推 win4104: 你認真...?08/29 09:06
噓 ck321: 你不是玩Z的對吧08/29 09:23
噓 qwaqwa2007: ?08/29 09:23
※ 編輯: eyesg (153.140.38.152), 08/29/2017 09:41:50
噓 AzureRush: 7pupu08/29 09:32
噓 cxzqwer: 我認為你可以嘗試進職業圈盤盤二礦打到底 矯正觀眾的認知08/29 09:41
噓 kira925: Z要戰損逼平是四礦毒蛇狗才有與P戰損平收入平...08/29 09:43
→ kira925: 與人族則是一直都沒辦法...08/29 09:43
→ zseineo: Z就一直以來要多人一礦才能打啊 不然那麼拼命開礦幹麻08/29 09:49
→ zseineo: 你這叫倒果為因08/29 09:51
噓 haochen0955: 你有玩過Z?08/29 10:21
噓 hyk32166: 說個笑話08/29 10:31
推 semiacicada: 你在講三小,雙礦二本怎麼跟對面打交換08/29 10:31
→ semiacicada: 對面PT現在八成都開二礦,蟲族不三開怎麼補兵08/29 10:32
推 babla: 自由時期雀茶打法算強勢也是不停擴礦,哪個注重爬科技大於08/29 10:42
→ babla: 擴礦的蟲能有好成績的08/29 10:42
→ kira925: 另外一個點是 LotV的經濟體系對於衝科技的Z很不友善08/29 10:43
噓 kkevil: 啥 在對等礦數下 蟲對神人族的戰損可以逼平?08/29 10:44
推 babla: 擴張不來防騷擾不來就怪平衡08/29 10:44
→ babla: 不想擴張不想防守反擊,說會內傷,那不要選蟲啊 08/29 10:46
→ kira925: @kkevil ZvP 毒蛇狗vsCIA 四礦對A是這樣..但四礦打四礦就08/29 10:47
→ kira925: 是經濟體系上滿營運了 多開無益08/29 10:47
→ kkevil: 如果我前期選擇先升2本 不多開一礦 能撐到四礦對A嗎? 08/29 10:51
推 icelaw: 真的!所以我才說得了便宜又賣乖!可以沒風險穩開三礦, 08/29 10:52
→ icelaw: 其他族打屁阿 08/29 10:52
→ w54614: 菜雞哀哀叫08/29 11:26
推 Jate: 對面一隻女妖我就哀哀叫了 一隻飛螳?08/29 11:36
推 Jikk: 其實就一個重點 對面先知 女妖 醫療艇來的時候 出蛇蛇跟飛螳08/29 11:45
→ Jikk: 防守就好了 有解答推 全世界的z真笨 等你們推廣全世界08/29 11:45
→ Jikk: 守的夠好戰損夠低 說不定還能反打一波 大家快來升二本不搶礦08/29 11:48
※ 編輯: eyesg (153.140.38.152), 08/29/2017 13:01:25
噓 fly9588: 廢文 08/29 12:49
噓 nils: 同意 08/29 12:52
反正
我認為蟲族最好的改動
就是給予蟲族
在開礦跟升級之間的選擇
降低一本的強勢開礦的不平衡
降低一本的幼蟲的數量
這樣初期開礦跟補農才不會太強勢
二本在把幼蟲的數量補回來
大幅縮短攀二本的時間 和降低金額
我認為媽媽生產跟二本升級應該要能同時進行
用一本補農的削弱
換成大幅強化蟲族的二本部隊
給予蟲族各種搞人的權利
蟲族玩家又能有二種走向
削弱但是保留現在的城府陰森打法
強化快速攀科技後的優勢
讓人感受出蟲族進化快 侵略強的快感
二種不同戰略 二種相反風格
讓蟲族有博弈戰略的空間
也強迫PT玩家偵查
而不是像現在只有開礦路線
然後又怕你開礦太強
把蟲的二三本兵砍的稀巴爛的弱
當然變悲歌種族
蟲族只有一種選擇 這不是戰略遊戲
這叫自虐
※ 編輯: eyesg (153.140.38.152), 08/29/2017 13:17:47
推 c60203: 一看就知道沒玩過z 速二本生出來的刺蛇根本不足以防守同08/29 13:07
→ c60203: 時間內的空軍單位08/29 13:07
→ MG150: 痾...你可以先試試毒爆一波喇@@ 一招就上鑽了= = 不用龜08/29 13:10
推 c60203: 蟲族在lotv跟現在的前5分鐘還是一樣弱勢啊08/29 13:11
→ c60203: 既然速二本出來的刺蛇不能守 那速二本的點在哪08/29 13:12
