→ amos9520: 講鎖區就是因為沒落沒人氣 有人氣鎖區當然沒問題 10/19 15:15
→ amos9520: 現在就是因為很難有新選手了 所以才應該開放 10/19 15:16
→ amos9520: 開放當然不會活回來 但至少選手不會死這麼快 10/19 15:16
推 Adonisy: 沒新人就真的是QQ 10/19 15:19
推 dululu: 韓國國內心血都在打其他遊戲 10/19 15:41
→ dululu: 國外還是有一兩個新血的 只是就稱不了太久QQ 10/19 15:42
推 cody880528: 韓國應該沒有只玩LotV然後出名的選手吧 10/19 15:52
→ cody880528: 全部都是老屁股 不然就是消失一陣子回來的 10/19 15:52
→ hijacker: 投資報酬率過低才是沒新人的原因吧 10/19 15:54
→ Aggro: 實況人氣也不比當年 10/19 15:57
推 ake1234: 遊戲入門困難 互動性差 除了比賽討論度低 10/19 16:03
推 keeperess: RTS大環境就是如此, 沒有啥好抱怨的 10/19 16:07
推 QJP0518: SC2的比賽除了TvZ之外沒什麼對抗性 容易一下就崩盤 10/19 16:10
推 kevena: 說真的LOL很多人玩,但觀賞性也高嗎? 10/19 16:31
推 HanaYukii: lol觀賞性絕不如sc2但是就是有玩家基數在那裡 10/19 16:32
推 Timba: 觀眾口味改變+1 10/19 16:40
→ Timba: 大家都愛速食文化了 10/19 16:41
推 zxf123: 喜歡看是因為玩的人多啊 但是星海的觀眾其實也不少了 10/19 16:53
→ zxf123: 聯賽在Twitch上都有個1 2萬人在看 10/19 16:55
推 changmada: 我是因為賽評才看星海 沒有對岸那兩位早就不看了 10/19 16:55
推 zxf123: 我覺得可能SPL的生態跟近幾年的遊戲聯賽不太一樣吧? 10/19 16:57
→ zxf123: 星海實況主在Twitch上的人氣沒高過吧 2.3000就超高了 10/19 16:59
推 qqq87112: SC2不向隔壁棚 操作失誤 還有隊友可以carry 10/19 17:00
→ zxf123: 現在大型遊戲實況主都1 2萬人 10/19 17:00
推 nkraly: 當初人們一時喜愛學院派.著迷印象派一樣.人類口味都會喜新 10/19 17:01
→ qqq87112: 虛空有些選手要檢討 場場前期一波 打壞觀眾樂趣 10/19 17:01
→ nkraly: 為何要執著這個遊戲.或是rts類型要一直被人們所熱愛 10/19 17:02
→ zxf123: Twtich這幾年觀眾成長 星海卻是逐漸沒落 蠻可惜的 10/19 17:02
推 HanaYukii: 贏比賽是必須的 當然選功利打法 10/19 17:03
→ nkraly: 就結束.我看好.未來會有vr遊戲佔據人類新目光的 10/19 17:03
推 zxf123: vr遊戲才剛起步 門檻跟限制還很多 要有電競還有得等 10/19 17:05
推 BRAZILTACO: LOL比賽確實不比SC RIOT辦電競方面比BZ好是不能否認的 10/19 17:13
→ APM99: 唯一差別 :玩家數不同 LoL只贏在遊戲好玩 10/19 17:15
推 BRAZILTACO: LOL人氣能維持 聯賽也有功勞 10/19 17:16
→ flybow: 行銷輸了是主因 雖然RTS本來在入門上就不利行銷 10/19 17:16
→ BRAZILTACO: SC2人氣低 近年也沒有前五過 10/19 17:17
→ flybow: 但BZ的行銷...也確實不太行 加上遊戲的張力不太夠 10/19 17:17
→ BRAZILTACO: 最近人氣低 10/19 17:17
推 st12231: 嗯啊,reddit上也有人認為這兩件事是因素之一,但真正最 10/19 17:36
→ st12231: 大的問題是想玩SC2的人數一直減少 10/19 17:36
推 st12231: 除了RTS本質外,遊戲設計越來越差也是加速趕走玩家與選 10/19 17:38
