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圖文網頁版: http://game.udn.com/game/story/10449/2157044 (同樣是代po,圖較多,我就不一一貼了,建議觀看網頁版,或直接看影片) (以下灰色字部分為圖說) 影片網址:https://youtu.be/FPUKJdFt0Gw
在本週更新完3.8版本後,合作模式的難度已默默再調升過一次,尤其是殘酷的敵軍兵量 會激增一倍,人類敵軍的幽靈特務也終於會再度施放核彈了,更恐怖的是亞蒙還會操作控 兵,懂得將沒血的單位拉走,甚至還會轉兵,讓我一度以為我在跟阿法狗對決…….(希望 這只是錯覺) 很抱歉本次比較晚完成每週異變攻略,主要是被亞蒙從週一晚上6:00一路霸凌到週二凌晨 5:00……(36:0的戰績,亞蒙太狂啦) 必須說,本次為了解額外任務,使得遊戲難度及指揮官的選擇都受到了相當大的侷限。若 不強求要解額外任務的話,可以選擇的指揮官仍然不少,但要成功解額外任務並過關的話 ,我目前只有試出這個組合,供各位朋友參考! 12/5-12/11的每週異變「拉克希爾渾沌之戰」,一如上週,本場以一攻一守的指揮官彼此 搭配為宜,凱拉克/史汪的塔防流能讓負責進攻的指揮官難度降低許多 本週異變「拉克希爾渾沌之戰」有三個異變因子,分別是: 1.「疫病爆發」:地圖上會不斷出現受感染的人類攻擊你 2.「飆速疾行」:敵方單位的移動速度提高 3.「死不了」:敵方單位死後會自動復活 札迦拉與芙拉森都是偏進攻型的指揮官,因此防守方面須善用黑洞、時間靜滯、及札迦拉 迅速的爆兵能力來彌補 如前言所述,在3.8版更新後,合作模式一般殘酷就已調升過難度了,以本關「飛升之鍊 」來說,會更頻繁地出現小波多線騷擾的敵軍。 越到後期進攻家中的兵量跟質量也會越來越誇張,加上固定時間會出現的四波混源體大軍 (即小地圖上的BOSS紅點),使得整體攻防的節奏變得相當緊湊。 黑暗水晶塔範圍提升後,有利於迅速做出完美建築學,務必善用 光只死憋在家中絕對會出事,但若進攻時不慎注意也可能導致吉娜拉掉落深淵,功虧一簣 ,常見的是最後一波可能打成要換家的局面,因此囤積好足夠的大軍拚一波爆發在本關相 當重要。 本次異變能力前兩項都算簡單,但多了最新的異變因子「死不了」就完全提升了三個檔次 的難度。源源不絕的殭屍、後期是變異體大軍也會擁有兩命BUFF,就算你用了「獅鷲艦空 襲」、「脈衝加農砲」等面板大招解決了一批大軍,他們還是會再重生回好回滿給你看! 早期請利用芙拉森的「暗影護衛」;札迦拉的「精英殺手」、「連環毒爆蟲」來迅速清除 二礦敵軍 札迦拉的技能冷卻時間短,能有效為隊友清除早期的障礙,雙方能越早有雙礦經濟會更有 利於解決第一個額外任務 本關可利用芙拉森黑暗水晶塔的範圍隱形能力做建築學,可成功讓變異體等近戰單位發呆 一陣子,雖然多少還是會有進攻的單位衝進來,但能降低不少麻煩,請務必善用! 而雙方都必須要有防禦建築保護二礦礦區或主礦斜坡,免得一個不慎被殭屍/變異體海給 毀滅了經濟,這是本場絕不能接受的情況,因此開場請先放好光炮、脊刺爬行蟲等塔防建 築來防早期兩三波的殭屍群。 芙拉森的「黑洞」是很好的救場技能,被黑洞吸入時除了無法動彈外,連防禦力都會降成 零! 本場關鍵是如何安全迅速地開出二礦,讓雙方能把握初期敵軍量還不多的黃金時間,盡速 將部隊規模及重要科技都完成。尤其是第一個解決額外任務的時間非常寶貴。 以札迦拉為例,必須要在解決第一波混源體BOSS的同時,立刻攀到三本,並將自殺蟲的兩 項科技都升級完畢,之後一口氣產出30~50人口左右的自殺蟲衝去狙擊元素獸。 元素獸在本關一樣擁有兩命BUFF,而且改版後連塔防建築都能夠封印並擊毀,因此只能以 部隊打帶跑的方式迅速解決,或者使用自殺蟲秒殺,一勞永逸! 札迦拉優異的補兵能力以及擁有迅速秒殺元素獸的自殺蟲,使她成為本關解額外任務的奇 混源體大軍(BOSS紅點)出現時,他們會隨時間讓吉娜拉強制後退,因此逼迫我們要去迅 速解決,請在閒暇時讓吉娜拉稍微推進一些,推到約在二礦附近的位置,以爭取足夠的緩 衝時間殲滅敵軍。 混源體大軍由於有兩命加持,因此「時間靜滯」、「黑洞」、「空投囊」等指揮官大招務 必要交出來應對,以利減少戰損並迅速解決威脅。而「時間靜滯」、「空投囊」也可以在 面對推進路線終點的大軍時交出來硬推一波,運用得宜絕對能改變局勢! 