看板 StarCraft 關於我們 聯絡資訊
不知道有沒有人研究過這兩個難度到底差在哪裡 可能本人是老骨董玩家了 玩起來覺得殘酷雖難 但沒有難到過不了的境界 至少感覺不出像D2惡夢 地獄 這兩個明顯的差別 所以玩起來沒有特別注意到有哪裡差很多的 頂多控兵比較小心 不能隨便A一A就贏了 唯一比較明顯的可能就是被打好像變痛了? 兵死很快 差別在敵方傷害? 我方防禦力變低? 敵方兵變多? 還是攻擊單位會不同 可能原本是斥侯的變成虛空之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.221.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1447854624.A.E5B.html
cookingcat: 進攻兵量變多 攻防開場就比你高 11/18 21:54
steve890210: 殘酷開場敵方全部有1/1/1 然後會升級攻防 11/18 21:54
steve890210: 而且兵量比困難多1/3左右 11/18 21:55
steve890210: 打越久敵方先3/3/3 就會很難打 11/18 21:55
steve890210: 攻擊單位的話,從休閒跳殘酷才會體會有改變 11/18 21:56
有阿 我就是 直接從休閒(第一遍看劇情快速一天破關)跳殘酷 是有差別 一直RE XDDD ※ 編輯: ck321 (123.195.221.185), 11/18/2015 22:01:30
kirimaru73: 蟲心 我方單位受到的傷害 攻-防後要再乘1.2 特別痛 11/18 22:11
是凱姐IMBA嗎 完全沒印象蟲心有很難的關 只有最後一關有印象 很煩~ ※ 編輯: ck321 (123.195.221.185), 11/18/2015 22:11:55
kirimaru73: 虛空之遺目前實測沒這個設定 敵方兵會直接變多 11/18 22:11
kirimaru73: 倒數第二關很明顯 殘酷 後面一波來都是兩百人口左右 11/18 22:12
kirimaru73: 殘酷基本設定就是 敵方一開始就高你一攻一防 11/18 22:13
HenryLin123: 殘酷困難有差啊 差最多耶 能不能隨便A 11/18 23:55
kuoll: 天盾太空站: 每個穩定器本來有八分鐘可拆 到了殘酷變成只有 11/19 00:33
kuoll: 五分鐘可拆 幾乎沒有時間去屯兵 11/19 00:34
哪關阿 沒什麼印象 鳳凰那關嗎?~ 那關我也一直RE ※ 編輯: ck321 (123.195.221.185), 11/19/2015 01:16:57
kirimaru73: 天盾是幫人類第一關 夏庫拉斯第一關也是差很大 11/19 01:48
kirimaru73: 殘酷的發射台只有5000血 虛空雷神獸又出超快 11/19 01:49
kirimaru73: 最後一隻出在市中心我臉都綠了 當時是爆兵硬衝交換 11/19 01:49