作者RIFF ( 胡不歸 )
看板StarCraft
標題[討論] SC1職業hunters 3v3的 選種族規定探討
時間Tue Sep 12 20:03:45 2017
SC1 職業隊伍the hunters 33如果不規定限制種族的話
很可能只會出現 ZZZ PPP 或 ZZT 幾種組合; 這頗傷害比賽多樣性
因此,可能必須予以規範:
戰網上 其實33/44團戰的玩家遠比PK玩家多
職業選手需要為玩家示範並開發 戰術
帶給業餘玩家啟發 從而帶來收視率
33與44玩法策略差不多。33人數比44少 利於戰隊經營,故只論33。
暫時有點想法如下:
目標是:更多樣的種族組合
規定依照比賽日期的單雙日,分別規定必須採用兩種組合
壹, Z + R + 非Z (也就是P或T或R)
貳, P + R + 非P (Z或T或R)
這樣依然有幾個缺陷:
1.將不會出現TTT的組合 (背離多樣化原意圖)
2.若讓選手有權選"非Z",則選手很容易乾脆選P ('非P'則易都選Z)
這樣就常常變成 ZPR對ZPR -- 同樣單調
且T的出現頻率會因此偏低
或者配套規定:同一系列賽事 '非Z'不可連兩場選P; '非P'不可連兩場選Z
或者:同一系列賽事同季內 季末結算 '非Z' '非P' 須要是PTR平均選取(各1/3)
3.對R型的選手須求很高
大家有更好的賽事規則IDEA嗎?
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推 chuckni: 要最公平直接就是規定1、1、1或是限制不可三族相同(r算 09/13 11:26
→ chuckni: 一族) 09/13 11:26
SORRY 看不懂1、1、1的意思
指 ZPT 或 ZPR ?
'不可三族相同'-->這樣出現ZZT或ZZP的機率超高;也是不夠多樣化吧?
※ 編輯: RIFF (192.192.87.150), 09/13/2017 13:52:51
→ chuckni: 就是規定TZP強制各一no R 09/13 18:43
ZPT VS ZPT ...
我談的目標是:更多變的種族組合排陣
更多組合才有更多策略;對有在戰網上玩33的業餘玩家才有啟發性,利於收視率
※ 編輯: RIFF (118.160.130.111), 09/14/2017 14:43:12
→ fly9588: 不就把 R 當一族、然後 4 選 3 啊 09/15 13:14
推 haha31: 其實都不會有多少人看33 研究這些沒意義 09/15 15:02
→ RIFF: LOL 55 很多人看 09/15 15:54
→ sbad: 直接規定只能RRR? 10/07 08:40