推 MrLeFt: 讚! 02/26 00:19
推 shinwind: 推 02/26 00:30
推 kevin50263: 推 02/26 00:31
推 JokerRF: 期待戰術會慢慢被開發出來 推 02/26 00:32
→ kira925: 是說問一下 這邊有多少人看過星艦戰將(Starship Troopers 02/26 00:34
推 julia4525: 期待+1! 02/26 00:36
推 purplecake: 你的有些用詞比Artosis強烈耶 02/26 00:39
→ kira925: 我可能意思表達會有些偏差 也請多指教 02/26 00:40
推 kevin50263: 三集電影都看過 02/26 00:41
→ kira925: 是說starship troopers的影片不能貼過來XD 根本18X 02/26 00:41
推 HanaYukii: 刪飛天坦克怎麼看都不明智 02/26 00:42
→ kira925: 作為星海人族的基礎設定來源也作為經典科幻 滿值得一看的 02/26 00:42
推 kevin50263: 神族可以看世界大戰 裡面那個機器根本巨像 02/26 00:43
→ kira925: 我的印象中Protoss是終極戰士的樣子 02/26 00:45
→ kira925: BZ做星海的時候各種大鍋炒 02/26 00:46
推 tasin: TY那場算機械化嗎.. 02/26 00:51
推 shinwind: 沒看到這場.好精彩阿.. 02/26 01:02
→ kira925: 你先看Artosis的定義 02/26 01:04
→ kira925: 他認為機械化是一種風格 只是因為BW建立這種風格時候 02/26 01:05
→ kira925: 使用的是純粹的機械單位才會被叫做Mech/機械化 02/26 01:05
→ cookingcat: 文章先看完吧... 02/26 01:05
推 jyunwei: 真的,有前線僵持 衝鋒 好看啊 02/26 01:06
→ kira925: 當然這樣講 槍坦也可能被歸類進機械化... 02/26 01:06
→ jyunwei: 但SC2槍坦好像都容易一瞬間灰飛湮滅? 02/26 01:07
→ jyunwei: 是不是部隊團聚+範圍殺傷死太快了,還是以前選取上限之類 02/26 01:07
→ jyunwei: 的因素使部隊不致於推進那麼快呢? 02/26 01:07
→ kira925: 都有 02/26 01:07
→ kira925: 後面的部分會特別提到BW與SC2的差異 02/26 01:08
推 woodycarlos: 是不是全用軍工廠的單位很重要嗎?比賽好看 種族平衡 02/26 01:09
→ woodycarlos: 這不就好了 幹嘛執著於全軍工廠單位.. 02/26 01:10
推 APM99: 可以全選部隊衝陣 跟只能1a2a3a4a5a6a7a8a一隊一隊去送 02/26 01:10
→ kira925: 這其實是一種爭論點:機械化要全部機械單位才叫機械化嗎? 02/26 01:12
推 jyunwei: 這樣容易一場小戰役崩潰就決定比賽勝負了 02/26 01:12
→ kira925: 有些人認為不是 Artosis是這種 02/26 01:12
→ jyunwei: 感覺Artosis的重點在於他喜歡陣地抗衡的對抗,所以是不是 02/26 01:13
→ jyunwei: 機械單位不是重點,只要能拉開陣線對峙都好 02/26 01:14
→ woodycarlos: 不然給T加個新科技 鋼鐵人裝 MM部隊全變成機械單位 02/26 01:14
→ jyunwei: (一排百生地刺算這種對抗嗎XD)(不算,P只能晃來晃去 02/26 01:14
→ jyunwei: 被拉 自殺XD) 02/26 01:14
→ kira925: 應該說他想要爭論的是 機械化是人族陣地戰打法 02/26 01:15
→ kira925: 的一種表現形態 不然四哥那種火車雷神女妖打法 也機械化? 02/26 01:15
→ kira925: TL大概三個月就會鬧一次:機械化就是要支架坦克慢慢推 02/26 01:16
→ kira925: 大概就是把機械化死推到極限:機械單位限定 支架坦克為主 02/26 01:17
→ kira925: 要你打得像avilo那種來噁心人而不是贏比賽的打法 02/26 01:17
推 APM99: Happy打得更噁心... 02/26 01:20
