看板 StarCraft 關於我們 聯絡資訊
原文: http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/19085494/ 大家好,《虛空之遺》的多人遊戲 Beta 封測內容即將調整更多內容;在開始介紹特定調 整的內容及內部測試的項目之前,我們有些議題想和大家說明一下。 遊戲時鐘 首先,我們想要再次確認遊戲時鐘與現實時間同步的效果;由於大家的反應不錯,我們打 算讓《虛空之遺》正式改用現實時間。以設計團隊的角度來看,這項調整有利有弊,因此 我們想先聽聽大家的看法,再做出最終的決定。我們不打算讓玩家能自行選擇或切換遊戲 計時方式,不同計時方式不但會造成大家的困擾,還會給賽事帶來不少麻煩。 自動生成錦標賽 - 遊戲時間 第二個議題也是跟時間有關,大家知道《星海爭霸II》開發團隊正在設計由系統自動生成 錦標賽的功能,如同《魔獸爭霸III》的自動賽事功能,我們不能讓兩個打到天荒地老的 選手影響處於同一場自動錦標賽的其他選手。我們目前打算讓自動錦標賽有30分鐘(差不 多是《蟲族之心》遊戲內時間的42分鐘)的對戰時限,時間結束時會以經驗值的多寡來決 定勝負。自動錦標賽的對戰時限尚未定案,我們還需要觀察自動賽事實際運作的狀況。只 要自動錦標賽的測試開始進行,我們就會根據需求調整比賽時間。 僵局的限制 在研究自動錦標賽的比賽時限的同時,我們也考慮在《星海爭霸II》設計類似的規則,避 免未來出現拖泥帶水的無聊對戰。我們認為新版百生獸與《虛空之遺》的其他調整內容都 意在促使玩家展開積極進攻,讓一場比賽打上兩三個小時的可能性降低。但我們發現有些 時候是玩家蓄意拖延,或其他因素導致對戰時間過長;因此我們打算替一般對戰設下大約 一個小時半的時間限制,這段時間足以讓正常的對戰結束。我們只是剛開始考慮這個問題 ,想先了解大家的想法,以便未來能有更好的規劃。 現在就讓我們來看看下次平衡性更新的內容吧。 ----------------------------------------------------------------------------- 平衡更動 母艦核心聖母艦 群體召喚的能量消耗從100降低至50 由於《虛空之遺》的資源調整,我們認為神族在保衛各個基地時會面臨最多問題。降低群 體召喚的能量消耗或許是個不錯的調整方向,不但能讓神族玩家更容易保護多個基地,同 時讓神族玩家在遊戲早期/中期可以積極進攻。 聖母艦 同母艦核心,將移動速度從1.41提高至1.88 擁有跟母艦核心相同的技能組 + 匿蹤力場 我們先前想替聖母艦設計新的技能,但現在決定讓聖母艦單純成為母艦核心的升級版。母 艦核心的技能組合對戰況影響甚大,但是在遊戲後期又過於脆弱,因此我們打算讓聖母艦 成為母艦核心的強化版本,讓玩家不用在數據與技能之間做取捨。 先知艦 先知艦的靜滯詭雷改為自動施放 我們發現有種透過大量堆疊靜滯詭雷,並藉著輪流手動引爆來永久癱瘓敵方單位的戰術。 我們希望讓玩家不斷戰鬥,因此並不樂見這種打法,這次的調整應該能有效防止玩家濫用 靜滯詭雷。 寄生王蟲 攻擊範圍提高至11碼 刪除狂暴技能 經過多次測試後,我們決定提高寄生王蟲的攻擊範圍,讓同一階的蟲族單位在升級後的差 異更大。除此之外,由於狂暴已經派不上用場,因此我們決定將之刪除。當初新增狂暴效 果是為了在蟲族互鬥時,避免玩家使用百生獸與大量孢子爬行蟲的龜縮戰術,現在百生獸 已被重製,寄生王蟲不再需要狂暴的效果來避免被飛蟒劫持。 狂戰士 狂戰士升級後的移動速度從2.75提高至 2.953 由於神族現在有了教士,導致狂戰士在遊戲後期的作用變少。為了改善這個情況,我們決 定強化狂戰士在中後期的表現,讓玩家在特定的狀態下選擇狂戰士而非教士。雖然我們也 可以削弱教士,但是我們與社群玩家都認為現在的神族比其他兩族還弱,因此強化狂戰士 是比較好的做法。 遁地獸 遁地獸的傷害從30點改為20點+ 10點(對裝甲) 我們認為玩家都依賴大量空中單位來反制大量遁地獸,我們想知道這項調整能否增加玩家 使用地面單位與遁地獸對戰的頻率,由於遁地獸的攻擊方式相當特別,我們希望玩家能多 用微控來對抗遁地獸。 