→ c60203: 選擇只剩一條 走鋼索補農在6分前憋一波出來擋08/29 13:13
→ c60203: 痛點在哪 就是你這種玩法只能等對面來打08/29 13:14
→ c60203: 因為你想打人也沒兵 卵都拿去拿去補農了08/29 13:15
※ 編輯: eyesg (153.140.38.152), 08/29/2017 13:26:03
→ pcs66104: 升二本再下科技建築再孵化耗時太久了08/29 13:48
推 pcs66104: 卵只能選擇補兵或補農其中一個的問題有人提了,反而我08/29 13:55
→ pcs66104: 覺得蟲族前期的騷擾效果有限,所以防守的效益來的高08/29 13:55
噓 fly9588: 補虛08/29 13:56
推 sth7667: 應該是說要改的讓速科技的Z有那個價值,現況是即使攀科08/29 13:59
→ sth7667: 技的z戰損還是輸人家,還不如開礦增加收入來的有效08/29 13:59
推 pcs66104: 話說人類跟神族只要操作好就能一邊騷擾一邊開三礦真是08/29 14:01
→ pcs66104: 讓蟲族羨慕08/29 14:01
噓 c60203: 沒人提到神族工兵補的比蟲族快嗎08/29 14:10
噓 gn00604767: 你修到推文嗎?08/29 14:18
→ gn00604767: 剛噓的文不見了08/29 14:18
推 qoo74119: 毒爆ㄧ波被防住就只能打gg!至於上鑽要看怎麼打。08/29 14:20
→ eyesg: 沒注意 請您補噓回來08/29 14:29
推 c60203: 毒爆上鑽這話題有點跳痛 重點在蟲族對空弱勢 08/29 14:55
推 c60203: 內文提到的選擇二本科技後再開礦 也只是空談 08/29 14:56
→ c60203: 你等二本好了 再去開三 我保證開不出來 08/29 14:57
→ c60203: 重點不是等二本好或是按下二本 08/29 14:58
推 c60203: 而是那個時間點 攻勢就來了 而戰損劣勢的兵種組合 留300去 08/29 14:59
→ c60203: 開三是笑話 08/29 14:59
→ eyesg: 文要看完 08/29 15:00
推 c60203: 地圖三礦難開三族都是如此 08/29 15:02
噓 WrongHole:08/29 15:03
推 c60203: 文章就是看完了我才會來這邊靠邀啊08/29 15:04
→ c60203: 假設5分半交戰 你速二本的限制就在於蟲卵只有那幾顆而已08/29 15:06
推 c60203: 想學T/P補農兼補兵 三礦一好再拉過去嗎?哪來的蛋給你孵08/29 15:08
→ c60203: 樓主的建議不是不對 而是現今版本無法達成08/29 15:09
→ c60203: 要讓蟲族有文中提到的發展 蟲族工兵多採別人2-3塊才有可08/29 15:10
→ c60203: 能08/29 15:10
→ c60203: 兩礦等同2.5-3礦 才有升二本大於開三礦的誘因08/29 15:11
噓 WeiFour: 修推文?08/29 15:12
→ c60203: 相對的削弱則是要讓各建築時間延長 牽扯更多平衡08/29 15:12
→ eyesg: 就不是建議你這樣打 而是在說長久以來蟲族陷入如此窘境的08/29 15:13
→ eyesg: 原因08/29 15:13
噓 HornyHorng: 檢舉嘍~08/29 15:13
推 c60203: 狗池時間加長 媽媽更慢 死神可能會過於強勢08/29 15:14
→ eyesg: 我認為強化升二本的速度 減弱初期蟲族的開礦能力為交換 08/29 15:15
→ c60203: 討論是ok的 但我想玩z不該被笑說活該玩蟲族吧QQ 08/29 15:15
→ eyesg: 然後蟲族二本兵因為開礦強勢帶來的削弱也可以取消 強化了二 08/29 15:16
→ eyesg: 本兵的戰鬥能力也能給蟲族玩家比較愉快的感受 08/29 15:16
→ eyesg: 我沒修推文啊 08/29 15:16
→ eyesg: 比起解決問題 不如解決提出問題的人 呵呵 08/29 15:17
推 c60203: 開礦能力每族都一樣 雖然是300而已 但是要加50元 跟工兵 08/29 15:18
→ c60203: 的採集率啊 08/29 15:18
→ eyesg: 現在蟲族的全面畸形化 糟糕體驗 都來自於初期開礦優勢太強08/29 15:18
