的一環,這個系統會選出每年最終受邀參加全球總決賽的16名
選手。
我們設計積分系統的主要目標是為了選出每年整體表現最突出的選手。為了達到這個目的
,我們刻意將各項賽事所給予的積分調整地更為平衡。如此一來,在2013年的賽事陸續展
開後,那些頂尖選手才不會在積分上獲得過大的優勢,而讓其他選手的表現變得無關緊要
。我們同時也認為這個設計能持續維持比賽的活力與競爭性,因為選手必須不斷彼此競爭
並且擊敗對手來提高他們的積分排名,即使那些獲得季末賽冠軍的選手也不會因此而鬆懈
下來。每一季的Challenger和Premier級別賽選手都會根據他們的表現而獲得對應的積分
。
http://i.imgur.com/qndOMRp.jpg
WCS也會根據這個系統給予某些外部比賽相對的積分。外部賽事必須事先向Blizzard電競
團隊提出正式申請,才能經由審核而獲得WCS的認可,並且具備給予選手積分的資格。獲
得認可的非WCS賽事會根據規定分為兩個級別,至於相關規定的細節我們將另行公布。
第一季Premier級別賽參賽名單
雖然我們已公布過所有確認會參加WCS美國、歐洲和韓國第1季聯賽的受邀選手名單,但我
們想再次公布一份完整的名單,好讓大家能夠一目了然WCS第1季的參賽者。確定會參加第
1季聯賽的各地區選手都是來自全球最頂尖的《星海爭霸II》玩家,而各地區的聯賽也將
為大家帶來最刺激、最精彩的比賽。如你所見,美國與歐洲的WCS聯賽仍有8個參賽者尚未
決定。這些參賽者將如同上面所說的方式,由各地區的Premier級別資格賽所選出,但這
個方式只適用於今年的第1季。.
http://i.imgur.com/4UFGeDj.jpg
http://i.imgur.com/BO1AHTX.jpg
http://i.imgur.com/8KW7YWE.jpg
新系統,以及全球賽事夥伴的協助之下,《星海爭霸II》的電競環境將有重大的進展。
在韓國WCS第1季比賽正在進行的當下,我們已看到許多精彩、刺激的比賽,而我們預期美
國和歐洲也會在不久後展開同樣讓人激動的比賽。
我們想感謝所有參與WCS的玩家、團隊、夥伴和策劃者,感謝你們對這個新系統所做的配
合與努力。我們同時也想感謝《星海爭霸II》的全球社群,要是沒有你們每一個人的熱情
參與,這一切都不可能發生。記得當毒爆蟲自爆、攻城坦克砲轟和躍傳單位時,我們都會
在你們的身邊。
最後,我們希望所有選手在本季的WCS賽事中大放異彩,GLHF(祝你好運,玩得開心)!
粉絲們可以在這裡觀看所有WCS賽事。你也可以前往這裡討論這篇文章中所提到的任何資
訊。
http://tinyurl.com/bldg4we
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簡單來講韓國區賽制是GSL一樣
美歐則是稍微有點不一樣
Qualifier只有8個名額
然後轉換比賽地區只能每年的第一季決定
但今年韓國區選手因為沒有充裕時間準備
所以第一季結束和第二季結束間可以轉區
但是必須從底層Qlualifiers打起
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