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http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/13467286659 睡前看到小翻一下 ========== 感謝各位的測試跟回饋 我們對上一波改動有幾個看法 雷神改為對空模式優先 這個改動真是太好了 簡潔有力 原本無力控制雷神打飛螳的人族有福了 緩球持續時間減少 影響很明顯的改動 不過我們想要更多~~ 寡婦詭雷增加濺射半徑 我們認為對神族採礦工兵太強 而對蟲族又不夠 所以我們在下一次想要 寡婦詭雷 濺射傷害半徑回到以前那樣 並且護盾加成保持 (半徑1.75內傷害40+40護盾) 以後TvZ詭雷可以跟以前一樣用啦 而TvP的詭雷可以對工兵造成傷害以及在中後期有長足影響 緩球 砍到十秒 一樣的 一切都還是未定數 可以去玩玩平衡測試地圖並給我們回饋喔 謝謝 -- 大衛金要走回頭路+下猛藥? 這你敢信?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.15.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1405446189.A.2CC.html
lazylamaz:TVZ真的前期沒有占到優勢,後面真的很容易被滾平 07/16 01:44
FAlin:改回地雷真的假的.... 外面要颳颱風啦 07/16 01:48
bluegates:今年聖嬰 颱風真的會比較多喔XD 07/16 01:49
Kangaroo09:那這段期間人族在幹嘛 被Z滾假的嗎 又改回來XDDDDDDDDD 07/16 01:51
Kangaroo09:不過DK居然會把東西改回原本那樣!!!!!!!!!?????????? 07/16 01:52
qwaszx012:緩球15秒變10秒 no 07/16 01:56
tim201227:DK轉性了? 07/16 01:59
teren:DK的腦袋燒壞了嗎 07/16 02:03
aegis43210:終於承認錯誤了,T的復仇,將在新patch上架時來臨 07/16 02:03
AzureRush:地雷回去了 ... 超級地雷時代嗎 07/16 02:04
david10ne:TVZ崩壞中 P表示: 07/16 02:06
louis806:minecraft時代來臨 07/16 02:07
a61114279:大味精終於醒了 正義必勝 TERRRRRRRRRRRRRRRRRANNNNNNN 07/16 02:09
dean0213:其實去年監察加速後ZVT數據上就已平衡了 結果地雷還被砍 07/16 02:10
louis806:該是轉T的時候了 07/16 02:12
river0927:Z民是時候轉族了 去他的蟲族之心 07/16 02:12
s10130554:自由的Z 蟲心的P 現在是在為虛空之遺鋪路嗎? 07/16 02:14
dean0213:之後變成T前中期難以限制Z發展 後期被滾平 BZ終於發現了 07/16 02:15
AzureRush:大屌 炸天 時代 07/16 02:17
ojo32:地雷跟毒爆的概念差不多阿 監察加速後Z根本沒在怕 07/16 02:19
ojo32:(但問題還是在PVT阿........) 07/16 02:19
jack0123nj:覺醒了?? 07/16 02:26
Infernity:INNOVATION表示愉悅 07/16 02:31
teller526:哈哈哈 準備再看到TIMBA跟各種幹聲連連XDD 07/16 02:35
ernova831:關於雷神 講講句難聽的 0.5的AOE根本巴不到甚麼東西 07/16 02:54
ji31g42go61:蟲群之辛無誤。 07/16 02:57
ernova831:AOE沒有個0.75都跟單體攻擊差不了多少阿..... 07/16 02:58
jeffsu:不錯啊緩球砍倒10就真的有感了 詭雷等上線再看看 07/16 03:00
jeffsu:不知道會不會很猛= = 07/16 03:00
jeffsu:緩求改10秒 對莽夫型蟲族一大利多 07/16 03:01
jack19931993:根本是想衝康Z吧.... 07/16 03:03
anfree:詭雷半徑改回以前,護盾加成不變,意思是比當初那時更猛嗎? 07/16 03:28
jeffsu:比全盛期的地雷還猛無誤 07/16 03:40
