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小弟玩星海也好一段時間了,看了不少比賽以後我發現一個問題: 像那種職業比賽野建築被打虧到爆炸輸掉的也不少, 而選手偵查到一步之遙卻沒發現的場次也不少。 難道都沒有人開發過程式去算圖嗎? 比方說那些距離被野到一定會死所以要優先偵查? 要怎麼走是最佳路徑最快找到所有危險區域? 王蟲要躲在哪個位置才可以利用高低地形偵查? 這種偵查的前置戰術感覺可以用程式算出來, 這種偵查程式應該開發一次就可以用很久, 可是星海爭霸推出這麼多年好像從來都沒人做過的樣子。 不知版上鄉民們有什麼看法? -- My wife's macro is so good. She spends all of our money right when we get it. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.37.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1440478193.A.F67.html
strike519: 問教主 他神意識 08/25 12:53
osjacky430: 你要考慮到操作的精準度 不然我就算12兵營死神 08/25 12:55
osjacky430: 也能贏 青銅 xDD 你要說我大招嗎 08/25 12:56
erenrush: 可能就剛剛好偵查到 08/25 12:59
want150: 會長的最高奧義 風林火山嗎 08/25 13:01
want150: 大概也只能打no總這種莽夫了XD 08/25 13:02
APM99: 編輯器就能看了 08/25 13:03
APM99: 其他的那些 走麼走 沒啥必要吧 多打幾場就知道了 08/25 13:05
APM99: 倒是流程是算出來的 08/25 13:05
ultratimes: 你知道強行野嗎?野在你家門口你知道又怎樣? 08/25 13:09
ultratimes: 有本事叫死神拆了飛機場啊?不過我看連水晶都打不掉 08/25 13:10
ultratimes: 不然T就別死神開啊 場場槍兵開 08/25 13:11
ultratimes: 新圖出來時,開個自訂試一試不就知道了 08/25 13:12
Kendai: SKT1戰術可是連VF擺放與槍兵和坦克走位都講究到以秒計單位 08/25 13:14
lenn1989: 問教主幹嘛 問twos 啊 08/25 13:23
angeltear15: 同意樓上twos紀律跟意識訓練超好的!問他們沒錯! 08/25 13:46
osjacky430: 槍兵開要幹啥? 先輩追獵媽球打爆 在給先知虐? PIMBA 08/25 13:55
johnnygodsa: 編輯器就能看出到目標點的格數 08/25 13:55
tw168: 有些逆天操作阿像是當年MKP槍兵守野BG 08/25 14:03
tw168: 大家都覺得肯定被打死但他守下了 08/25 14:03
johnny88108: Twos神意識 管你野什麼 08/25 15:23
rosesyuan: Twos教你。 08/25 15:33
jack710619: 加入twos啊 08/25 16:35
kao556: 關鍵字:Twos 08/25 16:48
OAzenO: 找個朋友各種野建築守看看 多幾次差不多就能體會距離感了 08/25 17:06
OAzenO: 距離還好 流程比較重要 就算貼臉沒看到 出正確兵也能守住 08/25 17:08
chuckni: 通常野建築多少讓工兵巡一下,因為一般都會是固定幾個點 08/25 17:09
isaka218: 推15樓 08/25 21:37
qwaqwa2007: 有Twos不問 08/25 22:13
evilgenius: 加入Twos!! 08/25 22:45
cain1187: 鑽石才可以加 08/25 23:11
osjacky430: 難怪要開 顆顆 這樣才能鑽石 08/26 01:34
ATXATX: 兩個層面,一個是如果要把所有可能會被野的地方都循過一遍 08/26 10:29
ATXATX: 會影響偵查主基地的時機,再來就是很會野的人都會有熱情 08/26 10:30
ATXATX: 奔放的新點 08/26 10:30