推 lsckinoko: patch沒有變更拖越久就對Z越有利 這不代表是沒平衡 02/26 13:33
→ lsckinoko: 而是在戰術體系完備的情況下Z的應對最有全面性 02/26 13:34
→ lsckinoko: 所以之前很長一段時間都只能靠地圖的變更平衡優勢 02/26 13:35
→ lsckinoko: 這次IEM剛好有新patch 地圖上我自己的感覺是ZVT不好打 02/26 13:36
→ lsckinoko: 對地圖跟種族的理解時間比較短是time跟maru這些年選手 02/26 13:37
→ lsckinoko: 的優勢 02/26 13:37
→ lsckinoko: *年輕 02/26 13:38
→ lsckinoko: 暴雪不管 贊助商不在 可能就會像artosis講的那樣衰退吧 02/26 13:39
→ lsckinoko: 很可惜 但沒辦法 只能期望到最後都還有好比賽可看 02/26 13:40
→ lsckinoko: 談的有點發散 不好意思 02/26 13:42
多點聊天好...再說這個版人氣也要多些人
※ 編輯: egnaro123 (118.166.69.50 臺灣), 02/26/2023 15:56:10
推 a23002001: 大家覺得現在種族強弱順序呢?我個人是覺得t>z>p(先說 02/27 02:58
→ a23002001: 我不是耐粉) 02/27 02:58
推 yeung: 潛水多年 想繼續聽大家聊天 02/27 13:13
推 lather: 只有Z可以擊敗Z!! 02/27 14:18
推 catwei: 很可惜微軟爸爸沒有要管星海 02/27 15:18
→ catwei: 獎金已經砍到很難有選手會留下來了 02/27 15:18
→ catwei: Artosis說的韓庚職會大舉回歸星海一應該是指日可待了 02/27 15:19
推 aegis43210: RTS不適合用手把玩是比較可惜 02/27 16:08
推 semiacicada: 星海的學習曲線太陡,玩家基數難撐 02/28 00:28
推 allen017: 無論是gsl跟esl 目前的態度都像是在賭微軟收購成功能起 02/28 07:16
→ allen017: 死回生,比如年終賽的二十萬美起跳就讓我覺得esl 在期待 02/28 07:16
→ allen017: 微軟收購後能注資,目前也只能期待微軟了,如果真的沒成 02/28 07:16
→ allen017: 功或沒變化,星海2應該就真的拉下帷幕了 02/28 07:16
→ lsckinoko: 我也覺得是T>Z>P T的前中期因為空軍變便宜壓制力變更強 02/28 18:26
→ lsckinoko: 鬼子的削弱跟飛蟒剛好互相抵銷 只是沒那麼imba強度剛好 02/28 18:27
→ lsckinoko: 配上地圖的曲折跟各種口 T這季真的相較另兩族吃香 02/28 18:27
推 Adonisy: 老實說 這點錢微軟真的小錢 02/28 18:31
→ dcdc: 光看純APM不準,Maru有效APM比較高,但決賽很多場都想一開始 03/02 22:48
→ dcdc: 騷擾出優勢,被Time防住陷入劣勢就不好打了... 03/02 22:48