→ eyesg: 這個問題08/29 15:18
→ c60203: t有礦螺 p有加速 z有什麼 沒有 只能想辦法多開一礦08/29 15:18
推 win4104: 倒果為因了08/29 15:19
→ eyesg: 產兵補農建築一體化一直是蟲族的優勢 這優勢大到 蟲族二本08/29 15:19
→ eyesg: 三本被砍成稀巴爛的原因08/29 15:19
→ c60203: 其他兩族也能選擇裸雙開 敢不敢的問題而已08/29 15:20
推 icelaw: Z有媽媽注卵 很合理阿08/29 15:20
→ c60203: z是只能裸雙 不然等著被餓死在家08/29 15:20
→ win4104: 產兵補農建築一體化並沒有為蟲族帶來什麼優勢08/29 15:21
→ c60203: 注卵有想過怎麼分配才能打平另外兩族的生產嗎08/29 15:21
→ eyesg: 只要削弱初期的補農能力 讓蟲族初期的擴礦優勢削減 給與重08/29 15:21
→ win4104: 沒有三礦蟲卵的蟲族 根本沒辦法支持你所說的擴張08/29 15:21
→ eyesg: 組快速上二本 並且更精強的二本兵 就能大幅改善蟲族玩家現08/29 15:21
→ eyesg: 在的體驗 08/29 15:21
→ win4104: 我同意蟲族被動跟需要更多初期走向選擇的說法 08/29 15:22
→ c60203: 注卵這個動作並沒有辦法短時間內提升經濟的作用 08/29 15:22
→ win4104: 但是蟲族一本的擴張 並沒有帶給蟲族多大的優勢 08/29 15:22
→ eyesg: 我覺得輸贏不是最大問題 現在最大的問題是 蟲族玩家不論勝 08/29 15:22
→ eyesg: 負 遊戲感受都非常糟糕 不是嗎? 08/29 15:22
→ c60203: 補農才有對經濟起作用 但是你會沒兵 08/29 15:23
→ win4104: 補農補兵的選擇錯誤 一樣是致命的 這點每族都一樣 08/29 15:23
→ c60203: 一本速三開對到空軍準備吃土08/29 15:23
→ win4104: 不用把蟲族一本擴張講的多可怕 蟲族一本脆弱的科技選擇08/29 15:24
→ eyesg: 這是一個競技遊戲 不講求輸也要愉快 但是蟲族已經慘到贏了08/29 15:24
→ eyesg: 感受也不佳的等級了08/29 15:24
→ win4104: 讓蟲族不得不選擇把交戰時間點延後 二本的科技兵種單靠08/29 15:24
→ win4104: 兩礦是支持不起來的08/29 15:24
→ win4104: 所以蟲族不是因為一本喜歡擴張強所以選擇擴張08/29 15:25
→ win4104: 而是你別無選擇08/29 15:25
推 icelaw: 明明天踢蟲族人數 勝率都是最多! 還要抱怨,根本得了便宜08/29 15:25
→ icelaw: 又賣乖!08/29 15:25
噓 JJJZZs: 呵呵08/29 15:25
→ eyesg: 現在二本兵 三本兵這麼弱 不就是二本太慢 然後蟲族全都選08/29 15:25
→ eyesg: 擇初期擴張 這個問題嗎08/29 15:25
→ win4104: 一本的戰術基本上都是只有一次機會的一波 會是失敗就大傷08/29 15:25
→ win4104: 大招 08/29 15:25
推 c60203: win大我想表達的是另外兩族在有餘裕的時候 工兵是大於16 08/29 15:26
→ c60203: 的 08/29 15:26
→ win4104: 人家在討論機制跟戰略 還在提勝率就太膚淺了 08/29 15:26
→ win4104: 蟲族不是不願意選擇早期二本 08/29 15:26
→ win4104: 而是早期二本的空窗巨大 08/29 15:27
→ win4104: 而且蟲族的兵種 絕大多數是需要數量才有威力的 08/29 15:28
→ win4104: 不管是狗 毒暴 蟑螂 刺蛇 飛龍 遁地獸 08/29 15:28
→ win4104: 不像TP 科技兵種能夠單兵造成威脅08/29 15:28
→ eyesg: 而蟲族的初期擴張優勢成為原罪 拖累整個種族的平衡修正 並08/29 15:29
→ eyesg: 且創造只能挨打忍耐 的遊戲體驗 我認為這才是首要之惡08/29 15:29
→ win4104: 攀科技的價值在沒有經濟支持下顯得微不足道08/29 15:29
