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美服更新了 亞服依照慣例星期四會上 英文 https://starcraft2.com/en-us/news/23015443 中文 https://starcraft2.com/zh-tw/news/23015443 指揮官 蓋瑞現在可以獲得斯特領域的加成,且被動的生命值恢復圖示已經從指令欄中移除。 蟑螂出動!現在會生成 2 隻機甲蟑螂,原本為 4 隻。 若蟑螂出動!指定的地點超過機甲感染蟲的施放距離,現在會命令生成的單位採取警戒式 移動該處。 機甲蟑螂與機甲劫毀蟲的存活時間由 60 秒降低至 45 秒。 機甲蟑螂的傷害提高至 12 點(對輕甲 24),原本為 8 點(對輕甲 16)。 機甲蟑螂的最大生命值提高至 110 點,原為 75 點 機甲劫毀蟲的最大生命值提高至 120 點,原為 80 點。 斯杜科夫 斯杜科夫的「感染建築」若對飛行中的建築物施放,現在會射出飛行的寄生蟲。 對戰 一般 當飛蟒的寄生炸彈目標單位死亡,或是做為目標的維京戰機從戰鬥機變形為突擊模式,其 傷害都不會再疊加。 地圖 衛城 - 天梯版 (Acropolis LE) 調整艾爾神殿磚瓦小型物件的顏色,更容易辨識遁地中的敵方寡婦詭雷。 生意盎然 - 天梯版 (Efflorescence LE) 調整地圖上的部份小型物件,防止選取框被小型物件遮蓋 雷鳥 - 天梯版 (Thunderbird LE) 高濃度瓦斯湧源現在會正確地從每個瓦斯湧源 2250 點瓦斯開始,而非 2500 點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 196.52.34.11 (南非) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1559670078.A.DDC.html ※ 編輯: HornyHorng (196.52.34.11 南非), 06/05/2019 01:43:07 ※ 編輯: HornyHorng (196.52.34.11 南非), 06/05/2019 01:46:03
siro0207: 2隻還是能考驗別人的電腦 才50人口就能燒CPU了 不過就變06/05 01:45
siro0207: 100人口罷了06/05 01:45
※ 編輯: HornyHorng (196.52.34.11 南非), 06/05/2019 01:48:31
dispatchadv: 這 buf 吧(CPU 角度與操作簡易角度)06/05 01:54
dispatchadv: attack-move to target location beyond cast range06/05 01:59
s9810456: 竟然沒修澤拉圖紅球佔人口的問題…06/05 02:08
cxzqwer: 這團隊大概不知道可以兩倍感染蟲...問題在回能領域啊06/05 03:22
exrana: 玩了一場 感覺上應該算BUFF 現在你可以T遠方 不用擔心感染06/05 07:26
exrana: 自己腦衝出去了 LAG問題也解決了 說到底 回能不是問題06/05 07:26
exrana: 這個技能沒CD才是問題06/05 07:26
Kagero: 好像沒啥差啊 電腦一樣會死掉06/05 08:59
penut85420: 這種改動實在很難說服我是Nerf...06/05 09:12
starjack2001: 5隻變3隻 所以原本25隻感染蟲能投出的數量,現在也06/05 10:06
starjack2001: 只要42隻,還是很輕鬆啊06/05 10:06
※ 編輯: HornyHorng (61.6.26.208 馬來西亞), 06/05/2019 10:37:21 ※ 編輯: HornyHorng (61.6.26.208 馬來西亞), 06/05/2019 10:40:06 ※ 編輯: HornyHorng (61.6.26.208 馬來西亞), 06/05/2019 10:41:49
siro0207: 挖賽...飛行寄生蟲 能對空又對地嗎? 還是只能對空? 06/05 10:46
siro0207: 斯特曼的衛星算不算飛行建築? 06/05 10:47
moccabranco: 那個衛星在亡者之夜會瘋狂提示你 應該算吧? 06/05 12:36
siro0207: 測試了一下 可以施放在斯特衛星 且是飛行寄生蟲 但是效 06/05 13:08
siro0207: 果類似寄生王蟲丟蟲 遇到敵人時迅速會飛下去打 只能對地 06/05 13:10
chen2625: 咦,我看了更新說明文才知道,原來斯杜科夫的感染建築 06/05 13:57
chen2625: 原本可以丟虛空躍傳的飛機台... 06/05 13:57
DirtyMoney: 可以 斯特曼這改動滿分(雖然還是很強= = 06/05 14:04
siro0207: 用了一下斯特曼 這根本是BUFF... 06/05 15:10
siro0207: 更讓人離不開感染蟲 06/05 15:13
olkl1234: 蓋瑞終於吃雷達了 原本開藍大家都飆車就他一個慢慢飄 06/05 17:56
shasen1235: 當然是Buff阿,單位多卡死一堆都沒輸出,精兵化皮厚 06/05 18:16
shasen1235: 打重甲有更強 06/05 18:16
eric2099: 開紫光源源不絕的蛋.... 06/05 18:50
wert: 所以斯杜不還低人口碉堡喔... 06/05 19:57
DirtyMoney: 回報問題!! 台服已上 蓋瑞快的飛起 可是有個嚴重的bug 06/05 22:34
DirtyMoney: 有沒有人和我一樣 熱鍵設定中 找不到機械工蟲的呢? 06/05 22:35
DirtyMoney: 我的熱鍵又跑掉了(′・ω・‵) 06/05 22:35
fragmentwing: 可以出四十隻感染了 噢耶 06/05 23:11
biglafu: 斯杜還有救嗎 06/06 00:28
DirtyMoney: 感染真的太強了 大師點增加能量上限 1隻感染能出2組蟑 06/06 00:34
DirtyMoney: 螂 大師點增加蓋瑞冷卻時間 源源不斷的蟑螂出擊XDD 06/06 00:34
o07608: 斯杜就老樣子兵營流啊,碉堡?除亡者火車外從沒蓋過的東西 06/06 00:57
siro0207: 用領域加成效果比較強吧 每次125能量 原本相當於每次所 06/06 00:57
siro0207: 需時間為125/(5+60/45)=19.7秒/次 06/06 00:58
siro0207: 大師領域加成後 相當於每次所需時間為125/(5+3+60/45)= 06/06 00:59
siro0207: 13.39秒 06/06 01:00
fragmentwing: 不過還是希望斯特衛星大師能提高儲存次數 06/06 01:00
siro0207: 也就是說點領域加成 產蟑螂的速度比沒點的多約50% 06/06 01:00
fragmentwing: 能量上限就是領域外能力的問題 06/06 01:14
fragmentwing: 但斯特的重點就是領域…… 06/06 01:14
siro0207: 用感染蟲的話 一定都會全程待在領域內啊 06/06 01:22
siro0207: 另外點領域加成對於開場挖礦也很有幫助 06/06 01:23
siro0207: 跑速加成讓瓦斯2隻就接近滿檔了 06/06 01:23
siro0207: https://i.imgur.com/ghV0iAJ.jpg 2:45就可以把主堡升 06/06 01:26
siro0207: 到3級 06/06 01:26
siro0207: 然後研發劫毀蟲 蓋進化室 就可以開始產感染蟲了 06/06 01:32
exrana: 反正現在還在吃新角紅利 他當然是怎麼強怎麼來 06/06 03:23
exrana: 總之LAG問題解決一大半還是很不錯的 06/06 03:23
fragmentwing: 開場要直接蓋2be 不然瓦斯會卡 06/06 13:35