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常看到人家說BW的平衡很好, 這次在TL上也看到介紹LotV的文章說BW的平衡是建立在破壞原本的平衡之上。 雖然我以前也玩過一代,不過那時候只會玩劇情跟用密技打電腦而已, 正規的多人幾乎沒玩過幾盤。 有沒有板友可以介紹一下當年一代的多人平衡是如何? 到了怒火燎原之後又有怎麼樣的改變? 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.235.13 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1415430126.A.FA7.html
TheMidnight: 這大概要用20篇回文來講... 11/08 15:03
doyouknowhow: 這可以發表博論了... 11/08 15:05
Aggro: 你準備好看論文了嗎 確定[y/N]:__ 11/08 15:06
daihc: BW的平衡是靠地圖 加上10年的戰術開發和訓練達到暴力平衡 11/08 15:07
aCCQ: 前面幾樓XDDDD 話說菁華區沒有類似的文章嗎? 11/08 15:07
daihc: 而地圖 戰術開發 選手操控 全部都需要專文解釋 11/08 15:08
machungxi: BW也是競技平衡,跟普通人沒甚麼關係XD 11/08 15:09
daihc: 舉個例子 ZVT不會甩飛龍 拖把流就拖不住 也就沒平衡可言 11/08 15:11
APM99: BW的平衡純粹是建立在操作困難之上而已 11/08 15:14
APM99: 把他操作改成SC2 還能平衡? 呵呵 11/08 15:15
henry1915: 看來又是一篇可以釣到FA的文章(?) 11/08 15:23
wertes: 結果釣到虫它虫它 11/08 15:30
RIFF: 是地圖在平衡 或許 你也可以用地圖平衡SC2 11/08 15:32
RIFF: 地圖平衡也有一點點缺點:為了尋求公平 地圖會越趨向少變化 11/08 15:33
neojames: 作業自己寫唷 11/08 15:33
RIFF: 一個觀點與方向: 11/08 15:52
RIFF: 地圖的多樣性 是遊戲公司的重大責任 11/08 15:53
RIFF: 比起來 遊戲公司 其他更直接的變動平衡手段 都應該極端謹慎 11/08 15:53
CrazyLord: 準備好看論文了嗎原po… 11/08 16:01
Kendai: 結果是釣99跟RIFF 沒啥意思 11/08 16:20
icps: 樓下pp 11/08 16:47
ji31g42go61: 攻擊強,血量很薄,操作很重要,相剋輕微很多。 11/08 16:51
ji31g42go61: 真的要聊的話可以聊很久很久很久,沒問題的。 11/08 16:53
jsjs168: 之前有個youtube影片有介紹各patch的重大改變 11/08 17:22
CrazyLord: https://www.youtube.com/watch?v=r4ijwtGCaRg 樓上是 11/08 17:37
CrazyLord: 說這個吧 11/08 17:37
這部我有看過,但我比較好奇的是實戰中的狀況。 特別是BW上後,對原本的平衡造成什麼樣的衝擊?
APM99: 事實就是討論SC1就是沒意思 11/08 17:48
Baneling: 跟樓上討論開水小姐會不會比較有意思? 11/08 17:51
jsjs168: 感謝樓上補影片 一直想不起來關鍵字 11/08 17:57
FAlin: PIMBA 11/08 17:59
machungxi: 樓上FA 11/08 18:18
※ 編輯: Daniel66 (1.163.235.13), 11/08/2014 20:10:02
crazymagic00: P imba, T op, 冠軍都是z在拿 11/09 14:22
RIFF: BW與初版間 距離不到12個月 ;比起後來BW持續了十幾年 11/09 14:45
RIFF: 你要分辨兩版的打法差異 很難考古 11/09 14:45
RIFF: 因為初版1則持續時間太短,玩家策略舊資訊不好找;2則12個月 11/09 14:47
RIFF: 戰略與戰術的成熟度與多樣性 也很難評論 11/09 14:49
bye2007: 我家還有初版的攻略本 官方和台版都有 網拍似乎還找的到 11/09 21:59
bye2007: 初版的人類沒有醫護兵 想到就覺得慘... 11/09 21:59
RIFF: 你想研究這方面的話,研究魔獸三與冰封王座吧 11/14 13:43
RIFF: 尤其SC1早期沒REP 11/14 13:44