推 ckshrimp: 可以考慮玩合作 10/06 12:21
推 tonyxfg: 可是十分鐘後就會看到對面遠超過自己人口的大軍壓在邊界 10/06 12:25
→ tonyxfg: 上等時間到,夠閒的可能還會把砲塔蓋到臉上XD 10/06 12:26
→ cain1187: 最早期有些新手圖是有石頭避免雙方過早交戰 10/06 12:27
推 jim8596: 沒辦法 不少人不太想打營運 遇到那種核彈鬼子流跟你耗個 10/06 12:30
→ jim8596: 一個小時 會讓你覺得我當初直接繞狗 被守住大不了投降更 10/06 12:30
→ jim8596: 有效率多了 10/06 12:30
推 lather: 十分鐘就開始無限蟑螂海莽到死 會比較好嗎… 10/06 12:45
推 miniric: 現在十分鐘蟲族就三本了好嗎 10/06 12:52
→ miniric: 你會輸老手,不是因為rush或allin 純粹是因為技術不到位 10/06 12:54
→ miniric: 你覺得新手準備蓋三礦時,對手蟲苔就在門口,遊戲體驗會 10/06 12:55
→ miniric: 多好 10/06 12:55
推 miniric: 星海衰弱不是因為前期快攻的關係,而是RTS本身就是門檻高 10/06 13:00
→ miniric: ,不能怪對友的個人遊戲。 講半天,能上的了檯面的電競類 10/06 13:00
→ miniric: rts主流遊戲,還有哪些? 10/06 13:00
推 tasin: 會玩之後你會發現死不出門拖十分鐘以上的人更煩 10/06 13:03
推 fragmentwing: 十分鐘後還是一波帶走有差嗎 10/06 13:12
→ EdmundLi: 不出門偵查進攻的營運不叫營運 叫做無腦偷 這樣練沒意義 10/06 14:11
→ EdmundLi: 你覺得搞懂的下打不贏上很正常 輸多了自然下去練 10/06 14:12
→ EdmundLi: 應該 10/06 14:12
推 aCCQ: 即時戰略不是只有星海2這樣子吧 其他都沒有快攻嗎? 10/06 14:16
→ chang1248w: 你的論點完全建立在老手對新手 10/06 14:21
推 aCCQ: 如果是想體驗遊戲的話 那麼打團戰吧 打44 10/06 14:22
推 itsdelovely: 你說的沒錯 玩正規就是要贏 為了贏不擇手段 10/06 14:45
→ itsdelovely: 但是即時戰略的樂趣就是取得情報調配戰略 10/06 14:45
→ itsdelovely: 知道/猜測對手要做什麼 知道自己該做什麼 自然就可以 10/06 14:46
→ itsdelovely: 過渡到中後期了 遊戲已經很友善 不用超高手速也能玩 10/06 14:47
→ itsdelovely: 如果還是沒法獲得樂趣 就玩別的吧 玩遊戲就是要開心 10/06 14:48
→ itsdelovely: gl hf 10/06 14:49
推 Adonisy: 團戰先說好十分鐘內不開戰,但是不會有人鳥你 XD 10/06 14:54
→ dr45jfga: 官方就不希望憋憋流了,你還能不前期騷擾嗎== 10/06 15:26
→ APM99: 天梯明明就給相當實力的對手 哪有這種問題 10/06 15:30
→ APM99: 真要說 別玩台韓服就好了 真的有專業跳分虐菜的 10/06 15:32
→ APM99: 不過那也是暴雪的錯 不處理惡意跳遊戲 10/06 15:32
推 jeropro1: 想玩大後期去玩團戰阿- - 低分真的蠻多新手的 10/06 16:22
→ jeropro1: 3補給站開局的 電機工程所開的 無奇不有..XD 10/06 16:22
推 Wwc0130: 你玩到20分鐘 發現對面龜起來鱉 10分鐘後被推死 更悶... 10/06 16:50
推 pcs66104: 這樣蟲族大優欸,人神都要先續兵,但蟲族不用 10/06 16:53
推 jeropro1: 最靠北的是 營運十分鐘 會戰10秒鐘 10/06 17:01
推 bkst147: 十分鐘不開戰真的是個笑話 10/06 17:02
推 amsmsk: 你跟高手打 10分跟20分是差不多的 10/06 17:40
→ jumboicecube: 禁止前期交戰會變成更加考驗營運和爆兵的基本功 10/06 17:46
→ jumboicecube: 通常比這種基本功新手會輸更慘所以...... 10/06 17:46
→ lovinlover: 跟吃雞打野一樣 蒐裝備十分鐘 會戰一波GG 10/06 17:49
→ linbasohigh: 十分鐘只是一個概念,並不是一定是十分鐘。就像執政 10/06 17:54
→ linbasohigh: 官模式,也就是分擔一些開局或是後期龐大資訊量與微 10/06 17:54
→ linbasohigh: 操的空間 10/06 17:54
→ linbasohigh: 會戰一波GG,至少有控到其他兵種,比五分鐘結束只能 10/06 17:56
→ linbasohigh: 玩到工兵與狗+奶媽,應該有多一點樂趣 10/06 17:56
噓 reemir: 哈哈哈哈哈哈 10/06 18:01
→ jumboicecube: 禁交戰所以我決定選P把其他礦區都先放一根水晶 10/06 18:02