dean0213:總半徑沒變阿 之前的nerf是加了傷害遞減效果 現在要拿掉 07/16 03:44
jeffsu:比全盛期猛是因為護盾傷害也跟著升級了 以前沒護盾傷害的 07/16 03:46
dean0213:對Z回到以前 對P護盾傷害有buff tvp劣勢能否扳回可以觀察 07/16 03:49
ryan8409:恭迎變革重回王座 07/16 03:50
dean0213:不過對護盾是在遞減後加上的 現就看遞減拿掉後VP的效果了 07/16 04:04
dean0213:應該可以打打WZZZA 但對閃追或是之後的死球效果好像不大 07/16 04:07
s958256:Z真可憐... 07/16 05:12
shinwind:確實 監察加速後 那時候就不常被炸爛 07/16 05:25
shinwind:詭雷後來一改 才造成vZ的不平衡.. 07/16 05:25
shinwind:現在這樣改回去的話 等於說 強化了詭雷vp 還給vz的強度 07/16 05:26
shinwind:整體來說都是利多.而且雷神也改了.tvz的平衡 07/16 05:26
shinwind:還很難說. 07/16 05:26
shinwind:緩球如果還持續下修的話.我是覺得 人族初期的壓力幾乎沒 07/16 05:28
shinwind:至少閃追一波的戰術 強度可以說是超級打折. 07/16 05:29
shinwind:半徑恢復的話 詭雷的防守跟騷擾 神族初期也不好過 07/16 05:29
shinwind:人族要抓穩了嗎... 07/16 05:30
mmmbop:這樣三族已平衡 t再打不上來就說不過去了吧 07/16 06:57
devil0915:tmd每次修正TVP,真正中槍的都是Z 07/16 07:13
winklly:不過詭雷改回來 雷神的出場率可能不會高太多 07/16 07:27
capssan:就說了緩球15跟本等於沒改 10秒還行 很吃判斷 07/16 07:31
mmmbop:不管幾秒 綠奶罩什麼時候丟都需要不錯的判斷吧 07/16 07:34
Shift2:雖然機械化還有遺憾 不過這個真的上了 應該可以靜觀其變 07/16 07:42
Shift2:直到下一個資料片出來... 07/16 07:42
c84627:現在人族對其他兩族就是有弱勢,玩家又少不加強一下就滅族 07/16 08:14
c84627:了,詭雷用的好不就五根手指頭都數的出來... 07/16 08:15
kevin50263:機械流表示 07/16 08:29
warlord:地雷imba的地方是擺好陣形等z來衝 07/16 08:29
holices:TvZ 地雷外還加強雷神是怎樣 07/16 08:35
Barbarian123:地雷改回以前那樣 Z還玩得下去嗎 07/16 08:37
dinbeer:Teeeeeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrraaaaaaaaannnnnnnnn 07/16 08:46
maoimaoi21:地雷這樣.....我覺得有點太強了= = 以前就有點OP了... 07/16 08:46
ernova831:雷改弱.降人口 BUFF坦克雷神 機械化才能打得像機械化 07/16 08:49
ernova831:不過DK大概覺得地雷=機械化all吧(攤) 07/16 08:49
peter0627:樓上 DK會把雷神提速 只要有問題 提速就能搞定 (X) 07/16 08:56
BurgerGod:樓上先別X,不是不可能... 07/16 09:02
joseph860504:雷神能像死神一樣跳來跳去 速度不變 超讚的 07/16 09:04
kevin50263:這樣以後還有人要打機械流嗎 07/16 09:07
dean0213:其實雷神也許可以加點速 機械化問題太多 機動性爛是其一 07/16 09:16
dean0213:投入的資源量和人口數多產能又差 但DPS卻又不值得這價值 07/16 09:16
Ethansmi:看到這個buff說實在真的很爽 但這樣TvZ變成舊地雷加雷神 07/16 09:16
Ethansmi:戰狼坦克的buff 會不會太多我有點擔心 07/16 09:16
dean0213:難怪沒啥人想打機械化 選手沒必要用個不太好打的來搞自己 07/16 09:16
a13701703:改成這樣又要回到牛衝陣了嗎 07/16 09:17
