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網誌內文,附懷舊圖片及影音 http://impcsc.pixnet.net/blog/post/439314769 以前我國中時, 同學都在迷星海爭霸1, 我超喜歡神族狂戰士的, 因為我 曾玩自定義戰鬥, 我選人族一開始出了十幾名陸戰隊, 然後開場不到十 分鐘, 就被電腦神族3名狂戰士滅國了… 最近又再玩星海1革命模組(SC Revolution Mod), 雖然這MOD做的不錯, 但還是受到很多星海1的遊戲引擎限制, 讓我遊玩過程有些不爽…. /////// 星海1我急迫想修正的地方, 好像有些重複提到的, 不過我玩的不太舒服, 不吐不快 之前我類似的感想 [電玩]星海爭霸1感想 http://impcsc.pixnet.net/blog/post/346134725 1空中單位模型重疊問題, 尤其是人族戰巡艦特別容易重疊, 地面部隊有時也會有部份模型堆疊…. 玩到後期要正爽要滅電腦時, 不出人族最強兵種好像怪怪的, 出了在視覺 上看了不舒服 不用戰巡艦做前衛來推進的話, 用陸戰隊搭配攻城坦克會很被動, 坦克要 一直架炮... 2尋徑系統很差, 部隊要通過窄路時, 會一直到處繞遠路轉大圈, 就是不 肯通過窄路… 我覺的應該還能讓己方後方部隊, 自動給前線受傷退卻下來的部隊讓路, 但當然不能自軍給敵軍讓路(聽說<最高指揮官>的尋徑系統會這樣) (這點革命模組(SC Revolution Mod)好像有修正一些的感覺, MOD裡部隊要 通過窄路時, 會排隊一個個通過, 就算有一時進不去的單位, 會先暫時 繞遠路, 但能通過時還是會回到窄路上通過…) 3沒有陣型及攻防姿態系統 希望有類似世紀帝國2的陣型系統, 有緊密方陣、疏散隊型、空心方陣(近 戰兵種把遠程兵種包在裡面)…就夠了, 這樣玩家有空時可以玩大閱兵… 然後應該也有主動攻擊姿態、堅守原地姿態、遠程兵種能有主動迴避近 戰姿態 4,一隊只能12人, 這對蟲族異化蟲海、人族陸戰隊海太少了, 至少應該 一隊40人.. 這好像星海2有修正的樣子 5預先徵兵排程只有5人, 而且要先扣錢, 我覺的應該至少能預先徵50人, 而且只有正在訓練的那個兵才要扣錢, 預先徵的人不用扣錢吧 6人族工兵一次只能蓋一個房子, 還有一次圈選很多工兵,下方選單中沒出現建造列表, 沒有閒置工兵的鍵盤熱鍵 我覺的應該像<世紀帝國>那樣, 可以用鍵盤熱鍵, 預先排好要建建築物 的順序, 比如人族工兵改成能按順序建十幾個補給站(居住屋舍), 也會 出現像<世紀帝國>那樣的地基 如果是為了遊戲平衡度, 故意不讓人族能很多工兵一起建房子, 那應該 可以改成:一次圈選數個工兵, 還是會出現建築物選單, 只是下好令蓋房 子時, 還是一個房子只有一個工兵會跑去蓋 7資源不能再生,也不能交易資源 應該要資源快挖完時,從地圖某處會跑出一點點資源,讓後期作戰以搶 礦為目標; 還有水晶礦和瓦斯礦, 應該可以像<世紀帝國>那樣互換, 就是瓦斯礦要 設的很貴, 而且會越換越貴 //// 星海系列我不急著想修正的地方, 但還是希望續作能做到 1,希望神族、人族的兵種建築都能有沉重機械感、金屬反光 2, 希望自定義戰鬥, 也能像魔獸爭霸3那樣出英雄練級 ///// 星海1革命模組(SC Revolution Mod)神族主要修改 http://impcsc.pixnet.net/blog/post/439314985 我覺的這模組, 增加的新兵種不多, 尋路又有滿大的進步, 還滿適合懷舊玩家的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.199.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1446638954.A.3F1.html
APM99: 就是你說的這些才造就SC1的 改掉就不是SC1了 結案 11/04 20:11
IMPcsc: 所以我希望能有sc1畫面, 但操作系統稍為優化 11/04 20:16
kirimaru73: SC1的bug不能改 改了直接從現在的"平衡真不錯" 11/04 20:16
kirimaru73: 變成"大味精顯靈啦" 11/04 20:17
amos9520: 不方便的地方有時候就是樂趣來源 11/04 20:30
Puser: ... 那就玩二代啊 11/04 20:31
APM99: 那就不是SC1了 謝謝 11/04 20:31
APM99: 光把編隊限制改掉 SC1的世界就崩潰了 11/04 20:32
jumboicecube: 改掉編隊限制也不會變成二代的,核心不在這種地方 11/04 20:50
st12231: 好酷喔XD 這模組是要用星海一才能玩嗎? 是說有沒有Arcad 11/04 21:24
st12231: e或mod可以讓星海一完全重現在星海二上呢?我說的不是之 11/04 21:24
st12231: 前那種重製mod,而是像Carbot mod那樣整個覆蓋,頂多把一 11/04 21:24
st12231: 些bug修掉這樣 11/04 21:24
chuckni: 這樣以後玩星海一會想在前線下水晶,相當的不方便 11/04 21:37
sadcafe: 這不是喜歡玩星海1會說的話 11/04 22:01
YHank: 不是喜歡sc1會說的話+1 去玩別的遊戲+1 11/04 22:50
YHank: 這篇基本上和說馬有蓉可以改進的地方是我喜歡貧乳沒啥兩樣 11/04 22:52
ck321: 你去玩世紀帝國吧 11/04 22:52
jObiG: 就是因為這些不完美才早就一堆怪物跟神一般的控兵技巧,都 11/05 00:13
jObiG: 快20年的遊戲還能online,你說是bug,我覺得是big。 11/05 00:13
Meds: 今天的奈奈有點中肯 11/05 00:29
mm225560: 我玩sc不習慣的是地圖耶,感覺高低地有點分辨不出 11/05 01:09
mm225560: 其他你說的bug我倒覺得是sc1的特色 11/05 01:10
ji31g42go61: 你去玩你愛玩的遊戲就好了,沒必要跑去要求別的遊戲 11/05 01:27
ji31g42go61: 都得照你想要的方法來,再不然你想辦法弄出一個吧。 11/05 01:28
eva123eva: 你說的在當時應該都是對軟體或硬體技術的妥協 11/05 09:09
eva123eva: 然後成為這款遊戲的特色 11/05 09:10
web946719: sc1不就是個跟系統作戰的U戲嗎 11/05 09:33
x19005: 這就是星海1特色啊 XD 11/05 12:40
gmoz: 除了尋徑以外 其他都是造就SC1王者的特色 11/05 12:56
www846www: 就直接說你覺得世紀帝國比較好就好了啊 11/05 16:14
SGBA: ......... 11/05 16:38
yaohung0122: 很多你眼中的缺點,正好鑑別高端玩家的地方好嗎? 11/05 20:01
dulinove: 請去玩世紀帝國好嗎... 11/06 08:21