→ win4104: 你說的問題都存在 但是你倒果為因了08/29 15:29
推 c60203: 速二本的覺得是要搞人 而且他一定不會有多餘瓦斯變毒爆08/29 15:29
→ win4104: 不是因為擴張強 所以選擇慢科技08/29 15:29
→ win4104: 是速科技沒經濟的蟲族不只空窗大 而且只有科技沒有數量08/29 15:30
→ win4104: 根本不足為懼08/29 15:30
→ c60203: 如果他不是要搞人 那他就浪費了3-6隻工兵在採瓦 不如拿去08/29 15:30
→ c60203: 開礦08/29 15:30
→ win4104: 你要犧牲一礦經濟為了爬出四到五條刺蛇防兩船兵?08/29 15:30
→ win4104: 而且還不見得守的住?08/29 15:31
→ win4104: 機制跟科技線的核心是有問題的這點無庸置疑08/29 15:31
→ c60203: 速二本之後的瓦斯用量沒三瓦以上根本搞笑來著 08/29 15:31
→ win4104: 但是絕對不是你說的 因為一本擴張優勢大 所以蟲族寧可 08/29 15:31
→ win4104: 放棄科技 08/29 15:31
→ kira925: 這篇主要的問題是 不是Z玩家不會想到蟲卵是重要的資源 08/29 15:32
→ kira925: 這與P/T不一樣 P/T只會卡資源 Z是要算蟲卵的 08/29 15:32
→ kira925: 今天除非兩礦三基地 但是兩礦三基地那我乾脆開外面阿 08/29 15:32
→ kira925: 那最後當然就收束到 拚擴張 趕快開三 08/29 15:33
推 icelaw: PT 也要花資源蓋兵營阿! 又不是無本 08/29 15:35
噓 mentha39: 現在P單先知點三礦怎麼不說...08/29 15:35
→ mentha39: 還會贏耶...08/29 15:35
推 win4104: 所以Z為了蟲卵要下基地阿 你在說什麼傻話...08/29 15:35
→ kira925: 我不是說P/T無本 我的意思是Z的生產是互斥的08/29 15:36
→ eyesg: 我認為蟲族會有缺幼蟲的問題在於 二本兵太弱這個問題 而二08/29 15:36
→ eyesg: 本兵太弱來自於長期的平衡改動不良造成的08/29 15:36
推 icelaw: 那不然Z改成 蟲卵只剩兩個,要多卵要多花資源蓋主堡的機08/29 15:36
→ icelaw: 制! 鐵定也不會要的!08/29 15:36
→ kira925: 事實上Z出到二本兵的時候強度是夠的.....08/29 15:37
推 win4104: 如果有個150元除了產蟲卵其他什麼都不能作的建築08/29 15:38
→ win4104: 我要了 給我謝謝08/29 15:38
→ eyesg: 不就自動補蛋的媽媽嗎...150礦產幼蟲08/29 15:40
推 win4104: 真正的問題癥結點在於 一本的選擇過少 騷擾手段過少08/29 15:40
→ win4104: 應對騷擾又脆弱 所以他族選擇騷擾 蟲族選擇擴張來準備08/29 15:41
→ win4104: 二本時期 08/29 15:41
→ win4104: 你一個基地兩個媽媽蟲卵也不會變兩倍謝謝 08/29 15:41
→ win4104: 而且你的媽媽是商城的嗎 會自動噴卵 08/29 15:41
推 c60203: T比P更騷的點是他可以過來晃點你一下 騙你產一輪兵 你的 08/29 15:52
→ c60203: 經濟就又卡一輪了 08/29 15:52
→ c60203: 卡一輪還不打緊 慘的是 卡一輪是建立在你完美噴卵 08/29 15:52
推 c60203: 單單一個主堡不噴卵的產兵速度跟不上反應爐的 08/29 15:56
→ c60203: 還沒提到兵種交換率呢 08/29 15:57
推 c60203: 最後就變成 你看到了對面在造什麼兵又如何08/29 16:00
推 c60203: 你打生化 我怕空投 選擇2礦3基地 狗毒防守08/29 16:02
推 c60203: 結果你過來晃了兩圈發現沒三礦可以打 回頭你在家裡下三礦08/29 16:04
推 c60203: 這樣還用打下去嗎 基本兵都換死z了08/29 16:07
推 NightGod: 蠻有道理08/29 16:18
推 aegis43210: 星海二能搞人的蟲族玩家只有一位,就是去監獄的那一位08/29 16:22