裂光球 裂光球獲得裝甲單位屬性 即使遭到對方偷襲,裂光球依舊十分耐打。我們目前不想過度削弱裂光球,而是改以讓一 些對裝甲造成額外傷害的單位能對裂光球造成更多傷害。由於這個單位的模型擁有裝甲外 觀,因此這項調整更有說服力。 ------------------------------------------------------------------------------ 最後 我們想先讓大家多了解內部測試的範圍。 1. 我們在研究如何提高人類步兵單位的戰力 2. 替渡鴉的定點防禦無人機和幽靈特務的狙擊彈新增效果 3. 開發新人類單位 我們挺滿意新空中單位的設計,該單位有: 兩種攻擊模式: 1). 移動速度迅捷,能對空中單位造成擴散傷害 2). 可切換為定點模式,並改為對地面單位進行攻擊。 該單位會瞄準一個範圍,對進入該範圍內的任何單位造成很高的傷害。 我們會盡快讓大家測試這個新單位,除此之外,我們再度劃分了機械與空中單位在兵工廠 的升級項目。我們認為星際港的功能已經很完善,內部測試也有很棒的測試結果。現在機 械單位的升級項目分開後,人類玩家在升級科技之前需要多加考慮。 如同往常,上述內容並非最終定案,目前依舊是 Beta 封測的初始階段,歡迎大家踴躍提 案。請在下方提出自己的看法,幫助我們為遊戲做出最好的決定,謝謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.44.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1431423141.A.5A1.html
warlord: 神族又要開始imba了 50魔是啥鬼? 果然大味精是神族之友 05/12 17:37
u6vmp1756: 神族到底是哪招啦ww各種buff 05/12 17:37
Rayio: 人類這是甚麼意思 05/12 17:40
james8277: 機械化掰 05/12 17:41
IbarakiKasen: 狂戰士還不夠快? 05/12 17:41
poge0824: 神族在虛空之遺確實弱勢啊...黑P已經是一種習慣? 05/12 17:41
bbbyy: 媽媽球就有回家還不夠無恥嗎 還改能量消耗 05/12 17:41
jeffsu: 要改的還多的勒 現在戰太快了啦= = 05/12 17:42
james8277: 槍兵移動速度多少 05/12 17:43
poge0824: 2.25,打針3.35左右 05/12 17:44
MinChuan: 慢~慢~等~ 05/12 17:52
joseph860504: 神族的確稍顯弱勢但這也變太誇張 05/12 17:56
steven800308: ZvT也要pimba!!! 05/12 18:06
acerow83: 都給普羅托斯玩就好了 05/12 18:07
david10ne: 全部都開始IMBA了 05/12 18:07
APM99: 完全沒改到神族弱勢的原因 神族GG 05/12 18:07
kiskang: 2.953耶 比追獵還快了! 05/12 18:08
jeffsu: 比追獵快好像怪怪的= = 05/12 18:12
poge0824: 2.953其實是跟追獵一樣快 05/12 18:13
aegis43210: 11還是太短了,根本沒啥人會出寄生王蟲 05/12 18:16
aegis43210: 應該調到13,讓寄生王蟲所見即可打,這樣才會常出現 05/12 18:17
Arrogance: 有沒有虛空之遺其實是另外一種遊戲的八卦 05/12 18:20
kira925: 一群毫無概念LotV的P有多弱的在亂噓... 05/12 18:22
kira925: BG兵質量未改善出門都是去送死的... 05/12 18:23
kira925: 單純讓Recall低耗魔是能改善火球騎臉嗎? 05/12 18:24
