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※ 引述《dsa35197 ()》之銘言: : 3/31 LotV封測開始! : 官網新聞連結: : http://goo.gl/6132yO : 影片介紹: : https://youtu.be/jCj401zTugk
: (寡婦雷的講解聽不懂阿..) : 神族的新單位確認(? : 遊戲時間終於要跟現時時間相等了XD : 快上市吧 : 救救星海QQ : 話說LotV平衡師還是大維京嗎?? 解釋一下 寡婦雷那段只是說Auto-Attack會更精準 之前追獵打地雷會在進入自己射程範圍之後小段延遲才開始射擊 導致結果是追獵也會意外走進地雷範圍內無故被炸 所以大維莖顯靈了 現在會更準確得在一進入射程內馬上停下腳步開始射擊 但他也坦承不知道這樣改會不會有問題 所以要大家試試看 有問題他就要再把他改回來 反正他說了算 l2p l2p 另外個人意見 有沒有人覺得這次兵種很無聊阿? 基本上不管他花招多少應對方式就是散兵 ravager怒天洨 散兵解決 輻射塵-散兵 死亡球球-散兵 先知禁錮- 散兵 散兵真得有那麼好看嗎 @.@ 對我來說星海的醍醐味就是分配適當的兵力在地圖各處 然後多線拉扯(送冰)賺優勢 我覺得這才是星海好看的地方阿! 拉扯跳恰恰總是比隔壁棚五打五的精彩多了 不然要散兵的話我也想到一些 例如在地圖中間放一隻AOE攻擊的龍好了 打他要散兵然後打死給你AOE Buff讓你對敵人攻擊也有AOE 換他散兵 SCV疊在一起生產力下降 挖礦散兵挖比較划算 追獵者聚在一起走路比較慢 散兵走比較快 大微莖你說好不好! SplitCraft! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 141.241.26.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1426736232.A.E8C.html
qqq87112: 裂光球不會是教主的剋星 他會散兵嗎 03/19 11:39
Meds: 裂光球 光看介紹就不好用 誰會在那邊待著給你打 03/19 11:41
Meds: 那個資源不如出巨象 03/19 11:41
templarjer: 說白一點就是大顆毒爆開了就貼著走然後回去控部隊 03/19 11:43
templarjer: 我猜用途會比較像是zone out 對手 03/19 11:43
hacker725x: 裂光球的用意是兩方DPS互掃,球飄過去逼對手拉扯陣形 03/19 11:46
hacker725x: 或是專破一些機動差的陣形,坦克、百生獸、碉堡。 03/19 11:47
ZzERICzZ: 目前看來沒有東西能counter獵光球... 03/19 11:50
ZzERICzZ: 戰損怎麼換都爽 不怕T拉農了 03/19 11:50
hacker725x: 但這版確實AOE太多,就像MOBA遊戲大家都玩AOE法師,欠 03/19 11:51
hacker725x: 缺肉盾型單位、專家型單位,去做整體戰略的變革。 03/19 11:51
kira925: 肉盾單位 阿不朽你們不是整天抱怨純A嗎 03/19 11:53
hacker725x: 倒是可以增加一些靈氣型單位、持續施法單位,迫使對手 03/19 11:55
hacker725x: 進行集火攻擊,同樣需要操作但比散兵有趣。或是情資型 03/19 11:56
amos9520: 不管使用平衡的問題 這次單位連美術風格都很糟糕 03/19 11:57
hacker725x: 單位、騷擾型單位。 03/19 11:58
hacker725x: 教士不錯看但技能很虛,裂光球的造型就超沒誠意,乾脆 03/19 11:59
amos9520: 而且加東改西之後不覺得每個種族風格越來越弱 03/19 11:59
amos9520: 雖然方式不一樣 但能做的事情越來越像 03/19 11:59
hacker725x: 設計成會自爆的塔薩達好了,像D3聖教軍的天譴技能 :D 03/19 12:00
templarjer: 黃金曠也改成AOE 採一片礦變三片! 台灣經濟奇蹟 03/19 12:03
kuoll: 大維京:想要多線拉扯?! 那我把先知速度再加快一點好了 03/19 12:05
FAlin: 推SplitCraft! 03/19 12:06
templarjer: 阿對一直忘記講一件事情 我覺得他們都忽略一點 03/19 12:19
templarjer: 他們現在都很強調單兵技巧 但是都沒想到如果出一堆 03/19 12:19