→ eyesg: 所以我要說的是 改良了z的初期擴張問題 然後讓升二本加快08/29 16:23
→ eyesg: 就可以用二本的兵種去騷擾 這可以優化遊戲體驗08/29 16:23
推 c60203: z擴張是為了能打 而不是棄二本選擇擴張08/29 16:40
推 c60203: 二本兵第一時間出來也只能防守 搔不到癢啊08/29 16:43
推 WindSignal: 二本能打的蟲族兵種...? 蟲族就是靠數量壓制,還是說08/29 16:45
→ WindSignal: 你覺得速二本空投四條刺蛇可以打傷對方經濟嗎?08/29 16:45
推 WindSignal: 不速二本理由等你去天梯上面多速幾次二本就知道理由了08/29 16:51
→ WindSignal: 空窗太大,就算給你二本速起來,你也沒那個經濟支援08/29 16:51
→ WindSignal: 當對方都傻子不會硬偵察嗎,目前最好用的就是速飛螳 08/29 16:52
→ WindSignal: 不過要承受的風險....呵呵,真是簡單啊,蟲族 08/29 16:52
→ tasin: 速飛堂也還是很爛 人類一反推就hold不住了 08/29 16:53
推 c60203: 速飛螳工蟲死光就不用玩了 08/29 16:54
推 sth7667: 所以這才是可修改的方向之一啊,讓速攀科技有那個價值在 08/29 16:56
→ eyesg: 所以就在討論削減一本開礦優勢 換取二本兵強化 08/29 16:57
→ eyesg: 還有縮短二本升級時間 08/29 16:58
推 sth7667: 至少讓攀科技跟速擴張的性價比接近一些,而不是只有一種 08/29 17:01
→ sth7667: 選擇08/29 17:01
推 Jikk: 那你有考慮如果強化二本兵 讓z過渡到中期 等經濟起來之後08/29 17:03
→ positMIT: 讓單位的操作性更高 跟tp來比 只有小狗有更高操作性08/29 17:03
→ Jikk: 海一堆加強版的雙噴飛螳等 有數量單兵又強 又換TP要抗議了08/29 17:03
推 MyDarling: 滿有道理的,給推08/29 17:05
推 WindSignal: 蟲族有一個很根本的原因,只要強化某些東西,那些08/29 17:05
→ WindSignal: 東西蟲族全力產那就會變成IMBA的單位08/29 17:05
→ WindSignal: 為什麼蟲族一直保持在50+300晶礦一個主堡,那是"官方"08/29 17:06
→ WindSignal: 設定的,不是玩家要求的,如果改成50+400主堡換取二08/29 17:06
→ WindSignal: 本單位的攻擊強化,你就會看到蟲族會比現在還要不出08/29 17:06
→ WindSignal: 門,你一出門我就瞬間爆兵等你過來幹死你這樣而已08/29 17:06
推 c60203: 你想像一下刺蛇出現在一本兵 沒科技也會很強08/29 17:07
→ WindSignal: 蟑螂1單位的時代體驗過就知道了,1本坦克陣也衝給你看08/29 17:08
推 c60203: 來什麼守什麼 因為他可以對空08/29 17:09
推 as920909: 說得太好了 08/29 17:10
推 sth7667: 其實像隱刀.女妖這些單科技兵種也都偏騷擾,但是因為中 08/29 17:16
→ sth7667: 後期反制容易所以不會是戰鬥主力,可以考慮由這方面著手 08/29 17:16
推 c60203: 什麼速兩船 繞火車 開飛機的 biu biu biu就死光了 08/29 17:17
→ sth7667: 當然我也沒具體想法,只是提供思路就是 08/29 17:17
推 sth7667: 在兵種設計上給與量產的限制應該不是太難的做法 08/29 17:20
推 c60203: 人口就是限制的一種手段了 08/29 17:23
→ tim201227: 我還以為z是一個富貴險中求的種族... 速科技通常都是各 08/29 19:48
→ tim201227: 種一波的好嗎? 交換根本打不起08/29 19:48
※ 編輯: eyesg (126.209.58.35), 08/29/2017 19:52:25
→ tim201227: 你的卵在不擴張的狀況下 只會產兵餓死或生農被騷擾死 08/29 19:51
→ tim201227: 做選擇... 只要一波沒倒 通常就是GG了 08/29 19:51
