→ UltraKill: 怎麼會用四強陣容論平衡 07/27 03:29
推 teren: Serral就是永遠論外 只有Clem可以純用節奏拉爆他 07/27 08:36
推 teren: Solar打死herO也是各種一波流 然後herO自己失誤不少 07/27 08:39
噓 snailz: 方法都是玩家想出來的 07/27 12:48
→ snailz: 塞肉用詭異的角度飛王蟲偵查 07/27 12:48
→ snailz: 克制前期放招。 07/27 12:48
→ snailz: 黃金艦隊很強,那就不讓你成形,用蟲洞騷擾,遛狗騷擾, 07/27 12:48
→ snailz: 王蟲空降。 07/27 12:48
→ snailz: 若真的黃金艦隊成形,就一直跟你拉扯,還有用魔法部隊鉗 07/27 12:48
→ snailz: 制。 07/27 12:48
→ snailz: 感染蟲與飛蟒是最近才一起搭配。 07/27 12:48
噓 snailz: 神族變強也是玩家想出來的打法 07/27 12:53
→ snailz: 最關鍵的就是要比對方更快開第三四礦 07/27 12:53
推 Alexi519: 我那天看完的疑問也是 為什麼我玩就是被動防守等一波反 07/27 13:07
→ Alexi519: 攻 有時候防不住就死了 Serral可以一直在主攻的狀態 07/27 13:07
推 waterlemon: 你要是聽解說的就當看笑就好 不能信 解說就是娛樂的 07/27 13:43
推 lwamp: 對不要懷疑 就是蟲族不努力 07/27 16:42
推 semiacicada: 蟹肉那個操作跟想法,當初選哪一族今天都是奪冠 07/27 19:01
→ MakeAWash: 飛蟒感染都因為Serral被砍到殘廢 害的其他人練不起來 07/27 19:20
→ MakeAWash: 結果他還是玩的不亦樂乎 真的可恨 07/27 19:20
※ 編輯: wusbetz (111.248.197.58 臺灣), 07/27/2025 20:05:24
推 BigGun5566: Serral打Reynor Cure Classic有好幾波都逆勢極限防守 07/27 21:07
→ BigGun5566: ,換別人就直接倒了,不能只看結果啊 07/27 21:07
推 ProtossZX: 有沒有一種可能是 Serral是不屬於三族的第四種族 07/28 00:37
→ syldsk: 他的狗像是有自主意識啊,他分出去可以斷兵斷支援,別人 07/28 03:16
→ syldsk: 分出去像是分開下水餃 07/28 03:16
推 sexremix: 八強 3Z3T2P, 四強 2Z1T1P, 事實就是我們蟲族玩的爛 不 07/28 10:44
→ sexremix: 用再理由一堆了 07/28 10:44
推 ejnfu: Serral: learn to play 07/28 13:38
噓 snailz: 蟲族的極大優勢 就是速度 07/28 13:52
→ snailz: 有地面的狗 便宜 速度極快 07/28 13:52
→ snailz: 空中的飛堂 機動性佳 可以控圖 07/28 13:52
→ snailz: 還有蟲洞 地下高鐵 07/28 13:52
→ snailz: 還有王蟲空運 不用佔人口 07/28 13:52
→ snailz: 還可以王蟲拉屎地上捷運 07/28 13:52
→ snailz: 暴兵又快速 07/28 13:52
推 loliconOji: 師哥也講過頂尖那群的平衡跟一般玩家體驗是兩回事 07/28 16:29
推 ejnfu: 其實這次我覺得Reynor更讓我驚艷 07/28 21:32
推 franchy: 蟲族的特性就是可以快速爆兵或補農 玩得好超強 07/29 16:12
推 ha11111543: 他幾乎都是7分半蟑螂劫毀一波打死 07/29 20:34
推 ojo32: Goat的微操+蟲族轉兵靈活 看來上限最高的原來是Z 07/30 02:09
推 GreenGear: 從一代開始就這樣了阿 July都說完美AI控兵一定Z最強 07/30 10:41
推 aegis43210: 其實以前假賽蟲王Life也是很可怕,第一視角看到會頭暈 07/31 00:18
→ aegis43210: ,Z一直是上限最高的種族 07/31 00:18
推 easylovegame: 來福真的可惜了 不然當時真的超強 07/31 15:15
推 jeremylouee: 雷諾怎麼打lol 打一打回來感覺還變強了 07/31 15:21
推 BigGun5566: 雷諾好像打誰都能55開 08/01 08:30
