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來源:http://tinyurl.com/jkwmg26 接下來對平衡修改的測試: 火蟑螂火球從原來60改為45+15(對生物) 解放者能力範圍降一格 可在升級科技後會回歸 移除醫療運輸攻城模式坦克的能力 坦克攻擊從原本35(對重甲50)改為40(對重甲60) -- 作者 JokerRF (RF) 看板 StarCraft 標題 [情報] 社群回饋更新 - 2/18 下個平衡更新方向 時間 Fri Feb 19 12:55:35 2016 ─────────────────────────────────────── 減輕P跟T在前期面對火蟑螂的壓力 解放前期的壓制力沒那麼強 中後期生科技可能會變成常態 坦克這樣有好有壞就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.120.24.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1455857742.A.83F.html ※ 編輯: JokerRF (140.120.24.52), 02/19/2016 12:55:58
kira925: 坦克是支架還是一般情況? 02/19 12:56
kira925: 但是我喜歡把坦克對重甲傷害再加上去 02/19 12:57
kira925: 不過對輕甲變成40 狗會死很快 以後沒一攻也是一砲一隻了 02/19 12:58
tsai150105: 還是要移除坦克載運哦...這麼有觀賞性的東西 02/19 12:58
kira925: 火球變成45+15會降低對P的攻城能力 02/19 12:59
kira925: 平衡更新把整個移除掉不太好 至少要讓坦克可以收走 02/19 13:00
peterfood: 對人類機械化也有改善,只是沒啥人用 02/19 13:00
peterfood: 我是說火球 02/19 13:01
JokerRF: 坦克是有支架的 一般的攻擊15 02/19 13:01
kira925: 他是寫siege tank 但沒說是sieged mode 所以不知道是哪個 02/19 13:02
kira925: 因為本來就都是35+15 02/19 13:03
kira925: ....阿,我在笨什麼 02/19 13:03
kira925: 我錯了 tank平常是15... 02/19 13:04
jeffsu: 我寧願看飛天坦克= = 02/19 13:10
kira925: 一直只記得平推DPS比支架高一些些 鬧笑話了 02/19 13:11
aegis43210: 沒改死神,沒看到Z民都在哀嚎了嗎? 02/19 13:12
aegis43210: 劫毀獸這樣也太弱了,傷害調高到20會好一些 02/19 13:13
nyy403213: 飛天坦克是我覺得虛空最不imba 的改動阿...改掉不就只 02/19 13:26
nyy403213: 是加新單位了 02/19 13:26
kira925: 是不需要這麼激進的直接拔掉 弄成科技也不錯 02/19 13:29
LordOfCS: 坦克又要變隱藏單位了嗎? 02/19 13:30
kira925: 支架一砲40為什麼會變隱藏單位...更別說對重甲60 02/19 13:31
dreamdust: TvZ又要變回蟲心了 02/19 13:34
dreamdust: 蟲心坦克不是神隱是什麼~ 02/19 13:35
kira925: 以前坦克沒一攻炸不死狗 現在一砲就一群還有smart fire 02/19 13:36
kira925: 但還是不能說死選手會不會直接放棄... 02/19 13:37
aegis43210: 這樣改變化最大的還是TvT,變革會偷笑 02/19 13:52
chuckni: 應該是因為空架坦克雖然好看但過強讓其他戰術相對減少 02/19 14:06
chuckni: 這樣的畫虛空初期空架坦克意義何在.... 02/19 14:06
ohoh0802: 寧願看飛天坦克操作....不然TVT有夠難看 02/19 14:16
ohoh0802: 現在坦克改強是要讓t猥瑣到死 先衝先死嗎 什麼鬼改動 02/19 14:16
sing129: 坦克原來打狗不是一炮一隻嗎? 我記得狗生命也是35啊 02/19 14:21
