推 henryliao: 降價降CD就好 如果樣樣都要祭拜 那麼蟲族可能要整座山 09/20 23:39
→ henryliao: 才夠用了... 09/20 23:40
→ kira925: 大家都可以作影片阿.... 09/20 23:40
推 icelaw: 烈 CD 12秒內才有戰力 09/20 23:50
推 icelaw: 或著改成跟聖甲蟲一樣每發都要錢 但可以一次存五顆球 09/20 23:55
推 win4104: 嗯...那乾脆直接把金甲加回來還比較快 09/20 23:56
推 icelaw: 金甲好用多了 09/20 23:58
推 miha80425: 金甲應該會更碾壓 等級完全不同 09/21 00:03
→ kira925: 改回去用金甲在SC2引擎應該能挑戰一發死40隻狗吧 09/21 00:08
推 avanthier: 有人更新後也當機的嗎QQ 09/21 00:28
推 ryan8409: 烈光球真的好爛XD 09/21 00:34
推 AndyWT: 更新後開遊樂場遊戲一直當(美服) 09/21 01:18
推 qoo74119: ㄧ直當 09/21 01:48
推 Anidream: 完全就廢了啊. 只要狗一上來. 球就炸自己兵比較多 09/21 02:17
推 aegis43210: 真的爛很多,比巨像還難用,把球的加速度加快且傷害半 09/21 03:02
→ aegis43210: 徑擴大可能會好一些 09/21 03:02
推 UltraKill: 覺得原本設計就不錯了 幹麻調 09/21 07:17
推 semiacicada: 請問金甲的傷害是怎麼算的,沒玩過1代 09/21 07:40
推 micbrimac: 還沒生過那隻XDD 09/21 10:53
推 YHank: 初始普通傷害100(無任何加成/減分),傷害不是在bf升級, 09/21 11:01
→ YHank: 有一個獨立升級傷害選項+25傷害,傷害半徑很大,和sc1的 09/21 11:02
→ YHank: 坦克/海盜等aoe單位一樣有100%/50%/25%傷害圈 09/21 11:03
→ YHank: 簡單說搬到sc2來打狗,砲彈找路優化,狗又疊很緊,配上原本 09/21 11:04
→ YHank: 就很大的傷害半徑而且只要50%傷害圈就殺的死狗,一發40 09/21 11:05
→ YHank: 應該真的不是夢 09/21 11:05
→ zseineo: 金甲如果砲彈不卡卡的感覺就不金甲了XD 09/21 11:32
推 FAlin: 我之前用SC2開過SC1的模組 金甲四百多殺 09/21 11:35
推 warlord: 神族aoe實在太多了 這改動本來就有好有壞 不能只講壞的 09/21 15:18
推 cloudstr: 簡單講 金甲就是對小型單位沒減傷但有攻擊動畫的坦克 09/21 18:55
→ kira925: 求解改這樣的好處www 09/21 19:02
→ jumboicecube: 大概只會講 "可以馬上引爆吧" XD 09/21 21:29
推 kirimaru73: 金甲就是用稜鏡丟下來對手會直接刪遊戲的單位 09/21 22:27
推 peterfood: 可能要加一點延遲吧 09/22 10:02
→ Timmy0219: 把神族改無敵才是正解 09/28 16:51