推 shawn200159:推翻譯熱心 07/03 19:33
推 u6vmp1756: 07/03 19:34
推 pichu38:打針140秒會讓ZVT變得很艱辛... 07/03 19:35
原作者後面有說這樣並不影響醫療艇timing的強度
推 JokerRF:有些是可以測試看看 07/03 19:36
推 mentha39:140秒估計全場就兩兵營了 07/03 19:37
?? 不懂
推 jack19931993:還我核彈 07/03 19:37
→ ace0824:把核彈加強說不定不錯 07/03 19:38
推 Infernity:死神滿有意思的.. 希望TL持續帶風向成功 07/03 19:38
→ jack19931993:鬼子要怪MVP在嘉年華上的那場屠殺..... 07/03 19:39
推 et310: biubiubiu~~~ 07/03 19:39
→ Infernity:更早在GSL四強 July就被biu出翔了 07/03 19:40
→ Infernity:大牛大龍化成血水.. 07/03 19:40
→ KillerMoDo:話說久賴退伍了沒那個胖子 07/03 19:40
推 funcv:鬼子真的超貴 07/03 19:40
推 david10ne:2BB還接打針是有多少兵啦 07/03 19:43
推 kira925:不朽改這樣P不轉空軍就是被牛踩死 07/03 19:45
→ kira925:而他也根本沒搞懂為什麼機械化不可行 07/03 19:45
→ kira925:不解決機械化單位數量不足以防守之前 怎麼改都假的 07/03 19:46
他的觀點是如果你的不朽被大牛貼到 那你可以打GG了XD
我也覺得他把機械化想的太數學(?)
推 jacky1990b:有些可能一改就太過火 但有些早就能做的一直不動 07/03 19:47
推 xuptjo:我也有看這篇XD 07/03 19:47
→ jacky1990b:Z能直接下BA了 T還在那邊被先知搞得欲仙欲死 07/03 19:48
→ david10ne:機械化單位爆掉掉槍兵還不錯阿(喂) 07/03 19:48
推 tasin:狙擊射不死狗是有點弱 07/03 19:49
推 ake1234:菁英神射手一搶打不死一隻異化蟲,這你敢信? 07/03 19:49
→ ake1234:可是瑞凡 之前的超精英神射手把大龍大牛跟狗一樣射 07/03 19:49
biubiubiu
推 MoMovincent:不朽射程-1 機械化就好打3成以上..... 07/03 19:50
RUSH好打 但大後期沒那麼簡單
→ xuptjo:不過我認為 大衛金還是不會這麼改 因為她是大衛金 07/03 19:51
推 kira925:不朽只是有Timing而已 機械化不可行不是因為不朽 07/03 19:51
→ kira925:機械化不把人口降下來or弄出個免費單位前都很難打TvP 07/03 19:52
→ kira925:他的思維跟DK根本不相上下:只要用調數據的就能平衡 07/03 19:53
我是覺得除了機械化的部分 其他還不錯
機械化已經是現況無解的難題了@@
→ et310:坦克2人口 雷神4人口 不能拖了 07/03 19:53
→ kira925:機械化有更深層的問題 單調數據只會搞死ZvT 07/03 19:54
推 jacky1990b:如果給T一個科技反應爐 要下VC才能解鎖不知行得通否.. 07/03 19:55
推 WrongHole:VF對P都有護盾加成(完 07/03 19:56
推 kira925:如果BB可以掛科技反應爐 TvP會很噁心歐...科科 07/03 19:56
推 david10ne:這樣還要把原來的打掉再生新的 實用性不足 07/03 19:57
推 aegis43210:好翻譯,死神和核彈的buff很好,希望能實裝 07/03 19:57
是不錯 有點期待
推 jacky1990b:就 如果放到核聚變核心 那起碼是15分鐘後的事 07/03 19:57
→ david10ne:而且科技反應爐實裝影響最大應該是TVZ 07/03 19:58
→ jacky1990b:畢竟T打到後面爆兵接兵實在趕不上PZ 07/03 19:58
推 TheMidnight:不朽是TVP機械化最大的問題 07/03 19:59
→ TheMidnight:雖然不朽本來就是用來對付機械化的 07/03 20:00
推 kira925:Maru那場機械化是不朽打爆的嗎? 07/03 20:00
→ kira925:機械化的問題是單位數量不足 又因為ZvT無法把數值膨脹到 07/03 20:01
→ kira925:可以用三五台坦克固守整塊區域(一砲80之類的) 07/03 20:02
推 TheMidnight:Maru那場我沒看,抱歉,針對自身經驗而已 07/03 20:02
→ abcabcaa:大規投 07/03 20:02
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→ kira925:不朽侷限於走速與互卡問題 有Timing但不是主要打死機械的 07/03 20:02
