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求神人翻譯... http://www.aceresport.com/en/opinion_lotv_beta_impressions.htm 這次是Team Accer的 beta impression, protoss的部分好像有提到新的躍傳機制對戰局的影響。 話說除了傷害變兩倍以外,躍傳的時間是不是有變長啊? 好想玩啊....抽不到beta key只好到處亂翻文章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.150.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1428648669.A.BD9.html
kira925: 5s->8s 04/10 14:53
GianniC: 建築中的建築物傷害改成4倍啦 04/10 14:54
ahli: 建築也有?? 04/10 14:55
kira925: 沒有 他在Troll 04/10 14:55
ahli: 躍傳的CD 時間有變嗎? 04/10 14:55
kira925: 總時間一樣 可是Warp時間變長 過程中增傷200% 04/10 15:02
kira925: 這其實很可怕....以後在臉上傳兵叫找死 04/10 15:02
faekyle: 這才合理好嗎 傳送傷害不加成 P超爽的接兵 04/10 15:18
kira925: 代價就是被騎臉上的時候死更慘 04/10 15:47
ahli: 之前有看過直撥刷追獵檔飛龍 結果一排追獵沒生出來就死了 04/10 16:00
luisak: 也算合理啦 不然正面一波打輸直接臉上傳兵到GG 04/10 16:14
jay19910413: 這篇的觀點也不錯 04/10 16:21
kira925: 現在不是要提前刷 就是要在遠處刷出來再過來 04/10 16:26
rickyyeh: 合理,要無視空間就應該有相對應風險或限制,早該改了! 04/10 16:33
pigofwind: 傳送中被打增傷蠻合理的 04/10 16:34
colan8: 早該這樣改了 WC3的建中建築物傷害是2倍的說 04/10 16:43
colan8: 不過這樣子 ZVZ蟑螂非常難開礦了 肯定得升級狗速 04/10 16:43
colan8: 這樣子很多戰術都看不到了 科 04/10 16:44
colan8: 痾 看了一下 建築物沒有阿 @@ 04/10 16:45
ahli: 建築物正常,另外這篇和TL那篇對教士的描述有點像 04/10 16:51
ahli: 很有趣 設計得很好 但是現在沒啥用XD。 04/10 16:52
ahli: 很好奇接下來要怎麼改這個單位 04/10 16:52
shinwind: 合理跟平衡是兩件事 04/10 19:52
mmmbop: 轉TZ囉~ BZ就是要大家三族都玩過 04/10 19:58
fatalpulse: 我是認為一開始護盾歸零就好了,不過這也差不多 04/10 20:24
APM99: 就P整個廢掉而已 04/10 22:41
APM99: 現在刷兵沒啥用 人家Z輕鬆滿營運 srrrrrrrrrrrrrrrrr 04/10 22:41
APM99: ez to win 04/10 22:41
ahli: 我比較難接受的是巨像和不朽的NURF = = 04/10 22:42
ahli: 你要大家愛用裂光也不用這樣吧... 04/10 22:42
kira925: 巨像這個OK 裂光球有補上 不朽卻過分了 04/10 22:48
APM99: 神族就失去了神族的核心價值 04/10 22:49
ahli: 所以巨象掃蟑螂和胖子差別不大嗎? 04/10 22:54
ahli: 不知為啥 看會戰有裂光而沒巨像 總覺得哪邊怪怪的...XD" 04/10 22:59
kira925: 當然有差別 取捨是巨像比較穩 裂光球比較有威力 04/10 23:00
kira925: 然後現在巨像被counter得更厲害... 04/10 23:01
ahli: 原來如此... 04/10 23:31
ahli: 大雨神應該是不會喜歡裂光XD 04/10 23:31
ab710912: 裂光感覺就像蟲心的詭雷 穩定輸出的坦克跟瞬傷的詭雷 04/11 03:23
Shift2: 用完八成就被打死了 應該比較像毒爆 04/11 08:21
monkjohnny: 臉上刷兵有賺有賠,躍傳前請先詳閱遊戲說明書...... 04/11 09:56
tonycowzz: 早該這樣改 全國主場 TZ只能傻傻全家裡接兵過去 04/11 19:06