Ethansmi:不過這樣一來 是不是兩科雷就可以清掉一群叉子啊? 07/16 09:17
anfree:現在練人族是最好時機了啊~ 07/16 09:24
maoimaoi21:問一下 一雷能秒一叉 這樣是半徑內的叉都會一發死嗎? 07/16 09:26
sherman0315:看不太懂 地雷半徑是改到最開始版本的時候嗎? 07/16 09:29
imchou239:不只是最開始的版本,還有護盾傷害 07/16 09:30
sherman0315:然後取消遞減傷害嗎?還是半徑比最初版本小但無遞減 07/16 09:30
imchou239:所以是目標125+35,濺射範圍(1.75)內40+40 07/16 09:30
imchou239:毛大,不會,濺射只有40+40 07/16 09:31
Ethansmi:喔喔 感謝解惑 這樣就還是不會兩發死一片叉子了 但很痛 07/16 09:33
dean0213:還是只有1雷1叉濺射只有40+40 這是讓T別總被WZZZA給插死 07/16 09:35
Ethansmi:\The Rise of Terran/ 07/16 09:35
chase0140:去年監察王蟲加速後TvZ勝率就已經漸漸平衡了,還有人那. 07/16 09:37
dean0213:不然太常看T甩到手斷還甩不完叉子 然後被古惑仔亂刀砍死 07/16 09:38
chase0140:邊Z不能打的樣子... 07/16 09:38
Ethansmi:這樣兩發雷打在衝過來的叉子身上 叉會死兩隻 其餘剩30hp 07/16 09:38
Ethansmi:其實chase大大您也不能這麼說 會排雷的也就那幾個高手 07/16 09:39
Ethansmi:像我黃金遇到Z 都是放著炸就贏了 所以有Z說無法玩也是可 07/16 09:40
MinChuan:所以是三發死一票古惑仔~? 07/16 09:40
Ethansmi:以理解啦 畢竟我們也不是人人都馬路 07/16 09:40
Ethansmi:要被三發都濺射到的才會死 但是可以想像無腦WZZZA會很傷 07/16 09:41
Ethansmi:我覺得如果這一步平衡了高端的比賽 也該給Z一個可以輕鬆 07/16 09:43
Ethansmi:一個可以打贏槍雷(但在高端T的操作之下會輸) 的選項 07/16 09:43
dean0213:無腦WZZZA是該有東西來反制了 不然無腦刷WZZA就贏也太爽 07/16 09:44
Ethansmi:(其實我覺得雙噴+感染打生化超強的) 07/16 09:45
dean0213:給Z可輕鬆贏槍雷的話高端Z會放大這優勢 T比賽又要死光了 07/16 09:52
maoimaoi21:謝謝imchou大大 就看實際打起來如何了 07/16 09:56
sherman0315:請問一下 那就是說地雷現在改得比以前IMBA時期還強嗎? 07/16 09:58
sherman0315:比以前蟲族一直說躲雷遊戲那時還強?起碼傷害沒遞減了 07/16 09:59
maoimaoi21:一顆雷約半個礦區範圍 這樣三四顆雷就能讓一堆叉叉殘血 07/16 09:59
MinChuan:雷現在應該是回歸以前面對Z的強度還加上可以殺P的強度 07/16 10:00
dean0213:上面不就很多人講了..對Z回到監察加速後狀態 對P是有BUFF 07/16 10:01
warlord:地雷增強對於蟲族和神族的影響絕對是不對等的陣形完全不同 07/16 10:01
warlord:神族不用硬衝T的地雷陣 有巨象之後掃雷或是閃追排雷都行 07/16 10:02
warlord:Z只能靠龍狗毒爆硬滾 槍兵卡好位子保護雷等你來衝 07/16 10:03
warlord:過去地雷imba得時候T就是這麼玩的 以後應該又會這個樣子 07/16 10:04
warlord:只要戰損比交換夠懸殊人類就能一直換下去往前頂 頂掉礦區 07/16 10:04
Nauglamir:跟以前舊地雷五五波的年代比,人族還多了變形火車人和 07/16 10:05
Nauglamir:雷神對空優先 Z挺的住嗎~~ 07/16 10:06
beckwon:突然想到改成這樣兩發地雷濺射就打的死追獵 閃追一波或壓 07/16 10:06
MinChuan:雷這樣增強,雷神就不用BUFF了,這兩個BUFF我認為只能擇 07/16 10:06
beckwon:制速三開應該也不會像以前那麼令人髮指了 07/16 10:06
MinChuan:一上 07/16 10:06