芙拉森的「時間靜滯」請盡量用在解決BOSS紅點的時候,能夠有效降低戰損,並可安全地 心控敵軍重要單位 第二隻元素獸的血量似乎比第一隻還多,需要花費更多的自殺蟲來解決,配合「黑洞」降 防能有效節省自殺蟲所需數量 芙拉森的配兵本場以「心控流」(黑暗執政官、黑暗聖堂武士、狂戰士、追獵者,以及高 階敵軍單位)為主,若手速不足者「天地雙隱流」(黑暗聖堂武士、海盜機、狂戰士、先知 艦)亦可,只是戰損比不如「心控流」來得優異。 由於心控無視敵軍兩命BUFF,直接控到就是你的,等於不用打兩次,間接節省了戰鬥時的 兵力損耗,這也是本場芙拉森的關鍵作用,請盡量去練習「心控流」的打法,體會P IMBA 的威能! 中後期二礦的塔防建築也不要省,能為你爭取不少的回救/進攻時間 注意「時間靜滯」的冷卻時間,確保每一波BOSS紅點出現時都能施放,對於降低戰損相當 重要 札迦拉的配兵仍然是千篇一律的「蟲海自殺流」(異化蟲、毒爆蟲、變異體、自殺蟲),千 萬不要想用什麼「酸液炮」來防守或進攻,光是要手動操作這點就足夠讓你後期忙不過來 了! 建議札迦拉在雙礦滿營運後,要補到雙礦三主堡、三后蟲的量,以利於你本場迅速補兵而 不怕卵不夠用,記得在解額外任務的元素獸之前,要先把三本、自殺蟲的兩項科技都先提 完再上,才能有效節約瓦斯的消耗哦! 最後一波BOSS紅點有甚麼技能就儘管交出來吧,撐過這波就勝利在望了 札迦拉本場關鍵是她擁有能迅速、安全地解決額外任務的能力,間接為雙方降低許多時間 及戰損的花費。同時札迦拉擁有相當高的對空對地AOE傷害,以及優異的補兵能力,雙礦 滿營運的速度也是極快。 空窗期小,兵種廉價,自身技能冷卻時間又短,唯一的缺點大概就是兩命BUFF的敵軍會讓 札迦拉交換得比較辛苦,可能會有換不完敵軍自己先窮死或卵不足的可能。 因此芙拉森的高質量單位(黑暗聖堂武士、黑暗執政官、控制來的高階敵軍)在此時就有了 互補的價值。 在被亞蒙蹂躪了十幾個小時後,終於成功把額外任務解掉並通關了……(淚) 札迦拉本場的大師點數建議以生命值及能量恢復速度、毒爆蟲傷害、蟲繭重生時間為主 芙拉森的大師點數建議以黑暗水晶塔範圍、時間靜滯提高單位速度、亞頓之矛能量上限為 主,若是要以芙拉森的海盜機來打額外任務目標,則可將黑暗水晶塔改成黑洞持續時間 若是不打算強求要解掉額外任務的話,本場標準配置就是史汪/凱拉克的塔防流指揮官配 上一個後期有高質量兵種的進攻型指揮官,如:阿巴瑟、諾娃、亞拉瑞克、芙拉森。 在不解額外任務的情況下,只要塔防做得安穩,二礦安全開出來並做好防守後,穩穩推進 ,戰損比應該是能很有效降低的。 記得進攻型指揮官需要累積足夠多的高質量部隊再拚最後一波,配合雙方面板技能,只要 戰局不要僵持過三十分鐘,應該都能安全過關,祝各位武運昌隆,A爆亞蒙! 延伸閱讀: 札迦拉-蟲海自殺流 http://game.udn.com/game/story/10449/2029307 芙拉森-心控流 http://game.udn.com/game/story/10449/2029685 芙拉森-天地雙隱流 http://game.udn.com/game/story/10449/2029323 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.135.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1481194717.A.007.html
youga: 芙拉森+凱拉客輕鬆打阿 12/08 21:32
poge0824: 因為要解額外任務比較難XD 12/08 21:41
WWWSENTYOU: 遇到史旺坦克加雷神配科學球,爆掉就原地重建 12/08 22:59
WWWSENTYOU: 一路推過去 12/08 23:00
shadya1227: 謝謝分享 12/08 23:09
allen1234532: 推~ 12/09 11:16
elmotze: 對手兩倍單位, 所以要續戰力好輸出強的指揮官. 12/09 14:57
elmotze: 另外還需要一個控場好的指揮官來減少損失. 12/09 14:57
elmotze: 我過的時候是雷諾+芙拉森. 12/09 14:58
poge0824: 雷諾風格類似於札迦拉,但比較沒這麼極端,配芙拉森可行 12/09 22:43
p16771: 本週,已經放棄,塔防都不夠手速 12/09 23:29
Decill: 元素獸飛超快 跑給自殺蟲追....要花時間手控堵牠XD 12/11 19:21
Decill: 更別說還要花時間躲ae技能 其實有點煩XD 12/11 19:22