推 Pony5566: 我覺得星海系列以"戰略"遊戲來說太吃操作了 戰略反而變 11/24 12:02
→ Pony5566: 成配角 11/24 12:02
推 benzaldehyde: 真的 sc1才是有夠難... 11/24 12:03
推 Overmind: 總覺得難是相對的,以前AOE1/2都爽爽打,現在玩了SC2回 11/24 12:18
→ Overmind: 鍋打AOE1/2覺得超不人性;打了AOE2之後也覺得RA1超難控 11/24 12:18
推 CaTkinGG: 我喜歡王國的興起中的城市和國界系統 但科技樹有點複雜 11/24 12:51
推 rssai: SC1操作這麼難, 還不是每天很多人在宿網連線中正巴透內... 11/24 14:04
→ rssai: 擊點型手遊所獲得的成就感比爬rank方便太多了啦 11/24 14:05
推 Timba: 以前RST遊戲不多 微軟的AOE那時候也算壟斷市場吧XDDD 11/24 20:06
推 kira925: 沒到壟斷拉 C&C/RA/沙丘魔堡/魔獸二 那時候都有了 11/24 20:29
推 Timba: 但是國中國小網咖只有AOE+CS XDDDD 11/24 20:34
推 kira925: 阿,我想成AOK了 台灣比較流行AOE就是... 11/24 20:47
推 bye2007: 以前有一段時間,網咖和宿舍都是sc1,真的不騙你 11/24 22:11
推 changmada: 那個年代的大學生現在沒空玩rts 11/24 22:35
→ changmada: 現在大學生大概玩手遊比較多吧 11/24 22:36
→ rssai: 我大1~大3的時候,大學生幾乎都打SC, 之後AOC才壟斷網咖宿網 11/24 23:30
推 APM99: 那時候小弟才三歲 11/24 23:37
→ MakeAWash: 從6p記到40p甚至更多的遊戲在現在就是死路一條阿 11/25 01:14
推 Overmind: 以前連線遊戲除了OLG外,好像都是RTS獨霸,直到CS出現 11/25 23:33