warlord: 好像講的你最有概念 先前百生改動你預測全部錯誤怎麼不講 05/12 18:29
kira925: 我錯我道歉阿 然後呢? 你可以回答我問題嗎? 05/12 18:30
aegis43210: 還有裂光球其實一點也不硬,血量最好改成200/150 05/12 18:31
warlord: 這些改動也會影響到後期 大蟑螂也削弱了不少 狂戰很硬了 05/12 18:31
kira925: 現在的問題是前期活不了 狂戰還是水好嗎 05/12 18:32
warlord: 全體召喚跟本是換家神器 專換對方主堡自己爽爽營運 05/12 18:33
kira925: Adept的buff救了一部份 但是擴張依然困難 05/12 18:34
kira925: 單用BG兵要開三礦在目前的圖都是欠A 05/12 18:34
kira925: LotV節奏又快 單給一個換家神器根本打不到點 05/12 18:35
warlord: 都給你講就好啦 看到時候你到底講對了多少 別和百生一樣 05/12 18:35
kira925: 先回去把戰術找回來吧 講的完全不能打的一群人 05/12 18:37
warlord: 你要怎麼講那是你家的事情 但不要講的別人都不懂你最懂 05/12 18:38
kira925: 這個版不是一向是只有Z民最懂平衡嗎 05/12 18:39
kira925: 是,小的不懂 小的告退 05/12 18:39
Baneling: 什麼? 要開始戰種族了嗎!? 05/12 18:41
poge0824: 這篇不是一開場就在戰? 05/12 18:42
kaosie1219: 只有我覺得BG兵還是沒有實質上的增強嗎 05/12 18:42
ErCloverZ: 改的不錯 05/12 18:42
kaosie1219: 整篇看下來P沒BUFF多少啊 有什麼好戰的>__> 05/12 18:44
zeohealer: IMBA weak的LotV神族一被buff 馬上又開始戰了 05/12 18:45
kira925: 不知道阿 好像給個Recall前中期你就能開礦一樣 05/12 18:45
hyk32166: BG兵的設計就是這樣啊 再增強就永遠多BG一波就好 05/12 18:45
kaosie1219: 阿Recall就算還是100魔 沒存到還不是不敢出門換 05/12 18:46
kaosie1219: 改50魔就是給你彈性好防守 感覺不出來有比較好換家 05/12 18:47
fegu: 神族可以爽爽偷礦的意思。 05/12 18:48
hyk32166: Recall 50魔可以放四次 像昨天偷礦可以救兩次 好爛喔zz 05/12 18:49
JokerRF: 神風砍刀隊! 05/12 18:49
joe675029: 強烈建議以後要戰先PO種族階級 要不然對遊戲的理解有差 05/12 18:49
fegu: 限定時間,意思就是要大家打一波,有來有回太拖時間了。 05/12 18:50
kaosie1219: 就偷偷看吧 看會不會變IMBA 反正測試就是要試了才知 05/12 18:50
warlord: 很多都覺得回程是好防守 但結果都是前壓逼你爆兵 打不過 05/12 18:52
terransis: p還不夠imba? p主寶是最好守的 05/12 18:52
warlord: 直接回家防守又不虧 就和HOTS一樣 或是閃追點主堡回家 05/12 18:53
GimO: 智障平衡 群體召喚改50… 一直來射後不理嗎 05/12 18:59
luisak: 我比較在乎的是VR線幾乎廢掉的問題= = 05/12 18:59
aegis43210: 嗯,連裂光球都要削弱,VR線到底剩什麼? 05/12 19:01
APM99: 小眼睛 05/12 19:01
u6vmp1756: 狂戰這速度太快 以後追獵要怎麼甩? 05/12 19:02
aegis43210: 目前的血量明顯過低,還給個重甲屬性? 05/12 19:02
