作者Coshower (降落海上的雨)
看板StarCraft
標題[VOD ] 蘿莉人生-「來自虛空的力量」殘酷雙打法
時間Thu Feb 16 12:02:40 2017
代po,由於圖多就不一一轉貼,可參考網頁版或文中影片
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圖文網頁版:
防守型(凱拉克): http://game.udn.com/game/story/10449/2287873
進攻型(斯杜科夫): http://game.udn.com/game/story/10449/2287938
大家好我是LolitaLife,又來到每週異變攻略時間囉。由於本次難度是官方認證的「極難
」,因此這次會特別分別介紹防守型指揮官(凱拉克)的打法,以及進攻型指揮官(斯杜科
夫)的打法。希望各位星海同好們能夠成功迎戰虛空,阻止亞蒙肆虐!
本週異變「來自虛空的力量」概述分析
●2/13-2/19的每週異變「來自虛空的力量」,本週以一攻一守的指揮官相互搭配為宜,
防守方負責解決來雙方家中的敵軍及清除裂隙;進攻方則負責屯兵解決虛空破壞獸的陣地
本週異變「來自虛空的力量」有兩個異變因子,分別是:
1.「虛空裂隙」:虛空裂隙每隔一段時間會隨機出現,被摧毀前會不斷生成敵方單位。
2.「擋不住的力量」:敵所有敵方單位都擁有幽能並且使用隨機的技能。
地圖是「迎戰虛空」,本週並無新增的異變因子,且只有兩個,但這兩個因子湊在一起的
時候,難度可說是爆炸性的上升。
「虛空裂隙」只要不及時清除,就會產出越來越高質量的三族軍隊進攻家中;配上「擋不
住的力量」給予每個單位隨機技能,即使是一條異化蟲也能夠施法抬起刀鋒女皇。
甚至是蟲族建築毀滅時噴出的寄生蟲,航空母艦的攔截機也都帶有技能。更恐怖得是他們
的技能也包含了
黑洞、緩速力場等面板技能程度的招數,可說是防不勝防!
本關的重點是「盡可能在虛空裂隙出現時
立即擊破」,但裂隙位置是隨機生成,
第一波裂
隙約於2:20出現,之後每90秒出現一波,前四波裂隙會一次出現2個,之後皆是4個。
因此若是清除的速度跟不上裂隙產生的速度,最後就會導致戰損過高,家中陣地經濟被打
到崩盤,最終擠不出足夠的兵力去消滅虛空破壞獸的一系列連鎖反應。
反之,若裂隙能夠在形成威脅之前就遭到擊破,則「擋不住的力量」所帶來的效益就不高
了,畢竟這個異變因子是屬於單位數量越多越恐怖的類型。是故
若遇到該場是蟲族敵軍,
難度也會相較另兩族難上許多。整體來說,本關隨機(運氣)成分不少,只能盡人事聽天命
了!
因此總結本關異變特性,本週MVP即是面板技能強勢的塔防流指揮官:
凱拉克、斯杜科夫
,以及擁有高爆發傷害及機動性的指揮官:
凱莉根、芙拉森等人。
其實進攻方指揮官人選比較廣泛,只要有個能讓你屯兵去解決虛空破壞獸的塔防高手,本
關就不是這麼恐怖了,這次十分考驗地圖觀及雙方默契!
防守型:凱拉克(塔防流)+芙拉森(隱刀心控流)
https://youtu.be/qp-vZzFaqdg?list=PLdLTcad3JRuI8pCHW2W4f9lNw45BBUquv
●本週異變以一攻一守的指揮官搭配為宜,但擔任防守方的玩家切記不能只在家中防守,
還要配合進攻方出擊,拿出「光炮騎臉怎麼輸」的戰術,才能克敵制勝!
●芙拉森的「黑暗水晶塔」可以點滿大師等級提高範圍,藉此拉出安全距離,來實行封門
建築學,可以有效遏阻陸軍入侵
●初期利用一顆光炮開礦,第一波裂隙通常會至少有一個出現在雙方二礦處,二礦插一根
水晶塔,有利於開出視野迅速解決
●隊友間互相提醒裂隙出現的位置十分重要,盡量爭取最短時間內秒殺裂隙,5發「軌道
砲擊」可以剛好解決500血的裂隙
●敵軍丟出的「防禦無人機」、「禁錮」、「癱瘓電網」等會是塔防流的最大威脅,因此
水晶塔千萬不能只有蓋一座支撐電力,「防禦無人機」可用一發軌道炮轟掉,避免被吸收
砲火
●凱拉克請主動幫忙芙拉森做好建築學,初期的芙拉森較為虛弱,要盡力呵護她,讓她能
越早產出黑暗聖堂武士跟黑暗執政官越好
●虛空裂隙雖是隨機生成,但會出現的位置大概就是那幾處,初期無法防到遠方,至少雙
方家裡附近的裂隙要隨時有防禦建築打得到
●凱拉克初期節省「軌道炮擊」的能量很重要,能用光炮解決掉的就不要丟技能,以便應
急。請盡早把太陽能等級提滿,方可在後期應付大量的敵軍跟裂隙
●芙拉森也自食其力的在自己二礦處做好封門建築學,凱拉克請去放幾個光炮跟護盾產生
器鞏固防線即可
●芙拉森「黑洞」丟出的時候請亮燈通知一下隊友,「軌道炮擊」對於遭黑洞給聚團的大
量敵軍有絕佳效用!