d200190: 大後期先知地雷抓準結束時機裂光球炸下去 03/19 12:20
templarjer: 會如何 這次的新單位感覺都不是可以量產的 03/19 12:20
templarjer: 感覺超過八隻就擠 感覺他們的貢獻就是強制對手散兵 03/19 12:21
d200190: 教士這東西到底要放在哪條線,要不要研發? 定位在哪? 03/19 12:21
另外我在美服上發表我一些新單位的想法,之前有在版上PO, 被一些版友酸只會在PTT上打嘴砲沒去官方論壇PO,現在PO啦~ 人類新單位想法: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/16645925102 神族耀傳機制想法: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/16716831561 ※ 編輯: templarjer (141.241.26.7), 03/19/2015 12:24:00
templarjer: 教士他影片說是BG兵 定位是跟追獵者類似但為了區分 03/19 12:24
templarjer: 差別 所以一隻閃現 另一隻按下指定區域一陣子後 03/19 12:25
templarjer: 影子會自己走到該區域自行變成實體 03/19 12:25
templarjer: 他們說一個是一隻一隻閃現往後是微操的展現 03/19 12:26
templarjer: 教士則是timing的展現 另外教士已經有遊玩影片如下 03/19 12:27
templarjer: http://tinyurl.com/nq35cju 03/19 12:27
templarjer: 內容就是關於什麼時候丟影子什麼時候過去的教學~a 03/19 12:27
hacker725x: 教士傳送:比閃追遠、不跨地形、不能決定時機。 03/19 12:31
Mei5566: 拜託神族那顆螺旋丸重作 真是有夠醜... 03/19 12:32
欸說話不要那麼嗆啦 聽說設計師是彰化人 視覺形象是以肉圓為基礎打造der
hacker725x: 概念是幻影離它打不過的單位越遠越好,去做騷擾或逃跑 03/19 12:32
※ 編輯: templarjer (141.241.26.7), 03/19/2015 12:35:12
hacker725x: 對手通常會選擇1.快速擊殺本體 2.分兵去埋伏幻影 03/19 12:34
hacker725x: 或是PvP,教士對上閃追,完全被剋死,跑哪我就瞬那 XD 03/19 12:35
rogger: SplitCraft! XDDD 03/19 13:45
homelife: 沒玩神族,所以現在追獵A地板打地雷是會進入地雷射程的? 03/19 13:56
shields5566: 大味精覺得T的手太閒了 需要更多散兵 03/19 15:15
Verlander35: 教士造價高嗎? 如果能海教士 鬧礦或會戰應該很有趣 03/19 15:26
Verlander35: 如果秒數算好 先知靜滯詭雷+裂光球combo就爽了,想想 03/19 15:31
Verlander35: 大部隊會戰中靜滯詭雷真的很傷 部隊輸出降,而被靜滯 03/19 15:32
Verlander35: 的部隊也是等死吧,其他拿來限制作戰地點也好用(?) 03/19 15:34
jacklin2002: AOE、Ra都有內建散兵指令,星海也可以加吧...?? 03/19 15:59
waterdeep: 要求一鍵散兵 03/19 16:39
a34781261: 不同意一鍵散兵 寧可被一坨滾光 也要自己來操作 03/19 17:49
Verlander35: 一鍵散兵可以有,如果比賽能設定沒有就行了,讓人體 03/19 17:52
Verlander35: 驗散兵的爽感也不錯XD 03/19 17:52
kohinoor: 我覺得教士的幻影可以幫助神族偵查 03/19 18:07
Emerson158: 彰化肉圓 阿三 阿璋 北門口 哪家比較好吃? 03/19 19:09
black80731: 吃大佛 03/19 19:38
dakkon: 一鍵散兵真的有也不錯,不然現有的範圍技能大概會持續nerf 03/19 20:16
www159963: 大光球要用小兵H來擋吧 03/19 23:57
dsa35197: 以前就有一鍵散兵阿 是紅1還是kknd? 03/20 00:02
Ethansmi: 那團戰就會看到一堆方狗加螺旋丸了 03/20 08:00