luisak: 好吧 其實增強狂戰也算是BUFF VR線了(? 05/12 19:03
APM99: 神族 資源/單位 通通都落後 本來就沒得打 05/12 19:03
APM99: 防守不虧嗎 守的住嗎 呵呵 05/12 19:05
u6vmp1756: 然後50有點太誇張 直接砍一半魔力-/-這樣子以後就各種 05/12 19:05
u6vmp1756: 前壓打不過回家開大光炮就好了-_- 05/12 19:05
APM99: 不過哥的P有打贏滴滴哦 滴滴超正的>///< 05/12 19:06
david10ne: 不要慌張 我們大普羅脫斯還有奈奈 05/12 19:06
david10ne: 對了 乳乳在耶 05/12 19:07
colan8: 靠杯 大龍還要BUFF阿??????是要其他兩族被壓死在家就對了 05/12 19:08
u6vmp1756: 但是現在Z後期又有點太扯 感覺一整個變成Z後期無敵 05/12 19:09
ColdP: David Kim的年薪也就只有10萬鎂, 就這樣的薪資層級來說, 05/12 19:10
ColdP: 他的工作態度也就恰如其分。 05/12 19:10
wrench: 推人類機械空中升級分離,這個合在一起太over了 05/12 19:11
aegis43210: 那其實只是感覺,寄生王蟲當然要buff 05/12 19:15
aegis43210: 有看過lotv直播就知道,寄生王蟲出現率有多低 05/12 19:15
warlord: 我對其他更動沒有太多意見但mass recall這種破壞平衡的 05/12 19:16
warlord: 元兇實在不能接受 這種無視單位無視地形的技能實在太過分 05/12 19:16
warlord: 辛辛苦苦多線別人一鍵就回家防守這種模式時在覺得很賭爛 05/12 19:18
warlord: P自己判斷失誤前壓失敗也都有東山再起的高容錯率機會 05/12 19:18
u6vmp1756: 我覺得是沒有那麼誇張啦…只是調成50真的一次砍太多 05/12 19:20
Kangaroo09: P怎三不五時都在提速阿 是要機動性贏過Z嗎 05/12 19:21
jay19910413: 蟲族最可憐惹哭 05/12 19:21
Kangaroo09: 官方把P提速提上癮了喔 05/12 19:21
warlord: 有回程我幹嘛還要這麼努力微操? 包的再好都是白費工夫 05/12 19:21
kaosie1219: 提速提一提然後把Mass recall擺後期(有可能嗎w 05/12 19:28
aegis43210: 然後最後還是要說,戰巡艦imba,雖然很難海出來 05/12 19:31
ernova831: 其時我覺得先知那個疊冰凍的操作挺有趣的 不該砍掉阿 05/12 19:34
ernova831: 整個觀賞性感覺就很高 就不能只消弱就好了嗎 05/12 19:35
sakubo: Recall不是前押用的嘛(咦? 05/12 19:43
shinwind: 後期...笑了 多看點LOV的內容吧 05/12 19:45
shinwind: 雖然是很常見黑P的帳號 但要這樣無視現況亂黑 真看不過 05/12 19:45
shinwind: 現在的營運 初期的壓制.成效根本都很低 05/12 19:47
shinwind: 有沒有用到回城根本沒差.主要中期太難度過 05/12 19:47
joseph860504: 反正你也出張嘴最會了噗 05/12 19:47
Xenogeous: 本人絕對中立,我現在也覺得P太弱了,需要buff 05/12 19:48
shinwind: lov整體的經濟 科技都有大改變的環境.. 05/12 19:48
Xenogeous: 但是我覺得大維京的改動是錯的,追獵血量兩倍就夠了 05/12 19:50
jeffsu: 其實強化追獵很多問題都解了 05/12 19:54
jeffsu: 現在P中期 面對TZ根本不堪一擊 肉圓又很貴 05/12 19:55