sing129: 話說坦克範圍傷害是範圍內都35 還是主體35其他比較低 02/19 14:22
sing129: 那樣的話範圍傷害是多少 02/19 14:22
sing129: 另外順便問一下 如果槍兵沒生攻打八防牛 那是至少會有 02/19 14:22
sing129: 一滴傷害吧? 02/19 14:23
kira925: 會剛好炸不死 因為Z的單位受到傷害會瞬間回1HP 02/19 14:23
kirimaru73: 一防小狗豎起了中爪 02/19 14:23
kira925: 這倒是真的XD 02/19 14:23
kirimaru73: 沒打死會直接回1HP 剛好死也會嗎? 02/19 14:24
kirimaru73: 攻擊力-防禦力 小於0.5的全部算成0.5 02/19 14:24
sing129: 原來如此 難怪之前我用鬼子打工蟲都跟打工程車沒兩樣 02/19 14:25
MinChuan: 火蟑螂這樣改破坦克和解放者震行的能力變爛不少的感覺 02/19 14:25
kirimaru73: 所以0 1 2攻陸戰隊打8防牛都是0.5(固定兩下扣一點) 02/19 14:25
sing129: 靠還有0.5這回事啊 那槍兵真的永遠只能幫牛搔癢了 02/19 14:25
kirimaru73: 奇怪的小數狀況則是飛螳彈跳時會出現的 一樣是0.5 02/19 14:26
kirimaru73: 如果是0.6就會真的打出0.6(只顯示整數 但實際是小數) 02/19 14:26
kira925: wiki.teamliquid.net/starcraft2/Zerg_Regeneration 02/19 14:32
kira925: 被傷害的瞬間發動 所以剛好死的傷害還要多1才會死 02/19 14:33
kirimaru73: 感謝 那可能戰役有特別橋過 02/19 14:34
kirimaru73: 因為虛空之遺的監察王蟲可以用一堆剛好兩百的技能打死 02/19 14:34
kirimaru73: sing129 擴散傷害看 #1HRgM7bK 這篇很完整 02/19 14:34
kira925: 除非LotV有再改拉 我印象中是這樣但不敢肯定 02/19 14:35
kira925: 剛剛記憶就騙了我一次...XD 02/19 14:35
kirimaru73: 大部分的擴散方式是三圈 傷害100%/50%/25% 02/19 14:35
kirimaru73: 戰役的監察王蟲很容易一次轟死 不過那是戰役 02/19 14:35
kirimaru73: 可能是為了避免玩家天天對亞頓之矛罵髒話而做的特別版 02/19 14:36
sing129: 謝了 02/19 14:44
homelife: 移除飛天坦克真的很可惜 有觀賞性又有遊戲性 02/19 14:59
homelife: 另外,從前幾次官方feedback看來,我記得移除飛天坦克 02/19 14:59
homelife: 的原因是因為人類的機械化現在沒人使用,而並不是飛天 02/19 15:00
homelife: 坦克很IMBA。我覺得TvT的機械化沒人用雖然跟飛天坦克相 02/19 15:00
homelife: 關,但不需要因此就移除,遲早會有人研發出好用的機械化 02/19 15:01
homelife: 戰術的。 這樣搭配火蟑螂一改雖然不用飛天坦克或許也能 02/19 15:02
homelife: 擋下火蟑螂一波,但是這樣有什麼有趣..人類變成只要專心 02/19 15:02
homelife: 讓MM躲開火球,坦克不會被炸死,這不是無聊很多嗎 02/19 15:03
sing129: 覺得像91說的那樣載坦克時醫療挺不能加速就好了 整個改 02/19 15:10
sing129: 掉真的頗無言 02/19 15:11
st12231: 改改改,天天改,我都不曉得要什麼開始玩這遊戲 02/19 15:11
kira925: 這其實就是完全聽社群的缺點阿 02/19 15:12
kira925: 韓國的社群一直抱怨TvT沒有機械化 那DK就聽話亂來阿 02/19 15:12
kira925: (特別韓國人指定這個科技會讓機械化不成立) 02/19 15:13
APM99: 只有我覺得這版本才剛上線嗎.. 02/19 15:22
