推 firefoxriko: 橫向飄移,按s,反覆繞圈圈 04/22 17:31
繞圈是指巡邏還是移動繞圈?
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 04/22/2018 17:37:10
推 Pegasus99: 科學球輻射放亡靈身上 邊飄移邊清場 04/22 18:09
推 HornyHorng: 我都開局直接說我點雷射鑽,瓦斯無人機不會早下ww 04/22 19:05
→ HornyHorng: 話說點數全點鐳射鑽的話,一直線的那招比AOE的大招傷 04/22 19:06
→ HornyHorng: 害還高XD 04/22 19:06
相較之下戰神機器人的大師能力就沒啥吸引力
脈衝我記得是600來著,不過畢竟攻擊的方式不同,還是各有用處
飛升放兩發集束幾乎就清場完畢了w
※ 編輯: fragmentwing (42.77.59.118), 04/22/2018 19:34:10
推 biglafu: 想舔雷神 04/22 22:17
推 JubeChocobo: 打了10場下來 比較有感的是工兵變快了 04/22 22:21
推 exrana: 這次改版的感想是玩機械化請找雷諾 04/22 22:31
→ exrana: 雷諾改這麼強真的大丈夫嗎 04/22 22:31
→ hardyuse: 雷諾天空輸出雖然很高 遇到AoE還是很危險 04/22 22:48
推 shasen1235: 雷諾的戰巡不太怕AoE,吃了幾發寄生炸彈丟幾隻礦騾就 04/23 00:15
→ shasen1235: 修回來了 04/23 00:15
推 biglafu: (舉手)所以現在史汪的大師點數要怎麼點呢? 04/23 00:52
→ biglafu: 怎麼配兵比較好? 04/23 00:52
→ biglafu: 我遇到幾個幾乎都是主打雷神.... 04/23 00:53
要玩雷神就點在不朽協定上,亡靈還是砸在建築生命上吧
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 04/23/2018 01:32:56
推 Pony5566: 這幾天玩下來還是巨人坦克穩 04/23 05:04
推 HornyHorng: 改版前:機器人,建築HP和瓦斯無人機 04/23 08:04
→ HornyHorng: 改版後:雷射,建築HP,雷射鑽 04/23 08:04
推 exrana: 80瓦雷神比較強吧 為什麼要點建築HP 04/23 14:49
→ exrana: 雷神出個六支 後面一樣擺巨人阿 就當坦 死了就現地維修 04/23 14:49
→ exrana: 遇到有AOE的 雷神AI的請出一點戰巡在前排當坦 04/23 14:50
→ exrana: 女妖編組開隱身打 就沒問題了 04/23 14:50
→ exrana: 記得用大和炮單點雷神 04/23 14:50
推 biglafu: 怎麼最近那麼多雷諾配兵只有戰巡大和的Orz 04/23 15:04
→ biglafu: 感覺有點累....地面全都我扛 04/23 15:05
→ biglafu: 可是戰巡大和數量多起來也是後期了 04/23 15:05
→ biglafu: 前中期小貓兩三隻 根本不夠啊 04/23 15:05
→ biglafu: 然後因為戰巡數量少 我還要救他二礦 04/23 15:06
→ biglafu: 戰巡到底有什麼魅力啊 04/23 15:07
→ hardyuse: 雷諾直出戰巡大概就是IG直衝baneblade的概念 04/23 19:37
推 HornyHorng: 我不會出雷神XD 坦克的話很少會需要馬上修好 所以就點 04/23 19:54
→ HornyHorng: HP了 04/23 19:54
推 biglafu: 可是baneblade本身火力驚人啊XD 04/23 23:28
推 hardyuse: 戰巡只有打單體威力能跟baneblade比 還得加上大和砲QQ 04/24 00:24
→ hardyuse: 完全沒有AoE 04/24 00:24
→ firefoxriko: 我海戰巡,經常都能擊殺隊友一倍以上啊… 04/24 10:59
→ firefoxriko: 要出戰巡就純戰巡,除了前期混幾個雷車擋第一波。後 04/24 11:00
→ firefoxriko: 面純戰巡很ok,混兵只是增加控制難度而已。 04/24 11:00
→ firefoxriko: ←說穿了就是個想f2a的懶人… 04/24 11:01
→ firefoxriko: 戰巡要槍擊殺也不難,出戰巡餘礦,出生點地雷埋一埋 04/24 11:02
→ firefoxriko: 防空造一造。 04/24 11:02