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大概整理一下DK在Gamescom(也就是IEM的會場) 大概說了之後的BETA要玩什麼 1. 將會實驗把所有的Macro Mechanics(就是注卵、礦螺、加速)通通拿掉 2. Disruptor(裂光球? 我總是沒記住中文XD) 重新設計 改成類似金甲的玩法 放出炸彈以後可以在短時間控制炸彈 但是主體無法移動 這段期間主體可以被摧毀 更多詳細機制要等放出來 3. 將會有自動舉辦的小型錦標賽 八人一組 目標一到兩個小時就會打完的自動錦標賽 -- 你這麼說過: * * 人與煙火都像美麗的花一樣 在一瞬間綻放 然後凋零 * * * 也許真是那樣子* * * * 但 就算只有一瞬間也好 想要你在我身邊綻放 希望到了凋零那天也在我身旁 相同地 不論幾次 我也會在你身旁如花朵般綻放 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.49.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1439058791.A.52A.html
abc0922001: 好像只有注卵拿掉是好事XD 08/09 02:34
kira925: 1其實很爛 2沒看到實物不評論 3是好東西 08/09 02:35
JokerRF: 這是要弄成Sc1 HD ? 08/09 02:46
kira925: 怎樣都不會變成BW=HD阿... 08/09 02:48
XsleeperX: 至少他在把SC2本來號稱不可動的根基一步步拔除... 08/09 02:49
kira925: 今天才與朋友聊到 DK最大的問題就是他沒有邏輯 08/09 02:50
kira925: 不只是數字上的問題 他對遊戲怎麼改沒有中心思想 08/09 02:50
XsleeperX: 基本上我完全不懂DK想啥XD 08/09 02:50
kira925: 以前是光頭在負責想這部分 光頭去做英霸了就... 08/09 02:51
kira925: 知道設計師們在想什麼才是懂遊戲啊XD 08/09 02:51
UltraKill: 其實他們堅持了很久 只是被輿論給動搖了 08/09 03:05
yp20020220: 支持!都拿掉比較好。 08/09 03:33
jyunwei: 可能也是觀眾愈來愈少也沒啥包袱了... 08/09 03:34
yp20020220: 代表他們發現這款遊戲從基礎就出了問題,才願意這樣改 08/09 03:53
yp20020220: 完全支持大動刀,不想再看到噴卵、礦螺,要加速拿掉當 08/09 03:54
yp20020220: 然完全OK!大家都知道這三種能力根本不同檔次 08/09 03:55
yp20020220: 改回雷達變成附屬建築更讚!或許他們終於知道人家一代 08/09 03:57
yp20020220: 之所以會這樣設計的許多理由,完全支持大砍 08/09 03:57
yp20020220: 本來放棄虛空不想買了(也沒買蟲心),現在有望了 08/09 03:58
yp20020220: 當然假如又sula掉沒大改的話,也不想回鍋這遊戲了 08/09 03:58
winklly: 1真的很爛 08/09 04:01
yp20020220: 假如覺得神族加速很imba的,應該會很高興唷~ 08/09 04:06
capssan: 改到最後發現就只是畫質比較好的SC1 08/09 09:14
MinChuan: 還有AI比較好XD 08/09 09:26
MinChuan: 不知道到底最後變這樣~讓我們繼續看下去 08/09 09:27
wijj: 直接出SC1-remake我一定買 08/09 09:55
bluegates: 3是學德州撲克了嗎XD 08/09 10:26
NetKing520: 3是抄自己吧 war3時期就有的功能了 08/09 10:31
bluegates: war3有喔?還真的不知道XD 08/09 10:36
JubeChocobo: 目前就剩一些BW的人口 乾脆迎合大眾口味 08/09 10:38
yp20020220: 光看板上的風向就知道不是迎合大眾口味。 08/09 10:40
kira925: 與大眾口味有個屁關係...版上風向除了IMBA以外有別的? 08/09 10:46
kira925: 如果以為只是把這三個拿掉就會變BW 這遊戲就真完蛋了 08/09 10:47
aegis43210: 現在開局都12工兵,這三個宏觀機制拿掉,不知會如何? 08/09 10:58
aegis43210: 我覺得真的可以實驗,對蟲族的影響最值得觀察 08/09 10:59
amos9520: 我有聽實況 感覺他們現在一直想要把遊戲簡化 08/09 11:15
amos9520: 把遊戲門檻降低 藉此吸引更多新玩家 08/09 11:15
amos9520: 我只能說他在作夢 08/09 11:15
amos9520: 這遊戲都已經走到這裡 你要重返農藥實在天方夜譚 08/09 11:16
amos9520: 你不把老玩家的回憶好好做個結尾 反而一直搞破壞 08/09 11:16
pimba17: 傳耀呢 果然不了了之了 pimba不可動搖 08/09 11:49
Emerson158: FF7都能remake惹 ~ 08/09 11:50
wen512: 即時戰略 已經是小眾了,星海2 在現在這環境算是成功了 08/09 12:04
wen512: … 08/09 12:04
wen512: 想在吸引新玩家,有點困難,畢竟太多選擇了 08/09 12:05
MinChuan: RTS就不是大眾,還想迎合大眾就會變得很亂 08/09 12:05
MinChuan: 想要吸引更多人,以比賽為主來走搞不好可以走出另一條路 08/09 12:08
ji31g42go61: 忽然想到那句話:玩起來跟怒火燎原九成像......XDXD。 08/09 12:21
APM99: 3.是war3本來就有的功能 哥都會玩~~ 08/09 12:45
a524528: RTS就是小眾的原罪,想改變這點做別的遊戲吧 08/09 12:48
APM99: 注卵、礦螺、加速 是特色 拿掉就不是星海二惹 08/09 12:48
biedalian: 這些東西是為了平衡一開始工兵的經濟 拿掉後前期神族經 08/09 12:53
biedalian: 濟會比其他兩族好很多 這樣也不大平衡吧 08/09 12:53
MinChuan: 我是覺得平衡和遊戲經營專注在賽事上面也是一條路 08/09 14:02
kiskang: 注卵改掉 那T的反應爐跟P的耀傳也要改啊 不然爆兵能力有 08/09 15:16
kiskang: 差 08/09 15:16
osjacky430: Imba就事實阿不然你是想怎樣? 08/09 16:47