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從上次發的心得文距今也一周啦 玩了更多對戰有了更多心得 以下是心得分享 1. 合作方式 合作方式跟上篇文章 http://tinyurl.com/q82rgbf 並無多大差異 但是因為最近比較愛出爆裂球 有時候營運的人手癢會想玩亂開爆裂球 導致會戰悲劇 ~_~ 只是還是很好玩就是了 PvP 目前PvP最大問題就是開場工兵數造成鳳凰太強, 我們出鳳凰掩護開礦在海鳳凰的勝率將近7成,會輸的通常都是打得明顯有瑕疵, 我們一直在想鳳凰可以怎麼解決,但是問題點真的太多了, 第一他可以有效偵查對面走向,會讓對手無法出門, 如果對手有防禦建築則會拖緩它的經濟,基本上鳳凰開穩賺不賠的。 除非被前期狠狠壓制伊波啦,我覺得這不知道是不是內戰關係所以特別無聊單調, 但是鳳凰真的太可怕了 PvT 目前最喜歡的對戰組合,玩起來沒啥太大問題, 從T角度而言可能會說教士騷擾太強,但是我覺得還好啦建築學問題, 後期配兵比起蟲心好玩太多了,有很多種選擇,只是裂光球說真的 要打正面真的很需要技術,因為對面一定會跑,所以要用地型走位跟哨衛來先卡住, 但整體而言兩邊對抗都比較有來有往。 PvZ 我覺得現在這個對戰組合問題多多,神族前期太缺乏可以壓制蟲族的兵種了, 新的經濟模型對於Z的暴兵也太扯,我蟲心時期是玩Z的,有幾場轉去打Z 很明顯可以發現之前那種開礦或裸雙的壓力在LoTV完全不見蹤影, 現在Z的發展空窗期對於P來說真的太小,可能必須用地圖或者是依些修改來改正, 不然初期壓一波中期也壓制貌似有讓Z無法好好補農, 但最後還是被海雙噴輾過去感覺真的太差了, 我在想如果把BH也改成和其他種族的BN BC一樣400礦不知道可不可以解決問題, 因為現在開始農民數量夠,開礦壓力小的情況下300礦一基地真的超級扯。 這是小弟見解啦 希望大家可以多多教我們怎打PVZ 最近真的太扯了 打Z根本就塔防遊戲一波一波一直灌進來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 86.164.44.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1445885395.A.448.html
crazymagic00: Pvz 現在我覺得就雙開vr菱鏡空頭教士哨衛騷擾三開 10/27 07:51
crazymagic00: 轉vc閃追正面雙線壓制 最後正面閃追裂光(閃電)白球 10/27 07:51
crazymagic00: 重點是菱鏡的騷擾要盡量不間斷 10/27 07:51
crazymagic00: 把神族當人族打就對了 10/27 07:51
aegis43210: Z的基地也是產兵建築,動這個影響太大了 10/27 11:09
xup6gjp4ru8: Z現在的成長期太短 有經驗的Z寧願多花一點錢投資在 10/27 12:10
xup6gjp4ru8: 防空跟地刺守家,先生二本後才開三礦,看到稜鏡直接 10/27 12:10
xup6gjp4ru8: 轉飛龍,爆攻防狗,P要三開壓力超大 10/27 12:10