●整場都要注意用「軌道炮擊」清除「防禦無人機」,否則裂隙就會拖很久無法消滅,進
而造成威脅
●左上角第二批破壞獸可交出雙方的大招「淨化光束」及「時間凝滯」,記得部隊要立即
跟上全力輸出
●凱拉克請主動拉出3~4隻探測機去破壞獸臉上插塔掩護隊友,務必優先解決附近的裂隙
●探測機鼓起勇氣大膽地走向前,記得多拉幾隻探測機,以防蓋塔失敗再從礦區拉過來會
貽誤戰機
●「護盾產生器」能夠給隊友軍隊及防禦建築帶來相當大的保護力及恢復力,千萬不要省
!
●須注意雙方二礦處是否遭到敵軍叩門,若見到防禦無人機請立即用軌道炮清除,必要時
亦可丟幾發軌道炮來解決敵軍
●左上方的虛空破壞獸解決後,請在該處建造防禦陣地。除防守來襲敵軍外,亦可擴大視
野以便解決這附近的裂隙
●中場也需要建立塔防陣地,請務必記得在各陣地躍傳1~2台的「強化者」並原地架起,
300%的攻速加成也能夠有助於換光「防禦無人機」的吸收次數,且也可避免「禁錮」使建
築停電的窘境
●芙拉森黑洞與凱拉克面板技能的組合技相當強大,雙方請注意溝通提高默契,爭取每一
次技能發揮到最好的機會
●進攻右下方的虛空破壞獸陣地前,請先做好小規模防禦陣地,以便掩護隊友部隊衝上斜
坡
●一衝上斜坡就交出大招,凱拉克可趁著「時間凝滯」之際趕緊上去使出「光炮騎臉」戰
術,並注意用軌道炮消滅該地的裂隙
●進攻到一半時很有可能來襲的敵軍及裂隙生成的軍隊會一同衝上斜坡進攻,為避免損失
,請利用斜坡窄口會使部隊聚團的特性,交出「日炎熱線」讓火焰淨化一切!
●「淨化光束」本應該交在最後一波虛空獸陣地上,但由於此地裂隙生成的敵軍已具規模
,配合原有駐守的軍隊跟大天使,為避免戰損只好交出,請優先控去打裂隙
●額外任務的「大天使」並不難打,只要兵力夠多,再利用「軌道炮擊」連轟就能迅速擊
殺
●解決右方的額外任務及破壞獸陣地後,請沿著斜坡高地建立起防線,可拖住之後裂隙生
成的敵軍
●最後一波虛空破壞獸就沒甚麼好說的,交出所有的技能,蓋出所有能蓋的防禦建築在破
壞獸臉上就對了!
●「強化者」是常常被凱拉克玩家忽略的核心單位,請一定要在每個防禦陣地躍傳幾個來
提供BUFF!
