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想當年在連wol和hots時 教學都會說二礦好了要拉5~6農下去營運 可是現在看虛空的高手直播好像都不會有這動作了 是因為現在是先單礦滿運的收入會比拉下去高嗎? 還是有其他理由? ----- Sent from JPTT on my Sony E5353. -- 艾妲語言中心▂▂▁ ▄▄▄▄▄▄▄ =Unlight= ~* 艾妲,ㄉㄚˊ φ // ` 二聲妲 妲 ○ 坦 ╳ ▄▄▄▄▄▄▄ ▇▇▇ Λ Δ ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ˙ Y \ 妲、妲、妲 ∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.152.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1480221924.A.F12.html
daihc: 個人認為先拉8農的經濟效益沒差別 且P&Z補農非常快 T有礦羅 11/27 12:56
tasin: 一直以來都不一定有這個動作吧 這要看情況吧 11/27 12:57
daihc: 之前拉農主要是延遲主礦枯竭時間 讓四礦不會卡到三礦TIMING 11/27 13:00
daihc: 現在水晶礦枯竭TIMING改變 整個運營體系不同 這也是因素 11/27 13:01
matsubuff: 因為前期有死神 拉下去只是製造自己麻煩 11/27 13:24
abc0922001: 我倒是沒想到主礦枯竭的時間XD 11/27 13:37
felixmx1014: 以前晶礦滿採是24隻工兵(還21忘了),然後挖礦最高效 11/27 13:57
felixmx1014: 率是16隻採,所以第16隻後的工兵會分到2礦。但lotv現 11/27 13:57
felixmx1014: 在晶礦滿採只有16隻,分礦採完全沒用。 11/27 13:57
c22727941: 我以為虛空16隻是他直接建議16隻耶 因為礦跟之前版本一 11/27 14:16
c22727941: 樣是8個 11/27 14:16
kirimaru73: 滿採沒變吧??一樣是x3 只是x2比較實用所以改顯示x2 11/27 14:24
hardyuse: 去玩合作就會發現還是x3 但實際上x2就夠了 11/27 15:26
Adonisy: 黃金礦會拉啊... 11/27 15:29
homelife: 一直以來都沒有一定要拉吧,但是超過16就要分配到其他礦 11/27 17:57
mmmbop: 只要不超過24 你想幾隻都好 11/27 20:12
hyk32166: 滿採明明一樣 是介面比較人性 提醒16最佳 11/28 00:11
felixmx1014: 剛剛好奇試了一下,可以24採沒錯,16和24採收入大概 11/28 07:26
felixmx1014: 差160。 11/28 07:26
johnnygodsa: 以前虛空顯示24 因為八礦*3農 11/28 13:00
johnnygodsa: 是滿採集,之後改成16 八礦*2農,最高效益採集 11/28 13:00