作者orange0319 (喵喵喵)
看板StarCraft
標題[閒聊] 現在天梯階級機制真是太神了
時間Thu Dec 1 16:51:35 2016
如題
想討論兩塊
1.MMR對應階級
2.MMR變動問題
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應該是這季才有的改動
之前都是前5場打完後MMR多少就給你對應的MMR階級
但是現在
假設4300分對應鑽1好了
打完後MMR4300,但是系統就是硬要給你個白金或是更低
然後附上一個暫時MMR
逼你一定要繼續打下去,才會"慢慢"升到對應階級
是"慢慢"喔
不像過去至少多打個3場就還你公道
現在打個4~5場才會還你
真是當大家組團戰時間很多?
看來是上一季太多水了
暴雪看到那張階級分配圖後腦羞故意改的
本想說暴雪佛心要讓大家至少有鑽石,讓帳號好看
結果這季砍上季隱分還改動階級分配機制
逼人打這也算合理,畢竟要多評量幾場才有鑑別度
但是這評鑑場次也拉太長了
難道是要杜絕boosted ?
再來第二塊
多人團戰
現在天梯因為人少,
常常隊友配雷包
打贏+0+1
打輸扣50以上
有時打整個下午.晚上.早上輸個一場整個下午花的時間都白費了
這機制還真是棒啊
棒到我不小心打輸一場就差點.......
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PartinG:我覺得Blizzard都沒有想過選手的事,這個活動玩起來沒啥意思,如果投票
結果變得偏向對
一個種族有利的話,這對選手來說根本沒好處。
PartinG:我覺得人類最強,然後蟲族,最後神族。這
絕對不是因為我玩神族,之前弱
勢的原因是因為
其他族的選手,有些在打的時候
都沒用腦,現在選手開始會去思考怎麼打
之後,人類就真的變得太強了。
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→ nyy403213: 團戰扣過138路過 12/01 16:59
推 LochtsStorM: 老實說有mmr之後 就只要看mmr就好了 階級根本不重 12/01 17:18
→ LochtsStorM: 要 12/01 17:18
推 vvvvvip: 對呀,mmr越高就是越猛。 12/01 17:34
推 allen32123s: 連輸三場扣過200多的路過 12/01 17:46
推 APM99: 還好我玩遊戲的目的就是白費時間 12/01 18:41
推 Coshower: 奈奈這句話真有哲理 給個讚 12/01 19:15
推 poge0824: 遊戲的目的確實是打發時間...... 12/01 20:03
推 jeanstorm: 白費時間才是真理啊 12/02 15:56
推 sing129: 簽名檔是哪篇文章的啊 12/02 20:45