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虛空重生者一般來說只會從敵方建築物 產生,不過由於壓制塔基座本身是無敵 又算是建築物,因此無法靠拆光全圖建 築物壓制重生 但是,虛空重生者有上限最高4隻的設定, 因此可以透過建築學把他關在沒有兵死去 的地方,他的ai就會一直在裡面打轉試圖 去墳場復活,並且搭配阿巴瑟的飛蟒更加 容易成功,畢竟極性不定只免疫傷害不免 疫控場招,升級射程以及暈以後就能多出 幾隻一路把他拉回主礦關禁閉,只要守好 二礦上主礦的路口就能把這周當一般的極 性不定打了 ----- Sent from JPTT on my OPPO A51f. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.98.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1565750227.A.BD4.html
fragmentwing: 這個還滿奇怪的 我在模組測試的時候 能憑空亂生單位 08/14 15:04
fragmentwing: 而且是玩人族變寄生那種 08/14 15:04
twistplok: 今天用阿巴瑟終於過了,一直用遁地跑來跑去的,打得滿 08/14 17:38
twistplok: 累的,重點是提示隊友復生者在哪要去打時,隊友反應要 08/14 17:38
twistplok: 夠快,不然真的會累死,復生者一下就復活一打軍隊出來 08/14 17:38
twistplok: 。 08/14 17:38
s9810456: 不過往年這個突變都能這樣用,應該是模組跟什麼東西衝突 08/14 17:54
s9810456: 了吧 08/14 17:54
oichi: 復活還好,但難在 單一抗性 無法第一時間發現就清掉。 08/14 18:14
s9810456: 所以還是把紅衣關起來最有效,這樣只要跟隊友一起f2a打 08/14 20:10
s9810456: 紅點就好 08/14 20:10
holycapsule: 還是用關門戰術好打多了,打了三天都沒辦法過 08/16 13:32
ab37695543xs: 單一抗性如果能改成傷害減免就好了 08/17 04:37