→ ianencored: 要不要去google一下我的ID 我根本沒跟風過06/02 11:36
→ ianencored: 只是和你們持反對意見 就被說成教徒06/02 11:36
推 ianencored: 母豬知道自己是母豬但不會承認自己是母豬03/20 23:35
推 ianencored: 母豬母豬03/22 06:09
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推 cluclu: 剛才老男孩說的確很久沒打SC2 但好像還沒回去打SC 06/07 00:15
推 FAlin: >/////////////////////////////////////////////////////< 06/07 00:49
推 goodday06: 畫質差那麼多 怎麼可能玩得下去... 06/07 01:04
推 cluclu: 很多老將都回去打SC阿 畫質不是問題 可玩度還是有 06/07 01:24
→ Daniel66: 觀眾買單最重要 06/07 01:30
→ Hypsilence: 蠻好奇SC觀眾有多少~ 06/07 01:47
推 AaronSWAT: !!! 06/07 01:54
推 YHank: "現在"flash 5000人,shuttle 1500,effort 1250 06/07 01:54
→ YHank: sea kal zero mong 500~300,剩下不計,每天巔峰kr觀眾 06/07 01:55
→ YHank: 有多少?我想隨便應該一兩萬吧... 06/07 01:55
推 YHank: 另外他們收球比我們twitch收斗內還熱多了 06/07 01:58
→ YHank: 老爺那種賣臉的甚至常常打輸還收個幾千球 06/07 01:59
→ DiAbLoE: 這些人收氣球收到中文都會講了 XDDDDDDDD 06/07 02:11
推 clorklin: 收魚丸才是中文都會講。氣球只在韓國播 06/07 02:48
→ triplee: sc1在韓國應該算是跨電競的一個世代的情懷 06/07 05:06
推 gonia119: 支持 06/07 05:41
推 madeinheaven: 怎不去玩overwatch 06/07 06:58
推 st12231: 解凍繼續打星海一好耶,說真的,星海2因為操作的簡化, 06/07 08:58
→ st12231: 單位平衡問題還有低容錯率問題(例如你分心忘了蓋對空,1 06/07 08:58
→ st12231: 隻野先知可能就直接屠你全家農10幾隻..),不要說新手玩家 06/07 08:58
→ st12231: 挫折,連解凍,Flash這種端玩家也會心理不平衡吧:我操作 06/07 08:58
→ st12231: ,大局,手速都超強卻只是個小地方失誤慘敗..,變得一點 06/07 08:59
→ st12231: 鑑別度都沒有 06/07 08:59
推 Kendai: 偉哉大味精 直接消滅一整個世代的天才跟產業 可說前無古人 06/07 10:18
推 kiwichi2: sc1容錯率不是更低? 06/07 10:18
推 kiwichi2: 頂級玩家的紀律都是很好的,忘了蓋這種幾乎不可能 06/07 10:22
推 Kendai: 還是有啦 解凍打激火(Bermuda)就便祕一大坨啊 也是能贏 06/07 10:23
→ Kendai: SC1比較像是一個30秒的好戰術跟操作能給你三分鐘的優勢 06/07 10:24
→ Kendai: SC2就是一個10秒的會戰直接摧毀你過去三十分鐘的努力 06/07 10:25
推 kiwichi2: 那已經是中後期了,小map都開一大片了,沒看到我覺的很 06/07 10:27
→ kiwichi2: 正常 06/07 10:27
推 kiwichi2: 不是打 Jaehoon,是打 Flying 06/07 10:38
推 Kendai: yeh 我記錯 是打flying才對 06/07 11:21
推 shasen1235: 如果有在玩類似的遊戲就會有一樣的感覺,我會戰打輸 06/07 12:25
→ shasen1235: 或是沒防到空投不過變成劣勢,但還是有機會翻盤,先 06/07 12:25
→ shasen1235: 知這個操作技術明顯比較低的只要我一場忘記是直接要 06/07 12:25
→ shasen1235: 我命,高手心裡自然會頗不平衡 06/07 12:25
推 gmoz: SC2跟SC1我覺得差最多的在於扭轉局面的可能性差太多 06/07 13:08
→ gmoz: 刺激跟不確定性就少了很多 06/07 13:08
→ gmoz: 邊吃飯邊看SC2可以消化得很好 看SC1比賽常常看到肚子痛 06/07 13:09