APM99: 大維應該把論壇從我的最愛刪掉 然後每天吃飽睡睡飽吃 02/19 15:22
APM99: 爽領薪水半年後再來看論壇QQ 02/19 15:22
APM99: 要改也從地圖著手吧 地圖好改多了 上一賽既不平衡50%是 02/19 15:23
APM99: 地圖因素... 02/19 15:23
JokerRF: 現在還算收斂的蟲心初時可是三天一小改5天一大改 02/19 15:25
kira925: WoL的時候也是各種混亂 02/19 15:25
pimba17: 都沒有動P嗎 PIMBA謝謝指教 02/19 16:08
sing129: P上次被大改 這次換T被大改了 02/19 16:08
sing129: 這樣下次可能就Z中槍了 02/19 16:09
aegis43210: 這次Z就有可能中槍了哦 02/19 16:22
kira925: Z已經中槍了阿 02/19 16:23
chuckni: z現在只要扛住中期騷擾後期超舒服,打p有地刺打t有8防牛 02/19 16:30
sing129: 我指中槍是一次被改兩個足以左右戰局的設定 02/19 16:48
sing129: 上次神族光炮教士 這次人族坦克解放者這種的 02/19 16:49
kira925: 這個已經會改變戰局了 02/19 16:58
aegis43210: 劫毀獸的酸液也是改變蠻大的,重點是這是不是必要的 02/19 17:03
sing129: 不過我覺得嚴重程度目前為止蟲族最輕微就是了 02/19 17:05
sing129: 老實說上次蟲族改啥我也忘了 02/19 17:05
ojo32: 我超不會操作飛天坦克的 但還是不應該改掉阿= = 02/19 17:11
chuckni: pimba怎麼感覺不出來?教士現在也沒那麼好飄了 02/19 17:13
Adonisy: 常被飛天坦克搞的生活不能自理,但我覺得不該改掉 02/19 17:23
kira925: 飛天坦克其實有兩個意義:救坦克&快速佈署 02/19 17:24
kira925: 第一個當然是影響了坦克的存活率 第二個才是攻速 02/19 17:25
kira925: 應該說推進速度 現在兩個都拿掉 那就要選1)提高交換比 02/19 17:26
kira925: 2)加強生存能力 DK選了1 02/19 17:26
kira925: 歐,還有3) 讓坦克可以生快點多一點 02/19 17:27
purplecake: 可是瓦斯不會變多啊,3不好吧 02/19 17:27
kira925: 我只是列舉幾個拔掉飛天坦克的方向 02/19 17:29
kira925: 你nerf東西就要補償些別的 02/19 17:29
kira925: 單吃nerf沒有補償那遊戲會愈來愈乾 02/19 17:29
JokerRF: 以我來說拔掉完全OK 不習慣飛天坦克的推進方式(拖走 02/19 17:31
kira925: 那不要推進單純回收呢? 我自己是希望buff輸出+救命上船 02/19 17:32
cookingcat: 改那麼多乾脆刪遊戲比較快 02/19 17:33
sing129: 是說架起來的情況街上來變成架起來前的狀態是吧 02/19 17:33
kira925: 就只能收一架走 放下來恢復戰車模式 02/19 17:34
JokerRF: 這之前測試過 反而是在增強TvZ 02/19 17:35
kira925: 之前測試過的結論是什麼阿? 02/19 17:36
kira925: 我其實想知道為什麼會增強TvZ 陣地推進變慢TvZ是buff..? 02/19 17:36
JokerRF: 能瞬間更改模式他貼上來收起回撤馬上就能攻擊了 02/19 17:38
sing129: 坦克打針不能等 02/19 17:39
JokerRF: 推進速度也沒變慢 收起放下架起攻擊的時間都一樣 02/19 17:40
jyunwei: 但架的時候收起來放下來變成戰車感覺怪怪的XD 02/19 17:52
icelaw: 說好的巨像 對空勒 02/19 17:58
icelaw: 坦克就改成 放下的時候 要重新部屬支架就好了 02/19 17:58
icelaw: 支架坦克可以直接載走 但放下時要重新架坦克支架一次 02/19 17:59
icelaw: 這樣就提昇坦克的生存率 又改善目前飛天坦克的問題 02/19 18:00