推 jkl852: 這種no rush到底好玩在哪.. 以前世紀就一堆這樣玩 10/06 18:38
→ jkl852: 去美服打團戰就知道9成都這樣玩 10/06 18:39
→ jkl852: 有次屠對方農還被隊友罵不要出手XD 10/06 18:39
推 sth7667: 那就是比誰偷啊,起手都裸五開好了 10/06 18:43
→ sth7667: 前面狂升攻防開科技,最後幾分鐘再開始暴兵 10/06 18:44
→ jumboicecube: 這樣打非常考驗營運功力,所以很不建議~_~ 10/06 19:22
推 miniric: 其實裸五沒比較有效率 10/06 19:31
推 KillerMoDo: 可以吧 不過你可能在12-13分鐘就會輸了 10/06 19:38
推 aCCQ: 想了想50分黑森林這種玩法套在星海好像不怎麼好玩 10/06 19:42
推 exrana: 其實我最討厭的是一波狗 打爆你就GG 打不爆就跳那種 10/06 22:00
→ exrana: 他爽完惹人就跑了 10/06 22:00
推 LordOfCS: 樓上+1大招完,贏了爽,被擋下直接找下一個再放大招,然後 10/06 22:19
→ LordOfCS: 都是放招的人在玩。防守的要麼被推平,要麼擋住直接獲勝 10/06 22:19
→ LordOfCS: 防守方打起來還蠻不爽的 10/06 22:19
推 YHank: 照這規則我選P 第一支pylon蓋你家二礦 第二支蓋你家三礦 10/06 22:19
推 dickygto: 老手就算10分鐘不打,10分鐘之後你也會被輾平,為什麼 10/06 22:25
→ dickygto: 我知道呢?因為我之前黃金的時候跟你的想法一模一樣.... 10/06 22:25
→ dickygto: .. 10/06 22:25
→ gonia119: 這篇和我以前剛玩星海1的時候想的完全一模一樣欸(握y 10/06 22:43
推 h311013: 無腦偷想到某一時期的Bomber 10/06 23:42
推 korirx: 好奇,十分鐘可以200人口嗎?XD 10/07 08:13
推 jeropro1: 蟲族大概七分鐘 10/07 08:14
推 nighttime1: 會覺得前期被rush守不住,很大原因是你的偵查不到位 10/07 09:17
→ nighttime1: 或是流程有問題,這種原因到了後期不但不會變小,而是 10/07 09:17
→ nighttime1: 更為明顯,如果真的想打後期,應該要學著怎麼玩才活得 10/07 09:17
→ nighttime1: 到後期,而不是要求上來就先對憋十分鐘。 10/07 09:17
噓 Blood5499: 我覺得你不適合這遊戲 還是砍掉吧 10/07 10:01
推 jeropro1: 也還好啦 新手有這種想法蠻正常的 10/07 10:33
推 THKLuga: 去美服打天梯不就好了 10/07 11:44
推 sail28: 首先,為什麼老手會和新手配對對戰? 10/07 11:57
推 ilohoo: 其實世紀三就有內建條約模式,遊戲大廳可以設定十/二十/三 10/07 13:03
→ ilohoo: 十/四十分鐘後才能互相傷害,當然也因此強勢種族會改變, 10/07 13:03
→ ilohoo: 戰略也會不同。 10/07 13:03
推 woopoo: 偵查,防守沒做好。 10/07 14:07
→ purplecake: 世紀的黑森五十等等早就公認是垃圾玩法了 10/07 17:32
→ jyunwei: 死在11分會比較開心就是了 10/09 09:30
→ jyunwei: 連工兵都被人督走蓋建築 10/09 09:30
推 jimei2: 世紀2有台灣無敵熱門的禁封海阿 不過還是比固定時間開戰好 10/10 09:20
→ jimei2: 因為這只是讓你初期專心營運 上城還是得練 但不會那麼痛苦 10/10 09:21
→ jimei2: RTS很硬本來就很少新手了 看得多玩得少就是現況 10/10 09:22
推 allen32524: RTS遊戲就是這樣啊,世紀帝國一樣是有箭塔快攻,說半 10/11 01:45
→ allen32524: 天RTS遊戲之所以沒辦法主流,就是因為入門門檻本來就 10/11 01:45
→ allen32524: 高,但現代人大部份都只想速成,才會造成這樣的結果 10/11 01:45
推 micbrimac: 蠻認同的 一兩隻就開始打根本不是在打戰略... 10/11 22:53
推 APM99: 全軍三國那種才叫做戰略 星海2偏向純粹技術 10/12 02:48
→ APM99: 當然很多人並不這樣認為 10/12 02:49
→ jumboicecube: 不是非黑即白的東西硬是要分成兩種,這很無聊o.o 10/12 20:25
→ tasin: 這點完全同意奈奈 如今的星海幾乎沒有戰術戰略可言了 10/13 12:35
→ tasin: 即時戰略的戰略成分幾乎是0 10/13 12:36
推 snailz: 這遊戲當然紹虐比自己還弱的人 讓對方崩潰才好玩 11/15 19:29
→ snailz: 讓自己預設100場被虐期,之後你就找新手虐 11/15 19:30