shinwind: 肉圓很貴倒不是問題 主要是根本起不到防禦面的作用 05/12 19:57
elvis222: 大維京根本頭痛醫腳 亂來的 05/12 19:59
kaosie1219: 追獵2倍血不要說這個版 大概全世界SC2玩家都會暴動吧w 05/12 19:59
u6vmp1756: 難道現在戰種族也要開始報階級嗎XDDD 05/12 20:02
jeffsu: 兩倍是太誇張了 但不朽變弱後只靠追獵守大蟑螂太辛苦 05/12 20:02
kira925: 追獵不需要兩倍血量.... 05/12 20:03
shinwind: vr線整個爛掉阿XD 05/12 20:03
kira925: 追獵只要對重甲加成多一點就好 狂戰盾50->60 教士砍掉 05/12 20:03
kira925: Recall的問題是根本沒改到點 後期可能威但前期無用還是P 05/12 20:04
kira925: 被按著頭打 05/12 20:04
u6vmp1756: 怎麼沒用 以後T雙線空頭 救玩二況可以直接recall到主礦 05/12 20:05
u6vmp1756: 啊XDDD 05/12 20:05
kira925: 過去的時候已經被拆得差不多了拉...現在Warp又不能臉上傳 05/12 20:05
poge0824: 群體傳送有三秒凝滯狀態,被人類白打的... 05/12 20:08
poge0824: 現在躍傳也有增傷,在LotV來講,神族前中期防守比Hots嚴 05/12 20:09
poge0824: 峻太多 05/12 20:09
air121: u大顯然沒被投過 05/12 20:16
shinwind: 我想到上次小色VS 91 被多線狗咬死XD 05/12 20:17
Retangle: 一堆人黑狂戰 不是要升級完衝鋒嗎 這樣還好吧 05/12 20:20
jeffsu: 狂狗後期根本毀滅P的神器 T有藍火不怕 但P就沒啥辦法 05/12 20:24
u6vmp1756: 我隨意講講罷了ww別認真 05/12 20:29
littleeyes: 我覺得追獵血量 傷害和造價可以上升 尤其對重甲 05/12 20:31
wrench: 追獵血量上升vT可能會好一點,但vZ好像又太強了點 05/12 20:36
poge0824: 直接龍騎回歸好了...反正都有遁地獸了 05/12 20:37
Lieng1207: zealot速度根本沒差= =.....要升級衝鋒才有的速度 05/12 20:38
Lieng1207: 說得好像現在的速度你槍兵/追獵甩得死一坨提速叉子... 05/12 20:38
kira925: 卡在不朽在上面 追獵加數據不朽就...啥,你說本來就死了? 05/12 20:39
blackcat3399: 我超愛巨象的 不改回還是要噓 05/12 20:39
shinwind: 還是有差啦~至少後期行軍不會慢 05/12 20:41
shinwind: 衝瘋過後的追擊也會比較強 05/12 20:42
Lieng1207: 我其實最在意的是偵查單位為什麼跟其他單位視野一樣大 05/12 20:42
Lieng1207: 一直都很在意XD 除了反隱形以外 視野也要比較大啊XD 05/12 20:42
shinwind: 這種小地方 雖然看起來沒啥用.但其實往往影響很大 05/12 20:43
kira925: 主要差距應該是衝鋒啟動前可能可以少挨一炮(衝坦克陣 05/12 20:44
kira925: 還有LK陣地 不過詳細要計算...) 05/12 20:45
IbarakiKasen: 我好像真的忘了warp增傷這回事 05/12 20:46
FAlin: 比經驗值是哪個天才想出來的? 05/12 21:06
Adonisy: 比經驗值不錯,就多殺點房子,多砍點人 05/12 21:16
junkjizz5566: 無腦a就對惹 不愧是第三片主角 05/12 21:41