推 FAlin: 看TvT吃完還能睡一覺(??? 06/07 13:14
推 yaohung0122: SC2=電玩,SC1=電競 06/07 13:25
推 gmoz: FA大讓我想起教主VS小范(好像是)用核彈逼退坦克了那場了0.0 06/07 13:27
推 word324: SC1操作性太高..同樣一隊飛龍解凍用打死人 06/07 13:38
→ word324: 我來用就是1分鐘被槍兵打死 06/07 13:38
推 gmoz: 勿忘解凍一次甩兩隊飛龍 06/07 13:44
推 FAlin: 還有三對齊甩呢~~~~ 06/07 13:58
推 Adonisy: sc1有可能一對飛龍甩死對方兩對飛龍嗎? 06/07 14:10
推 bhmagic: 射程一樣怎麼甩 但是解凍的飛龍會炸彈開花 06/07 14:48
→ Caconym: 也好…電競打不出成績來該早點打算 06/07 14:48
推 qqq87112: 解凍不是把SC的飛龍玩壞 06/07 15:28
推 gmoz: 也沒幾個人能玩得跟他一樣吧 06/07 15:38
推 RIFF: SC2=商品,SC1=文化 06/07 15:38
→ RIFF: 層次不同的東西,造成粉絲的視野也不同 06/07 15:40
→ RIFF: 然而,當非SC1遊戲粉們談電競的時候,總是在意淫SC1的境界 06/07 15:41
→ RIFF: 覺得BZ高層們 應該沒有其中任何一人了解SC1文化,然後 這些 06/07 15:43
→ RIFF: 傻逼們就拿著SC2瞎亂搞 指望搞出個電競 06/07 15:44
推 RIFF: PS:EFFORT失誤 忘了升級后蟲技能 輸掉一場練習 06/07 15:47
→ RIFF: 此時EFFORT已回歸11個月 應可說狀態其實不差 06/07 15:49
推 corner0111: 在SC2吃不上飯 回去SC1能撈多少算多少 06/07 16:37
推 AaronSWAT: 推RIFF 06/07 16:38
→ triplee: 不推RIFF 電競的步伐是向前走 要把sc1當宗教拜也是他的事 06/07 18:11
推 AkaiSola: SC2一個不小心 直接大虧的感覺真的很差 06/07 18:46
→ Caconym: Sc1活很久是事實,但也只剩業餘少眾在玩 06/07 19:23
→ Caconym: 現今就只是賣一份情懷,也別神話了 06/07 19:25
→ hardyuse: 希望把SC1優化後拿出來賣 像AC2那樣 06/07 19:30
→ hardyuse: SC2跟SC1根本不同遊戲了 06/07 19:30
→ GoalBased: 競技力不足所以退役 跟遊戲沒啥關係吧= = 06/07 19:41
→ jumboicecube: SC1選手在SC2磨乾熱情的不少 06/07 22:11
→ jumboicecube: 難道你要說Rain也是競技力不足才退役的嗎?(汗) 06/07 22:12
噓 et310: SC2垃圾平衡 三階段各種跳痛版本 想不抹滅選手熱情都難 06/07 22:42
推 aegis43210: SC2就是不斷商業化走向,想讓觀眾明顯看出優劣勢 06/08 00:08
→ aegis43210: 可惜這樣對玩家來說,挫折感很重,容錯率好低 06/08 00:09
推 sing129: Rain是身體問題 要說熱情或競爭力還真的只能選競爭力 06/08 01:15
→ jumboicecube: Rain的自述是熱情消磨殆盡就要退役,而且他做出決定 06/08 01:55
→ jumboicecube: 遠在他去開刀之前。有其他消息來源說是身體問題嗎? 06/08 01:56
推 terranhardy: 快回來啊~~JD 06/08 08:43
推 kiwichi2: 職業隊內的練習、聯賽,哪是業餘開直播能比的? 06/08 10:06
→ kiwichi2: 忘了蓋東西、升級,這在一流職業選手幾手不可能 06/08 10:07
→ kiwichi2: 話說 RIFF你看直播看的真勤啊 06/08 10:08
→ kiwichi2: 乎 06/08 10:08
推 Fonger: SC2虛空之遺的改變很明顯是想取悅觀眾 06/08 17:50
→ Fonger: 我同學說他看星海的比賽都覺得很無聊(以前) 06/08 17:51
推 Anidream: 其實他去三星的還不錯 06/10 05:24
推 fekar: sc2跟sc1競技性來比~跟本超弱~會跑回去玩SC1合情合理 06/13 23:38
→ fekar: sc1時星際多火熱~弄成sc2後~變小眾競賽了= = 06/13 23:38
→ fekar: 不是把sc1神話~是sc1早就是神話了 06/13 23:39