→ st12231: 手的重大原因 10/19 17:38
推 APM99: 不就沒隊友能嘴 玩得當然少 10/19 17:39
→ APM99: 現在BZ又變本加厲 開放三種族rank分開 誰還要玩? 10/19 17:40
→ APM99: 自由之翼&蟲族之心 才叫設計差 ,幾乎都在等經濟 10/19 17:41
→ APM99: 相較之下 虛空之遺 設計非常的好 10/19 17:41
→ flybow: 有P的比賽 除了RAIN、SOS、NANIWA 我個人都很想跳過..... 10/19 17:42
→ APM99: 說白了 就像第一句推文 沒隊友能嘴 不符合潮流 10/19 17:42
→ MakeAWash: lotv跟之前相比好看很多 但RTS真的就是回不去了 10/19 17:43
推 aegis43210: 虛空之遺的設計很好呀,個人比較討厭很多T玩家因為手 10/19 17:55
→ aegis43210: 傷、肩頸受傷而退役,造成強T愈來愈少 10/19 17:56
→ aegis43210: 城市化明明是延長玩T選手生涯的好戰術,結果也被改 10/19 17:57
推 Baneling: 城市化會讓我想轉台&跳game.... 10/19 17:58
推 aegis43210: 但最好看的TvZ,也是犧牲T玩家的職業生涯換來的 10/19 18:00
→ aegis43210: 這絕對不是常態,也會讓新進玩家不想玩T這個種族 10/19 18:01
→ aegis43210: 教主為什麼職業生涯能維持那麼久,也是因為猥瑣神教 10/19 18:02
推 APM99: 要討論手傷就拿數據出來 鍵盤按鍵次數,滑鼠點擊次數 10/19 18:07
→ APM99: 滑鼠移動距離, 這些資料拿出來 再來討論手傷 10/19 18:07
→ APM99: 這些資料冠上電境名義的鍵盤跟滑鼠幾乎都有這種統計功能 10/19 18:08
→ APM99: 拿一場比賽的數據出來 再說吧 10/19 18:08
→ APM99: sc2問題在於一般玩家少 一般玩家覺得T難玩 會去玩P嗎 10/19 18:10
→ APM99: 不會 因為發現原來是 .. 10/19 18:10
推 aegis43210: 八成不會,因為沒有成就感,和玩家互動性也少 10/19 18:11
推 aegis43210: 我也只是嫩嫩白銀,但還是繼續玩,可惜周圍都在LOL 10/19 18:18
推 Baneling: 衰退的原因可以討論到很複雜 不過結論還蠻簡單的 10/19 18:30
→ Baneling: 就這遊戲沒有人要來玩 一句話就可以講完der 10/19 18:31
推 UltraKill: 不要說sc2 是rts本來就沒什人玩了 暴雪算是下重本了 10/19 18:46
推 Meds: 可是團隊的電競的確比較有話題 10/19 19:33
推 shasen1235: 你確定不是BZ口味改變?我反而喜歡自由之翼時期的比賽 10/19 19:49
→ ThelmaEast: 奈奈有點中肯啊~合作打AI與天梯 10/19 20:19
→ ThelmaEast: 就求個爽 10/19 20:21
推 Cishang: 因為電子遊戲就是喜新厭舊 打膩了就有新GAME 這是本質上 10/19 23:26
→ Cishang: 的問題 電競註定是商業的廣告活動 如此而已 10/19 23:27
推 sova0809: 這個時代講白點RTS早就算過氣了 更別說有個遊戲叫LOL 10/20 05:06
→ sova0809: 玩家新血搶不贏 打不過 這種時代趨勢本來就是大勢 10/20 05:09
→ sova0809: 真要說的話 暴雪的合作模式真的有拉回一點劇情黨回來就 10/20 05:09
→ sova0809: 是了 RTS沒落是整體大環境市場的問題 一句話玩家不愛就 10/20 05:11
→ sova0809: 可以解釋了 10/20 05:11
推 Timba: 不過SC2 應該也死不透 AOE2 都還有人在辦比賽XDDD 10/20 08:08
推 insectsci: 還是lol好玩 星海已gg 10/21 09:16