作者fragmentwing (片翼碎夢)
看板StarCraft
標題Re: [無用] 本週異變:地獄列車(關於死不了下,火車傷害計算)
時間Sat May 11 01:21:12 2019
https://imgur.com/EyHPbdz
這是很閒的我和很閒的某人殺了第一輛火車後出來的數據
大家是不是常常覺得這週異變數據怪怪的,這就是原因
實驗流程:米拉出雙母艦總計出惡狼,總計12台,只靠惡狼打火車,母艦回家
打到火車第一條命紅血時開始拉掉一些惡狼回家,100點以下時盡量剩一台惡狼在打
(實際上因為死不了有0.5秒無敵,大膽點是可以打爆再整陀拉走)
接著亞坦尼斯再對火車放日炎轟炸,第一輛火車消滅後跳出
這就是結果
他傷害只會算第二條命的火車,第一條完全不會計分喔
(雖然本來就很懷疑,但是某廠我用亞坦尼斯龍騎海搭凱拉克
結果凱拉克傷害九萬多,龍騎三萬四萬而已真的是太扯了,我幾乎整場滿人口龍騎欸)
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羽毛未豐的片片翅翼,零落四散在各個時間的夢想
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→ ProtossZX: 三萬四不錯了 還有人打出來數據負的 05/11 01:30
→ fragmentwing: 負數那是別的bug就是 05/11 01:36
→ fragmentwing: 我還打過整個人數據都不見的 05/11 01:36