→ cookingcat: 進攻兵量變多 攻防開場就比你高 11/18 21:54
推 steve890210: 殘酷開場敵方全部有1/1/1 然後會升級攻防 11/18 21:54
→ steve890210: 而且兵量比困難多1/3左右 11/18 21:55
→ steve890210: 打越久敵方先3/3/3 就會很難打 11/18 21:55
→ steve890210: 攻擊單位的話,從休閒跳殘酷才會體會有改變 11/18 21:56
有阿 我就是 直接從休閒(第一遍看劇情快速一天破關)跳殘酷 是有差別 一直RE XDDD
※ 編輯: ck321 (123.195.221.185), 11/18/2015 22:01:30
推 kirimaru73: 蟲心 我方單位受到的傷害 攻-防後要再乘1.2 特別痛 11/18 22:11
是凱姐IMBA嗎 完全沒印象蟲心有很難的關 只有最後一關有印象 很煩~
※ 編輯: ck321 (123.195.221.185), 11/18/2015 22:11:55
→ kirimaru73: 虛空之遺目前實測沒這個設定 敵方兵會直接變多 11/18 22:11
→ kirimaru73: 倒數第二關很明顯 殘酷 後面一波來都是兩百人口左右 11/18 22:12
→ kirimaru73: 殘酷基本設定就是 敵方一開始就高你一攻一防 11/18 22:13
推 HenryLin123: 殘酷困難有差啊 差最多耶 能不能隨便A 11/18 23:55
推 kuoll: 天盾太空站: 每個穩定器本來有八分鐘可拆 到了殘酷變成只有 11/19 00:33
→ kuoll: 五分鐘可拆 幾乎沒有時間去屯兵 11/19 00:34
哪關阿 沒什麼印象 鳳凰那關嗎?~ 那關我也一直RE
※ 編輯: ck321 (123.195.221.185), 11/19/2015 01:16:57
推 kirimaru73: 天盾是幫人類第一關 夏庫拉斯第一關也是差很大 11/19 01:48
→ kirimaru73: 殘酷的發射台只有5000血 虛空雷神獸又出超快 11/19 01:49
→ kirimaru73: 最後一隻出在市中心我臉都綠了 當時是爆兵硬衝交換 11/19 01:49