DongRaeGu: 比經驗值XD 05/12 21:42
sulaman: 人類那個空軍有SC1女武神砲艇的影子 05/12 21:45
ColdP: 因偽挖礦建設造兵殺敵都會有Exp, 所以Exp確實不失為一種評 05/12 21:57
ColdP: 估該玩家在這30分鐘內的全面表現的方法。 05/12 21:58
only1032: 不要放希望 忽然這次就不生氣了 05/12 22:02
DongRaeGu: 天梯滿滿的開圖 Bz到底抓不抓作弊 愈打愈不爽了 05/12 22:08
ahli: 預測錯幹嘛要道歉= = 話說女武神要現身了啊啊?? 05/12 22:22
ahli: 另覺得zealot加速度好像差別不大 如果lurker和SC1一樣強勢 05/12 22:24
ahli: 那只是讓冒煙的速度變快而已0.0 05/12 22:24
kira925: LK有Nerf 應該會比較好 05/12 22:25
kira925: SC2的引擎團聚的太嚴重 不針對這點做nerf LK殺很大 05/12 22:25
ColdP: 衝鋒的發動距離是4, 而SC2中主要的遠距兵種射程大都在5以上 05/12 22:33
ColdP: ,增加納一點兒跑速可能有助於改善近戰兵在SC2引擎下, 輸出 05/12 22:34
ColdP: 效率遠不及遠程兵的問題。 05/12 22:35
amos9520: 為什麼有人吵架吵一吵還出現種族歧視 05/12 22:41
Puser: 經驗值喔 很容易變Carbot題材XD 05/12 22:42
ahli: 話說最近有沒有哪個拿到BETA的玩家有在用教士的啊 05/12 22:43
ahli: 很想看看加強(算..吧)以後實戰的用途 05/12 22:44
APM99: 我都海裂光球 濫爆了 每場都被打爆 05/12 22:45
kira925: 就...有一定數量可以補足打狂狗等 不過我很不喜歡這單位 05/12 22:46
kira925: 直接加強狂戰就好...應生個新單位超奇怪 05/12 22:46
mmmbop: 泰倫要昇天了!雷神加空中雷神陸空通吃 05/12 23:09
mmmbop: 經驗值不錯 鐵龜城市化必死 05/12 23:10
aegis43210: 昇天也沒用,臺灣大師T兩隻手就數完了,嘆 05/12 23:18
APM99: 要上大師很簡單好嗎 05/12 23:36
ColdP: Adepts對P有個重大的意義, 她們是P第一個非英雄女性單位... 05/12 23:42
ColdP: 聖母艦雖然是女聲, 但是終究是AI而非生物 05/12 23:43
haha31: pimba 05/12 23:54
mmmbop: 教士不是用先知的音檔嗎? 05/12 23:56
wowcowshm: 群體招換詠唱時間來個5秒就可以接受 05/13 00:15
wowcowshm: 不然只是變相成為P錢壓逼Z報兵的手段 05/13 00:16
Lieng1207: LotV的P弱成這樣 改個無關緊要的東西就喊Pimba成這樣 05/13 00:20
kira925: 效應會在後期放大 但是前期這個沒用... 05/13 00:22
Lieng1207: 但是後期P拿什麼跟Z打...出地面 埋個遁地配一些小狗 05/13 00:24
Lieng1207: 我就出這樣的兵 HotS黃金Z 讓鑽石P操作到一臉屎樣 05/13 00:25
Lieng1207: 出巨像 一坨狗咬爛6隻巨像 05/13 00:26
kira925: 目前來說是非轉空軍不可就是...地面只剩下閃電能看 05/13 00:27
Lieng1207: 拚空軍 3~4條飛蟒+7條腐化直接把1X台鳳凰+9台虛空打光 05/13 00:27
kira925: 那個該死的炸彈..XD 05/13 00:28
Lieng1207: 這戰損比完全不能看...打完看紀錄 我APM6X 鑽石P 16X 05/13 00:29
