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圖文網頁版: http://game.udn.com/game/story/10449/2062597 諾娃是首位主打有英雄單位且全傭兵(精英)部隊的人類指揮官,單位花費極貴但強韌(不 會被昏迷極神),與之交換的代價便是補給值上限僅100,且產兵是空投及CD制的,這意味 著諾娃想要臨時爆兵出來救場是不切實際的。如何妥善保存每一波呼叫出來的傭兵,成了 諾娃玩得好壞與否的關鍵。 諾娃開場須等240秒後才能出場,通常是在第一波敵軍攻來的10~20秒後才會出現,因此第 一波敵軍過來前,務必要先「精英陸戰隊」(600晶礦)擋著,配合面板技能的「防禦無人 機」一台(晶礦100),也就是攻來之前請保持至少有700晶礦在手,即可無損防守。 諾娃開局的重點是兵營、軍工廠、星際港能越快蓋好就蓋,由於諾娃的部隊都是CD制的, 而呼叫次數可以儲存最多4次,因此越早蓋好讓它累積儲存次數有利無弊,免得兵到用時 冷卻中,可能就是導致滅團的關鍵。 開二礦可以不用特別急,在第一波敵軍守住後,利用現有的精英陸戰隊配上剛出生的諾娃 前往二礦打破岩石,亦可多呼叫出「特戰掠奪者」出來幫忙開出二礦,反正之後也會用到 他作戰。 在獲得7等的「自動化瓦斯精煉廠」升級後,諾娃營運就變得相當輕鬆且單純,只要主礦+ 副礦維持晶礦滿營運即可,剩下的人口數全部讓給作戰單位。 但不建議後期送SCV騰人口,因為諾娃所有面板技能都需要花費晶礦,留著這些SCV持續為 你帶來收入,能不斷使用「獅鷲艦空襲」,此空襲威力相當驚人,冷卻也較其他指揮官短 許多,以這些SCV佔的人口數去交換源源不絕空襲火力,絕對是划算的。 諾娃的作戰單位中,最強大也是招牌單位的當屬「特種幽靈特務」,在研發完「三連狙擊 」後,配合「狙擊」自動施法,手速夠快還可利用EMP打掉魔法單位的魔力,簡直是神擋 殺神、佛擋殺佛! 第二重要的即為「特攻巨人」,研發完科技後,每次攻擊可對機械空軍造成癱瘓效果,還 能讓所有空軍喪失偵隱能力,對於保存幽靈特務跟諾娃本體來說相當實用。 「渡鴉二型」則是無論何時都必備的單位,除了擁有偵隱能力外,還兼具為部隊補血的能 力,對於單位昂貴、倚賴CD制產兵的諾娃來說,自然不可或缺。手速足夠的話,還能在作 戰時丟出大量獵殺飛彈(狙擊大型單位)+磁軌砲台(充當輸出及肉盾),相當萬用。 諾娃的配兵大抵以彼此互補為基礎概念,「重型攻城坦克」跟「隱形女妖轟炸機」二擇一 (對地大量重甲傷害);「特攻巨人」跟「突擊解放者」二擇一(對空主力輸出);「特種幽 靈特務」萬用性及CP值無可取代,「特戰掠奪者」擁有緩攻速/跑速50%的能力,配2~4名 來對抗大型單位(如混元體)會有奇效;瓦斯不足時以「精英陸戰隊」、「戰狼遊騎兵」這 類純晶礦兵來做墊檔。 諾娃本體方面,則有兩種模式可切換,「匿蹤模式」可丟出「爆炸無人機」先行掃蕩敵軍 陣地(別忘了拿來炸二礦岩石),CD不長可善用。「狙擊」則是重點技能,一發200傷害, 建議優先拿來對付難纏空軍及偵隱單位(如先知艦、虛空艦、解放者、寄生王蟲等)。 此模式的大招是「戰術核彈」,殺傷力相當於「獅鷲艦空襲」,只是CD較長,配合「爆炸 無人機」可以輕鬆解決一塊大型陣地。 「突擊模式」則是偏近戰AOE攻擊,擁有CD極短,最多可累積3次的瞬移能力,Q技可對前 方扇形小型敵軍造成秒殺傷害,用來清除大批異化蟲、狂戰士、陸戰隊有著奇效。瞬移的 時候諾娃會獲得一層護盾,因此可利用不斷瞬移來進行保命,危急時可切換回「匿蹤模式 」。 此模式的大招是「投影誘餌」,雖名為「誘餌」,其實是多招喚一個不能控制並拿光束刀 的女版傑洛,施行近戰1刀100傷害的恐怖屠殺,會存在一定時間後消失。適合在大會戰時 ,招喚出來增加輸出之用。 諾娃-全地面部隊流(陸戰隊、戰狼、掠奪者、巨人、渡鴉、幽靈特務) 介紹完了諾娃單位及本體的特色之後,本場教學的配兵是「全地面部隊流」(陸戰隊、戰 狼、掠奪者、巨人、渡鴉、幽靈特務),優先將所需要生產的部隊科技全部提滿,以及諾 娃本體的所有科技提完,之後就是雙電機工程所、雙兵工廠提生化跟機械化的攻防。(諾 娃戰損比很低,因此同時全攻防升級是可行的) 由於瓦斯有限,建議優先呼叫的單位順序為渡鴉、幽靈特務、巨人、掠奪者,瓦斯不足時 就出陸戰隊、戰狼頂著。每次會戰時請記得丟出防禦無人機至少1台,可確保戰損明顯降 低,花一百省數千,是十分划算的投資。 滿人口後,或者來不及救家急需解場時,就交出「獅鷲艦空襲」。而「戰術空運」更是趕 場神器,作用如同聖母艦的「群體招喚」、黑暗水晶塔的「召回」,也可載運隊友的部隊 ,善用得宜能彌補諾娃部隊機動性不足的缺點。 諾娃的缺點是每個單位都有技能,要兼顧不易,因此要玩到極致較吃手速(其實就算平A不 操作也夠強了),且單位昂貴、產兵需等待漫長冷卻時間,極度禁不起損失與消耗,屬於 打順風場很強,逆風場救不起來的指揮官。 建議配上一個能幫忙提升續戰力的指揮官(亞坦尼斯、凱拉克、雷諾、阿巴瑟)較能掩蓋其 缺點。 教學VOD: https://youtu.be/Sprtrp-6i5c