MinChuan:雷又可以制住P所以大概會是雷上吧@@||| 07/16 10:07
dean0213:生化回到槍雷不會有人特別去出火車人和雷神 要機械化才出 07/16 10:07
MinChuan:還是說打算要雷神站在後面射清雷的巨象?(空中優先) 07/16 10:07
sherman0315:不過老實說經過這段時期適應 其實頂尖蟲族都會引雷 07/16 10:08
sherman0315:用少波小狗分散貼身引雷 更高端的人類就會手動控雷 07/16 10:08
beckwon:阿不對 應該是三顆地雷濺射才能秒追獵 0rz 07/16 10:09
sherman0315:這也增加許多操作空間 起碼蟲族現在適應應該比以前好 07/16 10:09
warlord:引雷不是重點 重點式交換比 如果少量T部隊能換掉Z一半部對 07/16 10:09
warlord:那Z這邊壓力就很大毒爆接不上來就會被打爆 地雷可以炸多次 07/16 10:10
sherman0315:又可以看到屌炸天這種對神族以前有效現在更強的諧星 07/16 10:10
sherman0315:引雷近身誤傷很大啊 現在沒遞減傷 對4M和醫療艇會傷 07/16 10:12
warlord:T只要在Z礦區外圍布好陣形用槍兵來鉤你衝陣 衝完後面部隊 07/16 10:12
warlord:就直接壓上去 假設沒壓完還可以退回來等第二次地雷發射 07/16 10:12
sherman0315:還記得看過比賽 多艘醫療艇被地雷引雷誤傷躺平 07/16 10:13
dean0213:別忘了悲劇的四哥.....沒遞減傷T也是會被自己炸死的 07/16 10:13
MinChuan:其實這種改動對一般玩家很崩潰,但是對職業選手來說不就 07/16 10:13
MinChuan:要拚功力? 而且詭雷還是會傷友方單位 07/16 10:13
warlord:那是人族自己散兵沒散好 真正的主力部隊是在雷後方的 07/16 10:13
sherman0315:我是覺得看適應啦 現在蟲族打以前版本地雷沒以前慘 07/16 10:14
MinChuan:所以這改動對觀眾來說應該算不錯吧? 07/16 10:14
sherman0315:但其實要注意的不是改回去的地雷 是增強版火車俠還在 07/16 10:14
warlord:我覺得對低端的玩家會很洩氣 但是對高端玩家有幫助 07/16 10:14
sherman0315:地雷對Z算是改回去以前版本而已 但buff的火車俠就不同 07/16 10:15
warlord:因為Z往往只要不小心被炸掉一坨毒爆就準備gg 兵接不上來 07/16 10:15
chihlanren:看到DK這樣打自己的臉 轉性了? 07/16 10:16
sherman0315:Buff火車俠 MM和地雷也許讓你小波狗無法引雷就死光了 07/16 10:16
sherman0315:這個對一般蟲族絕對是躲雷遊戲 但對職業好看有幫助 07/16 10:17
ironct:說用小狗引雷的,大概忘了之前狗還沒接近就被槍兵掃光的情 07/16 10:18
sherman0315:我也有看過冬菇那種大波狗往前衝 瞬間後拉大部分 07/16 10:18
sherman0315:留小部分狗引雷的操作阿 這很難說的 看選手操作 07/16 10:19
ironct:況了,這個patch加進去,Z絕對崩潰 07/16 10:19
ake1234:放心吧 地雷改回去火車俠大概只有壓蟲苔的那六台 07/16 10:19
MinChuan:對決槍雷大概以後又要硬貼了,不果決會死很慘 07/16 10:19
ake1234:中後期一定會回到三倍科技或四倍地雷一產 沒空生火車人 07/16 10:20
ironct:當初加監察王蟲速度,靠的是飛龍掃雷才勉強平衡。現在又有 07/16 10:21
joseph860504:會有4M+火車人的組合出現嗎? 07/16 10:21
dean0213:S大 火車俠傷害沒Buff 改的是變型 對會戰其實影響不大 07/16 10:21
ironct:雷神對空,飛龍就等著吃屎了 07/16 10:22
sherman0315:因為現在光變形buff 前期打Z沒速出蟑螂的都死很慘 07/16 10:23
sherman0315:我是覺得光變形火車俠對狗就有一定程度彌補地雷nerf 07/16 10:23
sherman0315:只是地雷改回去而火車變形沒動 蟲族只能速蟑開了 07/16 10:24