→ tim201227: 如何精準判斷蟲卵的使用才是決定z天平該如何傾斜 08/29 19:58
噓 ewqqwe: 講那麼多 我T你Z來一場 你Z就速二本試試看 打到你叫媽媽 08/29 20:12
→ gn02064109: 覺得自己推文有被刪除或修改的站內信我 晚點看 08/29 20:35
噓 Joperci: 本版第一廢文就此篇了..從sc1就一直是這樣了 08/29 20:50
→ Joperci: 我以為z比對手對一礦才有得拚是基本知識了 08/29 20:51
推 sth7667: 就是在說可以改進的方向啊,現況就是要擴張很難理解嗎 08/29 20:52
噓 ts00193189: 倒果為因 不是擴張太誘人是除了擴張沒選項 08/29 21:06
→ ts00193189: 現在Z的狀況就是"沒多一礦打不了" 不是很強 08/29 21:07
→ ts00193189: 攀科技的問題很多人說了 主因就是兵很弱 空窗又大 08/29 21:08
→ ts00193189: 兵種一直不加強主因是卵 稍微加強一點在瞬間爆兵下 08/29 21:10
推 icelaw: 明明火蟑螂 盾地獸 大牛超強 拿裡弱! 08/29 21:10
→ ts00193189: 優勢會被放得很大 媽媽一直被改強某種程度上也是因為 08/29 21:10
→ ts00193189: 這樣 可以說不能微調其他單位主因幾乎都出在卵機制上 08/29 21:13
推 c60203: 火蟑很強!? 你知道只有兩礦&四瓦全開的z 只會有多少火蟑嗎 08/29 21:48
→ c60203: 你隨便找個T用火車繞你一波 你專心生火蟑看你能有幾隻 08/29 21:48
噓 dave0213: 不是喜歡開礦 是不開礦就攀科技根本找死 08/29 21:59
→ c60203: 我頭殼壞掉才把100瓦投資在一隻不對能空的前期兵種 08/29 22:07
推 TFsonG: 這篇反串太成功了 蟲族就是要這樣才有特色啊 08/29 23:18
→ TFsonG: TPZ各自有各自的特色 各自有強勢期是最好的平衡 08/29 23:19
推 TFsonG: 全部種族都一樣要拚科技或是全部都要速開礦這樣才不好玩 08/29 23:22
噓 Baneling: 這是什麼天才言論.... 08/30 00:45
推 elmotze: 嫌種族爛, 最好的方法是轉族, 以前就講過了. 08/30 01:20
→ elmotze: 換去自己眼中有著巨大優勢的族就好 08/30 01:21
→ elmotze: 一邊嫌一邊又堅持要玩, 又不是斗M. 08/30 01:21
→ dickygto: 會這樣討論代表對自己選的種族很有愛吧?叫別人換種族 08/30 01:46
→ dickygto: 的人不知道是什麼心態 08/30 01:46
推 aegis43210: 要讓蟲族玩家有速攀二本的動機的話 08/30 02:32
→ aegis43210: 應該是要從二本科技強化下手,例如二本給蟲族多一個 08/30 02:33
→ aegis43210: 異化蟲血量加10或是脊刺爬行蟲攻速加50%這樣的科技 08/30 02:34
→ c1396: 競技遊戲不選高勝率的玩法是笨蛋嗎? 08/30 02:58
推 Blood5499: 不會阿 說的很好 08/30 04:37
→ Vanbery: 不是在說玩法受限嗎?怎麼一直嫌他認為種族弱. 08/30 09:26
→ eyesg: 現在大家都很會對付蟑螂了 差不多該把蟑螂改成人口一了吧 08/30 11:28
推 c60203: 神族放光砲可以放到大師為什麼還要玩其他開局 08/30 13:27
推 THKLuga: 一人口蟑螂好像有點猛wwwwe 08/30 14:16
推 kira925: 中期爆一大票蟑螂就淹死你... 08/30 14:19
→ eyesg: 弄個三本蟑螂一人口的升級 感覺很開心喔 08/30 16:04
→ kira925: 這種降人口的科技不可能發生 08/30 16:06
推 orange0319: 這觀點我也有想過,雖然有點雞生蛋蛋生雞,但蟲族生態 08/30 16:11
→ orange0319: 的確就是這樣 08/30 16:11
噓 s60324: 這篇太白癡了 沒玩過蟲族吧 08/30 17:20
噓 Forfun99: oh 09/01 07:40
噓 fly9588: 補噓 09/01 20:19
推 Zeroyeu: 蟲族崩潰 09/03 17:25