推 joseph860504:自己用機械話都是被不朽推平的說XD 07/03 20:02
→ kira925:兇手 真正的問題是多線牽扯下機械無法防守 07/03 20:03
推 jacky1990b:但坦克不太可能改2人口 這改動太大了.. 07/03 20:03
→ kira925:ZvT會崩 比較可能是雷降人口降傷害之類的 HotS難以處理 07/03 20:05
→ kira925:平衡的根本是遊戲引擎效率太高 以往BW必須手動操作的東西 07/03 20:05
推 TheMidnight:但不能否認PVT(機械化)時,P主力不朽一樣是優勢阿 07/03 20:06
→ kira925:全都是電腦處理掉了(譬如便祕) 單用調數值的就會像DK 07/03 20:06
→ kira925:現在這樣怎麼動都像是搖搖欲墜 他現在就是不敢動大刀了 07/03 20:06
→ kira925:@TheMidnight 不是 機械化有臨界點 過臨界點不朽打不贏 07/03 20:07
→ kira925:另外可以參考ForGG的狂爆火車流TvP 用火車強行圍堵BG+不朽 07/03 20:07
推 Infernity:四哥那招上次被First打爆 忘記他詳細是怎輸的 07/03 20:09
推 kira925:四哥那招就家裡不能被戳阿 東西全在前線 07/03 20:10
→ bluegates:四哥那招目前還是只能虐虐菜歐P 雖然打贏過San 07/03 20:12
推 kira925:可以研究看看拉 火車其實沒想像中弱 07/03 20:13
→ kira925:不過基本上四哥是把他當一波在A 07/03 20:13
→ bluegates:對阿 希望韓國區的T能優化流程用用看 對上頂級P的效果 07/03 20:13
推 kira925:基本上這是個謎團:大家都知道生化幹不贏 但沒人想要賭 07/03 20:15
→ kira925:HotS以來也就看Supernova打過幾盤有輸有贏 Maru SPL放一次 07/03 20:15
→ kira925:是因為看到太假無雙所以認為己能取而代之嗎? 我不知道 07/03 20:16
推 jacky1990b:機動性差 DPS/人口不高 接兵慢 實在很不誘人XD 07/03 20:16
推 joseph860504:之前看衛星直播有次用機械化打TvP 一出門就被閃追跳 07/03 20:17
推 tasin:可能練習時輸居多 不太敢用吧 07/03 20:17
→ joseph860504:主礦騷擾 跑個老遠回去救閃追瞬間閃人 07/03 20:18
推 GoalBased:一定是T玩家 07/03 20:18
→ bluegates:沒錯 如果你有看樓上的文章 會發現作者是T蜜 07/03 20:20
推 kira925:@tasin 有興趣可以花時間看幾個頂尖T的直播 07/03 20:20
→ kira925:是連試都沒在試 頂多打幾盤娛樂娛樂就回去打生化了 07/03 20:21
→ bluegates:機械化過臨界點後地面正面無敵啊 可是神族騷擾太強了 07/03 20:21
→ kira925:(不過現在韓國人也不愛直播了...) 07/03 20:21
推 d200190:何止T蜜,根本死亡神教大祭司XD 07/03 20:22
→ d200190:他超愛變革和教主 07/03 20:23
推 kira925:不過Supernova最近開滿勤的 或許可以在聊天室敲碗看看 07/03 20:24
→ kira925:(他偶爾還會繼續實驗機械TvP) 07/03 20:25
→ ace0824:女妖王現在是打三族都機械化,不過我看他輸多贏少 07/03 20:26
推 kira925:自己獨立作業比較難檢討...不過還是佩服他有這毅力 07/03 20:28
→ bluegates:狗哥應該幫幫馬路研發一下呀~~ 07/03 20:40
推 hsiehhsing:可以寫自檢表 什麼時代了 還要長官幫你驗收阿 07/03 20:43
推 louis806:很有想法 但是大衛金永遠無視 07/03 20:45
→ bluegates:我覺得TL的說話恐怕有影響力哦 而且目前政治正確~~XD 07/03 21:28
→ holices:媽阿 zvp對空就弱爆了 動什麼飛龍阿 07/03 21:59
→ holices:tvz問題跟沒打大到要改怎麼多 想太多 07/03 22:02
ZvP對空問題不在飛螳吧@@
推 miha80425:這改下去 T fine其他死光光 不過每個點都比大味精有說服 07/03 22:23
推 mioaria:水拉!!! 早該把人類的nerf拿回來 這樣才有看頭阿!!! 07/03 22:24
推 maplenight:我也覺得改醫療挺TVT大家就投來投去就好了 07/03 22:37
→ monkjohnny:我覺得醫療艇不用改,倒是打針時間可以縮短一點 07/03 22:59