---- LolitaLife蘿莉人生大大的教學文章未來將於這個網站刊載 因此以後應該都是由我來代po (by一個利用職務之便硬是要弄出個星海專欄的老玩家) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.6.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1478066203.A.377.html
Timba: 推推推 11/02 13:57
poge0824: 感謝學長願意給予機會,讓我能繼續推廣星海給更多人QQ 11/02 13:57
Timba: 不過 合作煩的還是 困難太簡單 殘酷又無法一人Carry XDDD 11/02 14:14
Timba: 我的感覺啦 11/02 14:14
cody880528: 我覺得殘酷等級高一點就可以一人Carry了 11/02 14:29
shasen1235: 有點想建議爆雪合作加入邊緣人模式,經驗值兩倍,雖 11/02 14:53
shasen1235: 然我滿等了QQ 11/02 14:53
※ 編輯: Coshower (60.250.135.18), 11/02/2016 17:02:49
Fonger: 沒錢買諾娃 QQ 11/02 18:35
hc1118: Nova很強 但我亞坦覺得難配合 11/02 18:48
Fonger: 推很詳細 圖文豐富 11/02 19:01
poge0824: 亞坦只是為了給他神族不死身而已...出轉轉樂狂戰+暴風海 11/02 20:04
poge0824: 配合推進其實就夠了XDD 11/02 20:05
Spartan117: 雷諾可以掃描開視野 垃圾兵又不怕死 我覺得跟Nova最合 11/02 20:20
Spartan117: 而且雙方都能治療對方的單位 11/02 20:21
poge0824: 其實雷諾蠻萬搭的,也在幾次改版下成了頗泛用的指揮官 11/02 20:35
orange0319: 諾娃火力真的超猛 打虛空晶體海盜船還可以無損吃 11/02 21:02
hardyuse: 諾娃我都陸戰隊+解放+渡鴉 再看敵方種族選其它單位 11/02 21:35
poge0824: 諾娃的解放是除巨人外,最強的對空aoe型單位,跟一般 11/02 21:53
poge0824: 天梯的解放者差很多,所以我建議是單位屬性盡量不要重複 11/02 21:53
poge0824: 合作目前二礦而已,瓦斯分配顯得很重要,建議鬼子必備 11/02 21:54
poge0824: 自動狙擊的三連狙擊實在太實用......永久隱形保存率也高 11/02 21:54
ThelmaEast: 大推這句啊,攻來之前請保持至少有700晶礦在手 11/02 23:54
ThelmaEast: 不守第一波的雷娃實在太多了 11/02 23:55
APM99: 不守第一波又沒差 那點小兵連幽靈特務學院都打不掉.. 11/03 02:05
WWWSENTYOU: 史旺科學球表示:可以幫改嗎? 11/03 09:16
Lirael: 好像有不少人會蓋兩個BE,請問這樣的優點是什麼? 11/03 11:13
Lirael: 科技升滿之後放在那邊感覺很浪費 11/03 11:15
ProtossZX: 1個BE要升滿時間太久了 11/03 11:21
poge0824: 你不雙升,遊戲結束前你很難都滿攻防...攻防貴的是升級 11/03 11:33
poge0824: 所需時間,而並非投入的資源 11/03 11:33
kirimaru73: 像玩亞坦基本上一定3BF 或是2BF2BY 11/03 12:59
bor1771: 諾娃:我們菁英中心只收菁英,不收.... 11/03 20:05
poge0824: 3BF有點狂啊,雙礦瓦斯不太適合這樣,雙BF應該就夠了 11/03 21:32
sing129: 我玩亞坦懶得升防耶 反正有無敵護盾 11/03 22:38
jlz: 諾娃就解放+蜘蛛雷坦克加修復用渡鴉就夠了,至於第一波... 11/03 22:47
jlz: 都等著隊友來救,我先把二基地跟建築物蓋完再說.... 11/03 22:47
poge0824: 我教學當然要教盡量不倚賴隊友的玩法啊,盡量適用於野團 11/03 23:12
Spartan117: Nova不太需要升防禦 11/04 17:59
lmz1451: 遇到第一波甚至第二波都不守的諾娃 我都直接跳 11/05 17:10
firefoxriko: 並幾波不是都諾娃一個人清台嗎 01/12 19:03
DongRaeGu: 第一坡第二波都可以諾娃Solo啊 02/25 14:04