→ kira925: 歐,我不否認我很討厭avilo 打輸說人開掛,只鬧要城市化 02/26 01:20
推 jyunwei: 可惜現在沒有狂戰士衝一輩子的坦克陣了,直接飄進去= = 02/26 01:20
推 kevin50263: 坦克陣地戰比賽時間太長 也不是所有的人都喜歡 看蟲 02/26 01:21
→ kevin50263: 心末期 02/26 01:21
→ kira925: 主要是HotS經濟體系的影響 02/26 01:22
推 bbbyy: 推 我也好想像bw機械化打P QwQ 02/26 01:23
→ woodycarlos: 除非把機械化機動性改強吧 不然選手也只會選擇勝率最 02/26 01:24
→ woodycarlos: 高的打法 飛天坦克被拔 直接用解放者配地雷就好 02/26 01:24
→ kira925: 現狀就是解放者配雷阿 坦克這邊還沒人開發 02/26 01:25
→ kira925: 就算有飛天坦克 TvP大家還是走解放者+雷 這與人口有關 02/26 01:25
推 aegis43210: 社群是想看到人族不同的打法吧,那麼多兵種能用 02/26 01:26
推 jyunwei: 防守容易推進較難要一步一步比較容易形成陣地戰吧這樣 02/26 01:27
推 woodycarlos: 現在比賽還是看的到飛天坦克 操作性和觀賞性都很高阿 02/26 01:27
→ jyunwei: 一點點單位能守下一個要衝,才會擺開陣地? 02/26 01:27
推 kevin50263: 飛天坦克被拔主要是tvt和tvz 02/26 01:28
→ kira925: 不管到哪 社群其實都是很任性的 KR的人叫囂TvT沒坦克 02/26 01:29
→ kira925: 陣地戰就不是TvT EU/US的人也有別的抱怨 02/26 01:29
→ kira925: 就連版上不也整天有人喊著 _超弱 八強要死光了 02/26 01:30
推 aegis43210: 如果改成91的提議醫療艇載支架坦克時不能用推進器? 02/26 01:30
→ kira925: DK怎麼改就不是Artosis想要討論的東西了 02/26 01:32
→ kira925: 他就是直接說飛天坦克應該留著這樣 02/26 01:32
推 aegis43210: 還有另一種改法吧,飛彈車對空中機械傷害加倍 02/26 01:34
推 kevin50263: 與其拔飛天坦克 還不如先把百生和戰巡這兩大吉祥物給 02/26 01:34
→ kevin50263: 搞定 02/26 01:34
→ aegis43210: 這樣TvT就被限制成陸地戰啦 02/26 01:34
→ aegis43210: 但這樣神族會哭哭,還真是不好改 02/26 01:36
推 woodycarlos: 飛彈車也是一個沒被開發的單位 常常只出一隻防守而已 02/26 01:36
→ kira925: 戰巡已經開始在TvZ有慢慢出來了 地面我戰不贏你毒牛方狗 02/26 01:37
→ kira925: 有種你上天來打我BC阿 02/26 01:38
推 aegis43210: 不然再給飛彈車一個技能,只能對空,被擊中的單位移動 02/26 01:39
推 purplecake: Gumiho表示BC解放超爽der 02/26 01:39
→ aegis43210: 速度減半,對護盾單位無效,只對機械單位有效 02/26 01:39
推 tasin: 可是要這樣說 就不用特地稱作什麼機械化了阿 叫陣地戰還 02/26 01:40
→ tasin: 比叫接近ty那場 至少ty那場生化部隊佔的比例很高 02/26 01:40
→ aegis43210: 蟲心末期的城市化,戰巡的確扮演很吃重的角色 02/26 01:41
→ kira925: 所以說這是定義問題 你可以爭論Artosis定義的不是機械 02/26 01:42
→ kira925: 但是本篇行文會繼續照他定義走 至少邏輯是自洽的 02/26 01:42
→ aegis43210: 還有當初教主和變革的城市化對決 02/26 01:42
推 Daniel66: 真的很精采這場 02/26 03:39
推 dreamdust: 講一堆就是希望飛天坦克留著 02/26 07:21
→ dreamdust: 但有飛天坦克在,tvt不會有槍坦以外的戰術。 02/26 07:22
→ dreamdust: 想留下飛天坦克又能解決tvt問題的方法不是沒有。 02/26 07:26
→ dreamdust: 但怎麼改都沒有比直接砍掉省事 02/26 07:27
