→ APM99: 都一樣沒隊友能嘴 不好玩 11/27 21:53
→ APM99: lol銅銀牌一樣也占了70% 那些低端玩家也是每天玩啊 11/27 21:54
→ APM99: 就玩得開心而已 11/27 21:54
推 smilekiven: 只著重戰略是不是有點像三國志系列? 11/27 22:06
推 lolucky531: 有戰略就表示要動腦 要動腦很多人就不會想玩 11/27 22:10
→ lolucky531: 一改很可能變成四不像 失去原有市場也吸引不到玩家 11/27 22:12
推 CaTkinGG: 多線是一道檻 營運+前線 至少都有雙線 11/27 22:12
→ lolucky531: 這類要動腦的遊戲 目前的定位只能定成小眾經典了 11/27 22:13
推 gino0717: 改成觸控螢幕操作法 11/27 22:31
推 BestEgg: 只著重戰略那就是R.U.S.E.了 11/27 23:05
→ daihc: 用我原本的觀點 但用激進的說法來表達: 11/27 23:36
→ daihc: 當代玩家就是要能不刻苦練又無腦玩 卻證明自己很有腦的RTS 11/27 23:38
推 DogEggz: 個人認為AOE2->AOE3的簡化運營就很值得學習 11/28 01:12
推 rssai: 我覺得SC2的AOE型的戰略武器太強又太好造... 11/28 01:29
推 m6vujo3: 不能嘴隊友就不好玩?果然素質之差 11/28 01:52
推 UltraKill: AOE簡化成那樣 一堆老玩家喊說這不是AOE啦 續作就是難 11/28 02:07
→ UltraKill: 做在這裡 11/28 02:07
推 t7yang: 產兵跟建築統一介面讓我想到以前玩西木的RTS XD 11/29 03:35
→ dr45jfga: 個人黑AoE3主要是那卡牌系統,RTS還要練級開卡牌?! 11/29 20:27