Lieng1207: 蟲族根本強勢到不行 結果一堆靠北Pimba 請問是imba在哪 05/13 00:30
Lieng1207: 我完全看不出來 05/13 00:30
Lieng1207: 喔對了 媽媽球損血變媽媽船 一樣是損血的 蟑螂變大蟑螂 05/13 00:33
Lieng1207: 刺蛇變遁地 腐化變大龍 小狗變毒爆 變完都滿血的喔 05/13 00:33
Lieng1207: 我得說Z這麼強勢我很爽沒錯 但LotV的P根本弱得跟雞一樣 05/13 00:35
Lieng1207: 對啦是Pimba沒錯 P弱得imba 05/13 00:36
APM99: 沒兵可以打,果然哥海裂光球是正確的 05/13 01:28
xxxEVA: 從WOT就在提追獵升攻時重甲加成也要+1 05/13 02:39
xxxEVA: 平衡根本問題在P前期就有立場 立場可以破就原形畢露 05/13 02:39
shinwind: 是說 崩盤原因 跟立場可以破倒沒很有關係XD 05/13 06:15
AzureRush: 大維京再玩下去 星海還是洗洗睡吧 05/13 10:14
emilio0209: Pimba weak buff P plz 05/13 10:26
gn00604767: 不知道是我們在玩遊戲還是被大維京玩,真不爽 05/13 13:26
kira925: 如果有在追TL會發現現在情勢是TL/Reddit眾拿槍抵著DK改 05/13 13:27
kira925: 比較不打臉的DK改很快 打臉打很大如經濟體系就DK死不改 05/13 13:28
kira925: 目前改動的東西都還沒動到最核心的經濟收入 05/13 13:29
SoulHsu: 一堆P虛空P沒辦法像蟲心一樣爽爽A一鍵防守就是弱勢 05/13 18:33
mmmbop: 樓上知道自己在講什麼嗎 05/13 19:13
SoulHsu: P蜜知道蟲心P imba到網咖選手轉P都能拿GSL冠軍嗎? 05/13 19:21
APM99: 韓國網咖選手本來就有GSL冠軍實力 05/13 20:27
APM99: 又不是台灣 台灣才會職業前後段實力差距差大 05/13 20:27
Lieng1207: 不知道什麼階級的P可以爽爽A完一鍵防守來著 05/14 05:13
Lieng1207: 還是大家打天梯遇到T都不空投不多線的 05/14 05:13
Lieng1207: 看到P在家龜一鍵爽A的兵還不騷擾開礦 你不死誰死.... 05/14 05:16
Lieng1207: 挖了一下舊文 05/14 05:28
Lieng1207: 推 SoulHsu:一直都是有人為自己的無能在護航說T護航? 05/14 05:28
Lieng1207: → SoulHsu:打輸就說IMBA是替自己的無能找藉口 05/14 05:29
Lieng1207: 也不是什麼很難挖的 #1EKrjPP9 05/14 05:29
dave0213: 現在的問題是P前期會有個時間點戰力明顯低落 05/14 21:14
dave0213: recall改50能量根本無法解決這個問題 05/14 21:14
mmmbop: imbaweak的時候還是別指望 最好是轉族 05/14 22:24
icelaw: 改成每多一個主堡 就可以多做一顆媽媽球 這樣子神族 05/16 21:09
icelaw: 機動性不足 難防守 難開礦 的問題 與 弱勢的問題就解決 05/16 21:10
icelaw: 而且也不會影響到人蟲 單純的防守加強 這樣最好 05/16 21:10
icelaw: 中期太弱的問題也解決了 05/16 21:11
icelaw: 而且還不會造成神太強勢 05/16 21:12
eyesg: 只有我覺得 後期給P一個不朽曜傳就能改善PVZ很多問題嗎? 05/17 08:45
eyesg: 只要大後期在VC給一個OB跟不朽曜傳科技 而且是看VR數量曜傳 05/17 09:53
eyesg: 就能大伏改變神族得用BG兵面對雙噴兵的問題 05/17 09:54