噓 BignoZe: 某kira DK平衡暴走在於他沒有中心思想 別亂牽拖 你覺得他 10/11 18:00
→ BignoZe: 會覺得Pimba嘛? DK根本覺得很平衡! 不懂就別亂戴帽子 10/11 18:01
既然被點名了我就特別說一下為什麼會這樣說
在WoL與HotS的開發過程裏面 如果我們去回顧 與現在的LotV有個明顯的不同:
兩個禮拜一次的 Community Update
以前DK與光頭是不爽不要玩 我們照我們自己的理念下去做
Beta時期出問題的東西用我們的想法去修
(當然 修的對不對再說 而且因為Beta試驗的職業選手不如現役頂尖 很多事情沒玩出來)
但是在LotV 是完全不一樣的情況
LotV的開發團隊裏面 光頭跑去做暴雪IMBA了 多人遊戲完全放手給大衛金做
所以與到HotS的大理念開始跑掉:三礦封頂經濟、正面決戰優先
而開始進入社群對開發團隊打筆戰的階段
從宣佈LotV的經濟體系將會改成逐步萎縮開始 DK與TL鄉民就開始無止盡的戰鬥
DK說我們認為LotV的經濟體系很好 然後TL鄉民就拿出數學模型證明LotV經濟體系的缺點
然後BZ方又拿出另外一套問題反過來問TL 再接著被TL鄉民相互戰鬥
鬥到後來DK拉不下面子 小幅修正了晶礦的衰減程度與瓦斯的總儲量
這是第一次DK與TL鄉民團的戰爭
接下來是TL鄉民團憤怒的要求把所有巨觀機制拔掉
也就是之前大家看到的那幾個經濟體系混亂Patch
超時空加速被改成不倫不類 雷峰盃的主播譏笑CB從只有開局有用變成從開局就沒有用
蟲卵改自動施法以後又改成手動噴 可以儲備 然後又砍蟲卵一次可以加幾隻
礦螺先被拿掉 然後加回來 接著又變成nerf板 然後又稍微buff上去
拉哩拉匝說了一大堆是要說什麼?
DK沒有中心思想,他不知道遊戲應該往什麼方向邁進
WoL->HotS都有光頭領著做 大概念光頭出 他只負責修數據(當然,修的很爛)
現在LotV 沒光頭了 DK沒有中心思想 然後就是社群要什麼他就丟什麼
擺盪不定、沒有概念與配套 反正TL要什麼我給什麼 打我臉太兇的東西我不會給
你們要nerf教士就nerf教士 覺得裂光球亂來那我去找一個社群建議的抄來用
大家抗議巨觀機制那我就拔掉 發現不行兩個禮拜以後加回來
他真的覺得很平衡? 其實根本不知道平衡怎麼寫!
至於鄉民團義憤填膺的筆戰文 實際上只有讓這問題持續的嚴重化
拔掉巨觀機制的時候忘記當初鼓吹Double Harvesting的初衷
反正看起來像BW就行了 經濟體系比以前更死也沒關係
最後拿到一個中高階產能與性能除航母外弱化,基礎兵種仰賴教士與速傳的P
大家都開心 反正PIMBA嘛 沒有擴張的紅利 只有關著會餓死的經濟體系
這樣的三族平衡我是不知道有沒有比較有趣拉 你說呢?
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ガンダム揚げ 第参点伍話 世界の中心でアイ花を叫んだけもの ψDeathDeath
阿 夏 鹿 オメデトウ! \ AGEシステムは伊達じゃない!! /
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推 hc1118: 平衡根本假議題,重點是玩者爽不爽 DK搞得大家很不爽 10/12 16:50
推 APM99: 數值合理就行啦 地圖才是殺手 10/12 16:54
推 eternalviva: 推 10/12 17:35
推 johnny88108: 干死大味精 10/12 18:09
※ 編輯: kira925 (140.113.28.197), 10/12/2015 18:24:49
推 jackjack0040: 不爽啦幹~早就對星海死心了~ 10/12 18:54
推 aegis43210: Kira寫得很好,TL的風向變動的太快了,大衛金的大失策 10/12 18:58
→ aegis43210: 而且大衛金的中心思想開始朝向BW化,個人認為這是死路 10/12 18:59
→ kira925: DK不是中心思想BW化 他沒什麼中心思想... 10/12 19:03
→ aegis43210: BW可是比尤里還要久遠的遊戲 10/12 19:03
→ kira925: BW化的話他第一件事情就是把DPS往下調 加大碰觸體積 10/12 19:03
→ aegis43210: 平衡性真的不能用大數據來玩呀…,畢竟多數是青銅玩家 10/12 19:05
推 aegis43210: 我覺得真的可以測試DPS往下調,看遊戲時間會不會加長 10/12 19:07
→ aegis43210: 如果加長的程度不會讓玩家感到冗長,那倒是很好 10/12 19:08
→ kira925: 你這提議又要回一長篇了XD 但基本上不太可能 因為玩家 10/12 19:08
→ kira925: 已經習慣高DPS了 突然改掉會引發大崩壞 10/12 19:09
推 APM99: 什麼是平衡呢? 10/12 19:11