→ nyy403213: 為何一定要限制人類一定要有機械化 02/26 10:09
推 mentha39: 這場神族如果出暴風艦處理那些解放者會不會有機會 02/26 10:13
推 iceorbb: Starship Troopers(the book,not the movie有人可以解釋 02/26 10:21
→ iceorbb: 差異嘛? 02/26 10:21
→ kira925: 據說是電影劇本重整了很多部分 大情節類似但人物有差 02/26 10:28
推 kevin50263: 電影只有第一集比較經典 02/26 10:37
推 chuckni: 其實自由直之翼GSL剛開始修改成大圖時有打過兩場TVP機械 02/26 12:11
→ chuckni: 話,真的蠻精彩的,那時好像是san?就是神族光束流剛開始 02/26 12:11
→ chuckni: 流行的時期 02/26 12:11
→ chuckni: 現在機械化不打的另一原因我覺得是生化線太強勢,也比較 02/26 12:12
→ chuckni: 不耗手速 02/26 12:13
推 Barbarian123: 其實我想說團戰飛天坦加鳳凰imba 不過團戰跟平衡無 02/26 12:14
→ Barbarian123: 關就是了 02/26 12:14
推 noabstersion: 以單位設定來說,坦克立了支架不能被裝載到運輸機比 02/26 12:21
→ noabstersion: 較合理. 支架本來就是固定坦克車體的. 02/26 12:22
→ noabstersion: 坦克立了支架還可以上上下下運輸機,除了增加可操作 02/26 12:23
→ noabstersion: 性,完全是無視基設合理性的做法. 02/26 12:23
→ noabstersion: 個人是讚成這個改動的. 02/26 12:24
→ noabstersion: 如果要讓比賽節奏加快,應該想其他方法. 02/26 12:25
→ kira925: 你可以注意到 Artosis根本沒講到節奏的問題.. 02/26 12:31
→ kira925: TvP機械化當時的情況是 雷神砲(還有人記得嗎?)改成技能 02/26 12:31
→ kira925: 然後小圖 T發力一推P就死了 02/26 12:32
推 woodycarlos: 雷神砲那場印象深刻 直接秒不朽之後SCV圍著修 02/26 12:34
推 windowhihi: 醫療艇連雷神都能吊 你執著合理性毫無意義。。 02/26 12:41
→ kira925: 怎麼運雷神的就怎麼運支架坦克而已(? 02/26 12:42
推 sing129: 我覺得可以改成讓科技實驗室研發運送吊鉤之類的? 02/26 12:56
→ sing129: 生了後才能運送架起來的坦克跟雷神 02/26 12:56
推 kevin50263: 戰狼都可以醫療艇補血了 執著於合理性根本沒意義 02/26 13:27
推 MNMare: 別說合理性了,不然給我高階聖堂普攻還有狂戰士的體質比 02/26 13:29
→ MNMare: 較合理 02/26 13:29
推 APM99: 雷神砲會暈太強惹 遇神殺神 02/26 13:35
→ APM99: 後來改的砲又比平A還爛.. 02/26 13:36
→ APM99: 才不會忘記呢 02/26 13:36
推 jyunwei: 坦克容量改成要兩台運輸艇一起吊XD 02/26 13:48
→ jyunwei: 意思應該是說支架有咬在地上之類的還拔得起來XD 02/26 13:48
推 sing129: 雷神不就一代比一代弱嗎XD 02/26 14:46
推 c60203: 以前看完電影就開人類來憋一波槍兵打電腦z 02/26 15:49
→ hardyuse: 在遊戲跟我說合理性? 你怎不說陸戰隊打的下戰巡 02/26 16:07
推 chuckni: 雷神自由時代一波神器,蟲心打龍神器,虛空...大隻scv? 02/26 16:15
→ kira925: 因為太胖又太慢拉 02/26 16:16
→ chuckni: 不知道如果拔雷神換戰犬人族會變怎樣,還是很想看戰犬 02/26 16:21
→ kira925: 你給P一條活路好嗎? 02/26 16:23
推 winklly: 純粹的『機械』化在sc2裡面遇到大圖推進難度還是很高 02/26 17:24
推 icelaw: 換戰犬好啊 那請把任務裡面的 擴散暗影加入到神族裡面 02/26 21:11
→ icelaw: 還有 哨兵可以補血 也加入 02/26 21:11