→ monkjohnny:好幾次真的是看閃追跳上來自己苦苦等打針bar條跑完的 07/03 22:59
推 Adonisy:藍光醫療艇回來吧.... 07/03 23:00
推 a30105355:守閃追的時候都沒有打針 超辛酸QQQQQQQQ 07/03 23:14
推 kioh:打針研發timing近三分鐘根本超好抓,不升也不行阿XD 07/03 23:27
→ kioh:先盾牌是比較好守,但P沒壓力就更爽了 07/03 23:28
推 warlord:大味精最不想面對的就是把過去的更動再改回來 就讓我們繼 07/03 23:32
→ warlord:續看下去吧 07/03 23:32
推 warlord:搞不懂講這麼多為何不直接nerf p就好了 從護盾傷害著手是 07/03 23:39
→ warlord:個好選擇 07/03 23:39
推 warlord:zvt小劣但還沒到pvt這種誇張的局勢 大味精還在裝傻就是了 07/03 23:42
也許這作者對P不夠瞭解吧
※ 編輯: bluegates (118.170.19.92), 07/03/2014 23:58:42
→ acerow83:把閃電改弱一點就好了 改成向火車對輕甲加成很高 07/04 02:05
→ acerow83:對非輕甲單位攻擊改低 07/04 02:06
→ Pony5566:T能有效對付WZZZZZZZA的單位都是輕甲 07/04 06:34
→ Pony5566:這樣改只會讓T更容易被WZZZZZZZZZZA捅穿 07/04 06:34
→ ernova831:渡鴉智障砲台改成運作方式似粉碎者的CC技 無傷害 07/04 07:02
→ ernova831:不然坦克或雷神攻擊帶暈眩 07/04 07:02
→ ernova831:另外也給女妖一個對空用的CC 範圍比雷神那雞肋的對空濺 07/04 07:04
→ ernova831:射稍微在大一點 10(+15輕甲) 限用3發 07/04 07:05
→ ernova831:改這些 不管是機械化還是T整體應該都不至於那麼不堪了 07/04 07:06
→ ernova831:味精最不喜歡把東西改回去了 這樣+新的要素也不是純改 07/04 07:10
→ ernova831:數據 07/04 07:10
推 Pony5566:CC技在SC2是很恐怖的...耐斯方狗 07/04 07:46
→ Pony5566:不能亂給 07/04 07:48
→ ernova831:T都這麼廢了 可是一個CC都沒有阿 07/04 08:24
→ ernova831:能做的就是看著別人各種CCAOE 笑嘻嘻的打GG 07/04 08:26
推 GianniC:女妖對護盾額外傷害12點 這樣就很威了 07/04 10:06
推 hank08311227:如果讓雷神裝一個對單體的CC技會不會很好玩 07/04 16:23
→ tiffanyne:照他那樣改...蟲族可以消失了 07/04 17:10
推 kira925:那就雷神砲阿....由於雷神量產"相對"容易 不是很鳥就是OP 07/04 17:12
→ bluegates:不會動雷神啦 一改影響tvz太大 影響tvp太小 07/04 18:39
→ ernova831:要不動到vZ去BUFF雷神 那就只能往加強護盾傷害的方向囉 07/04 22:18
→ bluegates:我覺得已經有個詭雷針對護盾了 雷神也來會壓迫到 07/04 23:53
→ bluegates:然後詭雷一直是DK想提升出場率的東西 讓雷神不好buff 07/04 23:55
→ bluegates:應該是說不容易朝這方面buff 07/04 23:55
推 kira925:不動到TvZ buff雷神還不簡單:用只針對機械的技能 07/05 00:30
→ kira925:把Haywire Missile概念重製 雷神砲改對空對地 機械限定 07/05 00:30
→ kira925:一發150 完全動不到TvZ還可以解決不朽&P/T空軍 07/05 00:31
→ bluegates:是指以前戰犬那招? 07/05 00:50
→ bluegates:看到一個挺有趣的改動:坦克攻城攻擊減半但一次兩炮 07/05 01:23
→ bluegates:不知道以前有沒有人提出過 我覺得好像有用 07/05 01:25
推 kira925:Goody想到的 有用但還要看怎麼修改 07/05 01:50
→ kira925:Haywire Missile就是戰犬那招阿 30秒一發的技能攻擊 07/05 01:51
→ bluegates:仔細想想兩炮+一些巨型傷害可能還真的有用 07/05 01:59
→ bluegates:跟戰犬不熟XD 我甚至不知道他被拔的脈絡 07/05 02:00
→ bluegates:查了一下資訊也少 畢竟是貝塔時代的東西@_@ 07/05 02:00
推 ojo32:很到位的想法 尤其是醫療挺的影響 07/05 02:14
推 Pony5566:雷神以前有單體CC啊 使用率太低拔了 07/06 08:53