dean0213:打槍雷VF產能主要在地雷 很少有多餘產能&資源去產火車人 07/16 10:25
sherman0315:又外加雷神buff 我是覺得應該不會全上這些PATCH 07/16 10:25
sherman0315:不然Nado就要奪冠了 07/16 10:25
MinChuan:我是覺得會擇一上 07/16 10:25
ake1234:又火車人又地雷又雷神 這起碼要3VF吧 哪來這麼多... 07/16 10:26
ake1234:基本上有地雷就不會有火車人 反之亦然 很少再混搭的.. 07/16 10:26
rogger:恭喜Z又要再次當爐主了 07/16 10:26
dean0213:他可能認為VF產能和資源是無限的吧 但實際上怎麼可能這樣 07/16 10:28
aCCQ:這麼多VF.... 那就機械化吧 07/16 10:32
beckwon:機械化就會把地雷改成坦克了 因為就不追求那一瞬間的傷害 07/16 10:34
beckwon:而是要穩定的遠程AOE 07/16 10:34
aidapi:改了改,還是看玩家自己實力 07/16 10:39
sherman0315:因為我玩我都想出什麼就蓋什麼啊 哈哈哈 完全沒流程 07/16 10:41
holices:地雷走回頭路真的蠢 07/16 10:41
sherman0315:只要搭個4隻火車俠MM掩護地雷被引 這組合應該可以吧? 07/16 10:42
aCCQ:要是T像P一樣 只分地面跟天空攻防 那生化跟機械化就好轉了 07/16 10:45
aCCQ:混著來也行~ 07/16 10:45
WalkFish:終於改回去了 當時改監察後 TVZ各種拉扯 四礦攻防 很刺激 07/16 10:48
keeochange:差不多該回鍋了 07/16 10:56
tonycowzz:大光泡應該改掉 要不就降低到15秒以內 07/16 11:01
上個色~~ ※ 編輯: bluegates (118.170.15.215), 07/16/2014 11:05:38
acerow83:倒不如ghost改回來比較讚 07/16 11:05
u6vmp1756:我覺得應該是BZ向DK警告 再不搞好平衡就FIRE他XD 07/16 11:11
jack19931993:別再幻想了 頂多是削弱 不可能整個砍掉 07/16 11:23
JokerRF:居然打自己臉 要起飛了!? 07/16 11:27
Zodiac10:緩球15秒我覺得還好 但是要增加CD 一次放兩顆一樣難解 07/16 11:29
kioh:最後變10秒確實會有影響,不然原本只砍半根本不痛不癢 07/16 11:31
kioh:看來大維京突然醒悟,想好好做這款遊戲了 07/16 11:32
miha80425:我們可以等看ZVT某些圖怎麼死的 07/16 11:36
aleximba2:這真的是大維京嗎XDDDDD 07/16 11:50
jeffsu:其實別忘了patch之外 這記很多對z不友善的圖 07/16 11:53
mark80219:這段時間T選手真的是打辛酸的... 07/16 12:22
maplenight:那泥!?人族要起飛了嗎 07/16 12:30
mm225560:T>Z Z>P了 07/16 12:42
phykevin:我開始想看選手們對Patch的反應了哈哈哈哈哈哈 07/16 12:42
miha80425:火車人改回來 TVZ已經進入平衡觀察期 今天在改這下去 07/16 13:04
miha80425:很有趣 07/16 13:04
sh211114:未看先猜會有幾個p選手表示遊戲玩不下去了 07/16 13:42
CaTkinGG:Trap︰地雷改動後比賽越來越單調了 => 緩球改動後... 07/16 13:45
qwert1629:100推 爆!!!! 07/16 13:46
jesusk:地雷又動回去 那之前動它的用意? 07/16 14:45
Shift2:我覺得官方不要怕這種話 如果改回去比較好就是要改 07/16 15:13
Shift2:以前給P的稜鏡內建加速 護盾提升 也該找時間吐出來了 07/16 15:14
dean0213:先把主堡血量改回來吧 2千血還能回復的空陸大砲台太威了 07/16 16:03
jimylo:那會散兵閃毒爆的也就高階那些選手啊,要不要為了低階的削 07/16 16:07
jimylo:弱毒爆啊 07/16 16:07
jimylo:z不要講得地雷多imba T有地雷跟z才剛好平衡而已 07/16 16:09
