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來源:https://twitter.com/feardragon64/status/1190388996934778880?s=19 Blizzcon沒人提到的新情報 合作任務新難度:殘酷+ Co-Op new difficulty mode: Brutal+ - 玩家可以選殘酷難度:殘酷+1,殘酷+2 等。最高到+6 - 遊戲會用殘酷模式加上異變(隨機選的或組合) ……啊不就是異變戰場(? 等官方新聞出了再補上情報 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.186.113.61 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1572650126.A.A3E.html
u8087888: 要不要改成打過+1,每個禮拜CD,跟大秘九成像11/02 07:31
lovinlover: +7沒打過 下一場強制+0開始 XD11/02 07:43
want150: 還不錯喔,我卡在殘酷跟三因子之間...11/02 08:01
hsiehhsing: +5開組,私密+6成就11/02 08:44
steven70101: 就算只有一異變殭屍跟單一抗性跟視角旋轉落差很大阿 11/02 09:15
暴雪有把異變排名,不是全部異變都是同一個難度 ※ 編輯: HornyHorng (202.186.113.61 馬來西亞), 11/02/2019 09:51:52
Timba: 大秘境 笑死11/02 20:44
chen2625: 暗黑的煉獄是吧11/02 23:30
※ 編輯: HornyHorng (202.186.113.61 馬來西亞), 11/03/2019 12:55:32
twistplok: 老狗變不出新把戲,怎麼不乾脆把所有指揮官的兵種強中 11/04 11:54
twistplok: 弱分類,然後每一類可以任選二種來打異變,這樣不是更 11/04 11:54
twistplok: 多元更有趣?殘酷難度要變難就把敵人的血變厚攻擊變痛 11/04 11:54
twistplok: 就好了,這樣搞覺得沒什麼新意 11/04 11:54
initial1635: 終於可以有點挑戰性了 一般殘酷單人就能過了 太簡單 11/05 04:09
kwpn: 哇+5種留啦 11/08 10:53