推 bluegates: 的確沒有完美的制度 只能按照情況相對去調整 09/06 02:51
推 CaTkinGG: 改回國家盃 結果某天DH IEM贊助和賽事縮水 觀眾:BZ腦殘 09/06 02:52
推 bluegates: 同時扶植非韓並且讓韓職走出來是現在要走的方向 09/06 02:56
→ zephyr: 就觀眾數量一直掉 所以只好改改看嘗試一下 @@ 09/06 03:10
推 bluegates: 請問有觀眾數量的資料嗎~~ 09/06 03:13
推 madeinheaven: 暴雪這積分應該是跟網球的ATP積分差不多 09/06 03:36
→ madeinheaven: 依賽事的等級給的積分不同 09/06 03:36
因為問題不是出在制度
而是平衡性XD. 如果拿網球來比喻 現在有個超強的Nadal
沒人打得過他.久了觀賞性跟人數就會下降..
但偏偏 大家又想支持自家選手.看他一直贏雖然精彩 但是卻少了支持感
雖然這樣比喻很怪.但差不多就是這樣..
最終都還是要被屠雞Q皿Q
→ zephyr: 今年的AM EU決賽都是三萬左右 去年的AM EU決賽有五萬八萬 09/06 03:39
→ zephyr: 各選手的的直播收視也差不多都是去年的一半不到 09/06 03:41
推 bluegates: 感謝~ 09/06 03:47
※ 編輯: shinwind (111.255.66.244), 09/06/2014 04:12:40
推 maplenight: 我覺得之前鳥平衡也有影響到觀看人數 09/06 07:27
推 lpca: LOL也是韓國>>>其它國 不過我是為何沒韓國戰隊跑到別區去打 09/06 08:25
→ lpca: 中國倒是有一隊跑到北美去 09/06 08:25
推 aCCQ: 韓國LOL有幾支隊伍阿? 09/06 08:27
推 lpca: OGN每季有16隻隊伍打比賽吧(但常常一個公司有兩隊) 09/06 08:28
→ lpca: 大部分人應該是不太會想到外國打比賽 SC2怎麼會變成這樣 09/06 08:29
→ lpca: 是因為外國俱樂部害的嗎? 09/06 08:30
→ lpca: 還是因為韓國SC2的電競環境有問題? 09/06 08:30
→ lpca: 我記得好像SC2的外國俱樂部都蠻敢給薪水的 09/06 08:31
推 cluclu: 因為LOL有些限制的吧 似乎不能想打那區就打那區 09/06 08:31
→ cluclu: SC2的問題就是韓國跟外國差距太大了 比LOL大的多 09/06 08:32
→ cluclu: 而且是1v1 都是靠自己 所以想旅外屠雞賺獎金 也是很正常 09/06 08:33
推 lpca: 至少LCS(歐美地區)好像是沒什麼限制 要突破很容易 09/06 08:33
→ lpca: 啊 LOL的賽事數目少很多 所以沒辦法旅外屠雞賺獎金XD 09/06 08:34
推 lpca: 而且LOL大部分賽事都是長期聯賽制度 不是短期賽 09/06 08:36
推 chinpo: LOL好像都是長期聯賽(好幾個月那種)~ 09/06 08:36
→ lpca: 不過星海2不太可能改成這樣... 09/06 08:37
推 IbarakiKasen: RIOT作的筆暴雪更絕,他是一手掌管所有LOL比賽 09/06 08:41
→ IbarakiKasen: 其他不是合作夥伴或老闆(騰訊,G社),想比沒門 09/06 08:41
→ IbarakiKasen: 以上是職業賽部分,業餘小比賽我就不清楚 09/06 08:41
→ hsiehhsing: 因為LOL是一隊五人以上 你去國外 代表人家必須一次 09/06 09:05
→ hsiehhsing: 支撐你一整隊 而不像SC 可以買一位只付一位 09/06 09:05
推 lpca: LOL可以自己辦比賽 只是RIOT不會允許選手跨區比賽(要先申請 09/06 09:21
→ phykevin: 現在網壇拿囧口當例子比較好一點 09/06 09:52
推 eternalviva: 其實很多運動賽事都有積分制度 F1是巡迴賽 不太像 09/06 11:54
→ eternalviva: 網壇只有老費在幾年前獨霸 現在只能算big2+.... 09/06 11:55
→ shinwind: 我只是比喻...不是真的說他多強= =" 09/06 16:31
→ shinwind: 可能我用詞不當 用了"現在" 應該用假設才對 09/06 16:31
→ bluegates: 冏口gg 09/07 03:21