●凱拉克本場數據總結,亞頓之矛會是你主要的傷害來源,防禦建築的輸出可惜並沒被計
算進去
●凱拉克的大師點數以建築血量、修復光束效率、亞頓之矛能量為主,這是塔防流必備的
配置
進攻型:斯杜科夫(蟲海殭屍流)+凱拉克(塔防流)
進攻型指揮官選擇的是較不吃手速及控兵的斯杜科夫擔當大任。
斯杜科夫的特性介於塔防與進攻之間,其碉堡獸不只可以防守,還能拔起來推進到前線上
主動進攻,配合殭屍蟲海大軍開路,還有強勢的短CD面板技能,算是本週較為親民的選擇
了。
https://youtu.be/wOtsyT9WImE?list=PLdLTcad3JRuI8pCHW2W4f9lNw45BBUquv
●本週異變以一攻一守的指揮官搭配為宜,擔任進攻方的指揮官也需要幫忙清除裂隙,並
擁有強大的推線能力為宜,機動性及技能靈活度都是需要考慮的重點
●斯杜科夫早期須盡快蓋出第一隻碉堡獸,來應對第一波虛空裂隙,而凱拉克的軌道炮擊
在初期有顯著的防守效益
●在摧毀礦區附近的裂隙之後,將碉堡獸拔根起來去清除二礦岩石,以盡早提升經濟
●凱拉克初期的能量十分寶貴,因此能只用防禦建築解決裂隙是最好的。「感染建築」能
為友方建築回血,而產出的寄生蟲請記得框起來手動去A裂隙本體,這是本關斯杜科夫必
備技巧
●碉堡獸清完二礦岩石後立即開礦,並紮根在二礦附近,以便解決等下生成的裂隙
●第一次雷神獸CD完成後,請用來解決第一隻虛空破壞獸的陣地,記得在陣地附近的裂隙
要優先用「遁地衝鋒」過去解決
●雷神獸在有限的時效內要盡量讓他處於有事可做的狀態,短CD的雷神獸在解決裂隙或小
陣地都相當可靠
●第一次「亞歷桑德克號」的CD完成後,可用來清除左上方的小型陣地,若時效還夠,請
去左上虛空破壞獸陣地盡可能消耗駐守敵軍
●利用受感染的平民開出視野,交出兩發「感染建築」及雷神獸,能有效清除左上方的虛
空破壞獸陣地,請記得生產20隻左右的陸戰隊過來幫忙輸出
●左上角解決後,可以往中場建造碉堡獸陣地了,記得將兵營也移到中場來,便於部隊迅
速支援各地。二礦滿營運並升級完碉堡獸科技後,請雙升生化攻防,對於推進火力有相當
大的助益
●碉堡獸跟「感染建築」以及凱拉克的光炮陣彼此能互相幫忙,尤其是碉堡獸裡的陸戰隊
攻擊不會被防禦無人機給吸收到,算是彌補凱拉克的弱點,記得可拉2~3名SCV在陣地附近
幫忙維修
●右下角的小陣地利用免費殭屍開出視野,配合「感染建築」的寄生蟲吸收傷害,這時碉
堡獸請紮根到敵軍臉上幫忙輸出
●若裂隙生成在較遠的位置,可利用雷神獸「遁地衝鋒」過去開出視野,來硬點掉裂隙,
以免夜長夢多
●若裂隙在碉堡獸的射程外,請馬上拔根起來,紮根到旁邊,記得手動A點裂隙,不要讓
生出的部隊拖到你消滅裂隙的時間
●感染建築的寄生蟲也是解決裂隙的好幫手,請務必善用此技能!
●第二次的「亞歷桑德克號」請交在右下角的虛空破壞獸陣地,這一波的戰損幾乎決定了
本關會不會過。
●在中場及右方建立好碉堡獸陣地後,請將兵營補到4~5座,而受感染的平民等級是必須
盡早提滿的科技,請將這些產兵建築都移動到中場。
●在殭屍大軍頂上斜坡之後,請讓3~4隻的碉堡獸跟上紮根在虛空破壞獸臉上,能夠發揮
相當不錯的輸出及坦傷害的功能
●額外任務的大天使其實只要靠雷神獸跟殭屍大軍淹過去就會自然蒸發了,若讓他逃脫到
左邊去也無妨,一樣派殭屍海過去就輕鬆解決。這邊是隊友凱拉克用軌道炮擊幫我補完了
最後幾刀。
●最後一波虛空破壞獸陣地,就是把所有能交出來的技能都交出來,碉堡獸能帶上的都爬
上去紮根,記得要先讓掃場技能清除一片空地才能讓碉堡獸上去
●碉堡獸配合「感染建築」展現強大的坦力,硬是騎在亞蒙臉上!請把兵營所有的陸戰隊
都按滿,此時已不必再留資源了
●碉堡獸及殭屍蟲海大軍雖然沒有瞬間高爆發輸出,但卻不容易有高戰損,逐步推進總能
將亞蒙淹沒在虛空之中!
●本關輸出主要來源還是來自殭屍大軍,但雷神獸與亞歷桑德克號也能貢獻近3萬的傷害
,效率上十分驚人!
●斯杜科夫的大師點數以「感染建築」冷卻時間、雷神獸冷卻時間、受感染的步兵持續時
間為主,這是因應本關只出生化部隊跟碉堡獸之故,感染建築在解決裂隙上亦有奇效
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→ poge0824: 用酸民炮太狂了......這打裂隙也要夠認真把蟲苔鋪出去 02/18 01:37
→ poge0824: 還要手動丟炮,很鋼絲的玩法......但也未必不可行就是了 02/18 01:37