推 acerow83: Bz續留dk繼續研發也是令人猜不透 10/12 19:15
推 aegis43210: 以選手角度,平衡當然是每個種族都有相同的機會奪冠 10/12 19:17
→ aegis43210: 如果出現很難奪冠或是很輕鬆奪冠的陣營,那就是做壞了 10/12 19:18
推 AzureRush: dk爛成這樣真的是沒人才了? 10/12 19:35
→ kira925: 被逼著兩個禮拜一次Balance Update+抄襲社群想法 10/12 19:39
→ kira925: 這傢伙其實地位已經很微妙了 10/12 19:39
推 tonekaini: 好險已經決定不買LotV 10/12 20:14
推 rogger: DK這樣搞 人數會掉更快的 10/12 20:25
推 xup6gjp4ru8: 我覺得除了巨觀機制以外 DK還有一點做的很奇怪 每一 10/12 21:03
→ xup6gjp4ru8: 次的改動其實都對兵種配置有不一樣的影響 之前蟲族只 10/12 21:03
→ xup6gjp4ru8: 噴兩顆說教士太IMBA前期根本擋不住 巨觀改回來又砍 10/12 21:03
→ xup6gjp4ru8: 教士 結果現在PVZ回到蟲心憋憋樂 一次改一邊讓玩家 10/12 21:03
→ xup6gjp4ru8: 更迷惘 10/12 21:03
→ kira925: 我的觀點是更偏向巨觀的就是 單位互動有時候能用營運補回 10/12 21:09
→ jumboicecube: >aegis43210: 降DPS要實作會是件很麻煩的事XD 10/12 21:09
→ kira925: 就像現狀P黃金艦隊無敵 可是中期Z擴張之快 中後期P就算 10/12 21:10
→ kira925: 艦隊成型都出不了門 狂狗無限牽扯到P吐血 10/12 21:10
→ kira925: 像這樣我會認為算是戰略上是對等的 不是單看損失量Z>>P 10/12 21:11
→ kira925: 就一定是不平衡 10/12 21:11
→ jumboicecube: 不過可以換個方式看這問題:"不要隨便廢玩家的功" 10/12 21:15
→ jumboicecube: 高DPS的環境其實會篩選出玩家的特性和取向 10/12 21:16
→ jumboicecube: 玩家會試著去學習什麼時候可以放著A、什麼時候要控 10/12 21:17
→ jumboicecube: 還有什麼狀況下應該要重視什麼操作的取捨,這種體驗 10/12 21:17
→ jumboicecube: 是玩家要隨著時間而且投注心力去累積的。今天如果 10/12 21:17
→ jumboicecube: 一句話 "要降DPS" 就把這種手感改掉,就是逼迫玩家 10/12 21:18
→ jumboicecube: 放棄他們投注的心力,這對遊戲的發展傷害很大 10/12 21:18
→ jumboicecube: 之前砍macro機制造成的問題也和這個類似,不能亂砍 10/12 21:19
→ jumboicecube: >kira925: 我是認為平衡有兩種類型:任何狀況都有 10/12 21:20
→ jumboicecube: 對策 VS 有些狀況無解,但可以避免落入這個狀況 10/12 21:20
→ jumboicecube: SC2偏向後者,所以一直都是在修改前中期發展的過程 10/12 21:21
→ kira925: 要任何狀況都有對策其實是不太可能的事情 10/12 21:49
→ kira925: 不過SC2在修這個的時候通常都會引發新的副作用... 10/12 21:50
推 MinChuan: 我也覺得DK根本沒想法,他就是被民意拉來拉去,而不是只 10/13 00:10
→ MinChuan: 參考。這樣根本找死,因為你沒心思想也沒有主軸 10/13 00:10
→ MinChuan: 我甚至覺得他有時候根本不知道為什麼要這樣改... 10/13 00:11
推 joseph860504: 隨便啦沒玩家了QQQQQQQ 10/13 00:24
推 LoveIvy: 其實我覺得奇怪的地方是BZ知道D3要把J肥換掉 10/13 04:25
→ LoveIvy: SC2卻還留DK這個腫瘤在....真的很難理解 10/13 04:26
→ LoveIvy: D3至少現在挽救回來了 SC2卻..... 10/13 04:26
→ LoveIvy: 搞到最後不是RTS沒落所以SC2沒落 而是SC2自己亂搞 10/13 04:35
→ LoveIvy: 還不止血 10/13 04:36
→ LoveIvy: 而是學EA模式的擺爛 隨波逐流沒中心思想(A社搞的鬼?) 10/13 04:37
→ UltraKill: EA是連搞都不想搞吧 10/13 08:02
推 BignoZe: 宏機制一直改真的傻眼 10/13 19:33
→ MinChuan: EA根本不care後續吧,他們只負責一直做新遊戲 10/14 17:59