Meds: TvT會變很僵持吧… 02/19 18:10
icelaw: 目前遁地獸打神根本imba 應該提供不朽者閃現的升級科技 02/19 18:15
icelaw: 這樣子中後期的 劫毀獸+遁地獸的imba 才比較平衡 02/19 18:18
icelaw: 反正不朽打人 效果也普普 所以這樣改反而更平衡 02/19 18:20
icelaw: 其實人族這樣不吃虧 就算有飛天坦克 很多都在第一 兩波就 02/19 18:37
icelaw: 清光了! 還不如火力大增 先清光第一兩波的狗與蟑螂 反而 02/19 18:37
icelaw: 存活率更高! 02/19 18:37
chuckni: 樓上是想追獵哭暈在廁所是吧? 02/19 18:44
faekyle: 為什麼不是稜鏡 範圍下降 果然有後台 02/19 18:44
kira925: icelaw你buff追獵就好了吧 02/19 18:46
chuckni: 追獵其實也蠻難動刀的,buff絕對內戰會大變 02/19 18:48
happydora: 解放者能力範圍降一格是什麼意思? 02/19 19:02
chuckni: 圈圈變小? 02/19 19:02
happydora: 是圈圈範圍減1 還是圈圈射程減1 02/19 19:02
kira925: 射程 02/19 19:04
icelaw: 追獵是基本兵 buff 會改變平衡ㄚ 02/19 19:25
icelaw: buff不朽就像暴風剋大河之類的概念 02/19 19:26
aegis43210: 遁地獸那有imba,是神族玩家不會騷擾才會讓蟲族爽爽出 02/19 19:33
aegis43210: 會讓蟲族出到那組合,就代表神族根本在盲打 02/19 19:34
KillerMoDo: 看起來TVT會回歸成 自由差不多的樣子XDDD 02/19 19:47
icelaw: 蟲爆兵快 最好出不了遁地獸 如果被騷擾到出不了 才出不多 02/19 20:02
icelaw: GG了 02/19 20:02
chuckni: 神族不鬧所以讓遁地爽爽出?我笑了,前幾天永康被殺30幾農 02/19 20:22
chuckni: 照樣爆出10幾隻遁地踩神族臉 02/19 20:22
pimba17: 如果是被騷擾到終於出遁地獸 這情況大概是死刑暫緩 02/19 20:22
HasStorM: 好啦 火蟑終於改了 02/19 23:46
jeropro1: Pimba哪招 現在還能pimba的是該練習一下自己功力了 還 02/20 19:52
jeropro1: 有原來Gsl那麼多盲p 越高層的p越盲啊啊啊啊? 02/20 19:52
warlord: 還有人在講地刺imba啊 裂光球和閃電都在睡覺吧 02/20 22:10
jepk007: 閃電跟球想炸死遁地獸是在說笑吧... 02/20 23:25
jepk007: 現在能解就是靠衝鋒狂+白球+不朽+鳳凰+先知 02/20 23:26
chuckni: 裂光是能解但太慢,你炸一隻要兩發炸完蟲族又冒出兩隻, 02/20 23:33
chuckni: 你打到天亮都推不到蟲族家門口 02/20 23:33
sing129: 我覺得閃電配不朽不錯啊 02/20 23:36
jepk007: 閃電是拿來電次蛇的 如果是蟑螂配地次那一點用都沒 02/20 23:54
sing129: 那出巨象或暴風呢 02/21 00:19
jepk007: 巨像暴風是後期轉的 第一波來不及 02/21 15:17
kira925: 第一波你頂多有巨像 而且麻煩的是兩個都怕拉 02/21 15:56
sing129: 那真的只能大量白球家不朽了 02/21 16:52
felixmx1014: 我自己玩到PvZ打遁地獸是用雙VR光束流解,比白球加 02/22 11:50
felixmx1014: 不朽好操作一些,虛空點監察王蟲跟遁地獸,巨像拉扯 02/22 11:50
felixmx1014: 刺蛇,開場3~4鳳凰先騷擾偵查再來決定巨像或烈光球 02/22 11:51
felixmx1014: 數量,打白金z第一波應該都可以推的回去,鑽石55波, 02/22 11:51
kira925: 光束流就怕被寄生炸彈 不過這是考驗Z爬科技速度 02/22 15:22
icelaw: z走遁地+蛇蛇 前兩 三波應該不太可能有資源去搞寄生炸彈 02/22 18:00