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會發這篇的原因是 最近舊版最後賽季的天梯圖打膩了 再加上個人感覺最近連續同一張地圖機率越來越高 目前最高紀錄印象是連4 雖然知道自己是玩舊版本,資源會先給最新版本這可以理解 只是覺得 舊天梯拔掉宗師這就認了 個人資訊頁面強制顯示虛空之遺階級, 不能自訂或是從各版本中顯示最高階級也算了 但是遊戲體驗部分 如果設計一個自動從舊地圖庫(反正也不會再新增) 每季自動隨機抽選組成新賽季地圖庫 最新版本還要顧慮地圖平衡和新地圖加入的問題 舊版應該不必考慮這點 這修改對於暴雪工程師來說,比起修改介面框架 應該更容易去執行才對 不知道版上還有在打天梯(不管新舊版本)的看法是如何?? -- CPU:Intel i7-6700K MB:Z170A Krait Gaming RAM:Kingston HyperX Fury 8G*2 DDR4-2666 VGA:MSI 980Ti Lightning PSU:be quiet! E10-700W SSD:Micron MX200 500G HD:Toshiba 2T CASE:NZXT H440 Razer CPU Fan:Enermax T40-BK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.233.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1508222965.A.B0D.html
eric097450: 覺得可以在非排名放,增加遊戲性也好 10/17 15:24
可是現在排名和非排幾乎是同一個配對系統 只是非排方可以搜到的階級範圍比較大,但是對手還是可能在打排名 所以要放的話勢必要一起放,不然搜不到人也沒意義了
Adonisy: 最近在找自由的團圖打 10/17 17:11
※ 編輯: orange0319 (111.251.233.143), 10/17/2017 19:11:20
SunnyBill: 還在打自由給推 換換地圖也不錯 10/17 20:49
eyesg: 地圖平衡三個版本落差很大 10/18 10:10