miha80425:樓上大概沒看過HOTS剛上時 Z有多慘 07/16 16:16
aegis43210:剛上時,有空投火車人,Z自然慘 07/16 16:26
chase0140:講HOTS剛上時根本沒意義吧...現實就是監察王蟲提速後頂 07/16 16:37
chase0140:尖T跟頂尖Z打地雷就沒佔多大便宜了,鼻子輸給冬菇就是 07/16 16:37
chase0140:很好的例子雙方打實力蟲族一點也不落下風,有人說雷神加 07/16 16:38
s1310306:這不是大味精呀!! 07/16 16:38
chase0140:入以後Z就沒得打也太誇張,頂尖人族在有出雷神蟲族衝陣 07/16 16:38
chase0140:的情況下,雷神本來就會去點飛龍,Maru展示過很多次了.. 07/16 16:39
sherman0315:其實頂尖蟲族自己也會散飛龍點雷神 雙方適應的問題 07/16 17:33
loveadu:innovation表示 火車人跟地雷都準備就緒 哈哈 07/16 17:42
loveadu:dk是想既然t打不贏p 就讓他贏z 這樣總平衡了吧~ 07/16 17:47
ernova831:算囉~~雷神那個0.5攻速3的AOE飛龍就算不散也輕鬆贏 07/16 18:00
devil0915:鬼雷在蟲胎上遁地時會看不出來,這點也應該要改吧 07/16 18:17
rogger:趕快上patch吧 直接進入P>T+Z, T>Z的節奏 07/16 18:29
Ethansmi:雷神難說喔 當飛螳要點雷時會群聚 要是在會戰結束雷神還 07/16 18:51
Ethansmi:在的時候清 就會很慘 07/16 18:51
Ethansmi:但是之前沒有雷神 T就沒辦法阻止飛螳在會戰後清掉地雷 07/16 18:52
ernova831:問題是通常雷神是第一個死的wwwww 07/16 18:58
Wunscha:我喜歡以前的地雷 引雷對MM的傷害比較高 07/16 19:10
bluegates:這次官方翻譯好快~~ 07/16 19:17
amos9520:有點不太懂現在地雷到底是怎樣 好想看比較圖 07/16 19:17
maxwu1989:鬼子好貴又好久 不知道能便宜點嗎... 對比聖堂也差太多 07/16 19:43
ernova831:鬼子狙擊其實可以改基傷100 對幽能加成"-50"巨型"-80" 07/16 19:58
joseph860504:讓鬼子也能狙擊機械單位啦!!! 07/16 20:00
b9513074:寡婦詭雷:這項調整除了降低寡婦詭雷對探測機的威脅度 07/16 20:01
b9513074:意思是 詭雷無法一級必殺探測機嗎? 07/16 20:01
ernova831:1發25打誰都是抓癢 改100 對某些兵種加成"-"就解決了 07/16 20:02
ernova831:這是編輯器改加成就能解決的事不懂當出砍成25是甚麼概念 07/16 20:03
bluegates:跟探測機的差別是跟上一次平衡更動的改變比較 07/16 20:05
bluegates:狙擊那樣改就是當時只想讓他針對幽能單位而已 07/16 20:06
Nauglamir:上次的詭雷2.0內探測機死光耶... 07/16 20:07
ernova831:就有EMP了...... 狙擊快點吐回來吧~ 07/16 20:09
peter0627:狙擊改30 +20對幽能+10對輕甲 -20對巨型 這樣就好 07/16 23:37
allen196522:鬼子永久隱形不能再等了 07/17 00:35
ernova831:狙擊100 -50幽能 -80巨型 P打衝鋒X球就可以打海鬼子流 07/17 01:08
bluegates:樓上你這樣改蟲族要怎麼打@@ 07/17 01:14
ernova831:爆狗狗 狗海都能狙光那也該認了... 07/17 01:20
ernova831:不然就萬用泉水勾囉~ 07/17 01:21
bluegates:其實改成50 巨型-20就好了 100基傷太可怕 07/17 01:24
ernova831:怕對Z太強 其實可以去過濾器把以掩埋勾起來 07/17 01:27
ernova831:這樣對遁地單位就無效了 07/17 01:29
bluegates:目前國外主流意見都還是45~50-20~25巨型 07/17 01:34
bluegates:不過目前官方似乎沒想動這塊 畢竟鬼子算加強過了 07/17 01:36