推 a36290830: 玩Z的都是夠M才玩的起來(x 08/01 22:10
→ a36290830: 一個後期需要扛比其他兩族多幾千到上萬的戰損才贏的種 08/01 22:10
→ a36290830: 族,我覺得這不是平衡問題了... 08/01 22:10
噓 snailz: 用戰損看平衡不對吧 08/02 11:39
→ snailz: 蟲族的特性就是如此 08/02 11:39
推 snailz: 看平衡是看整體 所以用冠軍 08/02 11:40
→ snailz: 用八強看種族數量還比較準 08/02 11:40
推 ejnfu: 8強 4強種族分佈挺平均的 08/02 11:41
→ ejnfu: 但高端玩家和普通玩家不同就是 08/02 11:41
推 snailz: 硬要挑細項講 都是挑自己有利的 08/02 11:44
→ snailz: 像是便宜的基礎狗 可以吃有瞬移的追獵 一群狗 可以剋昂貴 08/02 11:44
→ snailz: 又花瓦斯的兵種 。反方又可以說 電下去狗全滅。看吧 都嘛 08/02 11:44
→ snailz: 是挑自己有利的講。 08/02 11:44
噓 snailz: 普通玩家與職業玩家不同 也是偽邏輯 八強神族兩個 神族多 08/02 11:58
→ snailz: 年沒拿過冠軍 08/02 11:58
→ snailz: 而普通玩家部分,我們看前職業輝選手玩神族,也沒有一下子 08/02 11:58
→ snailz: 衝上宗師,也是有輸贏,還不少輸過比自己低200分以上的玩 08/02 11:58
→ snailz: 家 08/02 11:58
推 AAAntou: 休閒玩P就好了 這遊戲一直都是這樣 08/03 17:15
噓 eyesg: 那個說蟲族戰損比較高不合理的 08/04 20:24
→ eyesg: 你怎不說蟲族補農機制超爽?這個就合理? 08/04 20:24
→ eyesg: 有一好還要全好喔? 08/04 20:24
→ a36290830: 大哥你是不是誤會了... 08/04 21:33
→ a36290830: 我沒說戰損比較高就不合理,是可以討論高多少才合理, 08/04 21:33
→ a36290830: 幾千我也認為合理但快兩萬才血勝的是真的超級難玩 08/04 21:33
→ a36290830: 另外Z補農很爽但是不要忘記蟲卵不是無限,補兵會直接 08/04 21:33
→ a36290830: 有個破口被捅穿的風險,還有蓋建築會直接扣農民,優勢 08/04 21:33
→ a36290830: 其實沒有其他兩族想的這麼大好嗎.... 08/04 21:33
推 teren: 自己回去看serral打classic 農民數量差距根本沒多大 08/04 23:31
→ teren: Serral都是到大優才拉開 前期根本沒差 P有加速好嗎 08/04 23:32
→ teren: 然後說狗可以吃追獵 要不要問問MaxPax的先知 08/04 23:33
→ a36290830: 大概到黃金場單狗要吃追獵就會有困難了,但主要不是先 08/05 15:19
→ a36290830: 知的問題 08/05 15:19
→ a36290830: 是因為閃現可以無視地形跟隊型兵直接前後排做微操交換 08/05 15:19
→ a36290830: 避免掉兵,單狗海硬追不划算,中期看到對面追獵海我是 08/05 15:19
→ a36290830: 都帶感染一起的 08/05 15:19
→ a36290830: 單狗就可以包掉的P是遇到當賺到.... 08/05 15:19
→ a36290830: 先知是要避免被殺工兵跟被靜置詭雷釘一大坨,被定到出 08/05 15:19
→ a36290830: 什麼都沒用兵力被分就容易送光.... 08/05 15:19
噓 snailz: 狗剋追獵 這不是很正常的嗎 08/08 03:59
→ snailz: 即便有閃現一樣剋 08/08 03:59
→ snailz: 還是你覺得20隻狗打不贏10隻追獵 08/08 03:59
→ snailz: 所以狗不能剋追獵 08/08 03:59
→ snailz: 狗多少錢 追獵多少資源 還吃瓦斯 08/08 03:59
→ snailz: 另外 是在聊狗與追獵 怎麼跑出先知 08/08 03:59
→ a36290830: 看你的條件是什麼,20隻狗再有蟲苔且追獵沒閃現的情況 08/08 12:01
→ a36290830: 下包的起來確實會賺 08/08 12:01
→ a36290830: 沒蟲苔會有困難,主要是20隻狗才10人口兵力,追獵10隻 08/08 12:01
→ a36290830: 就20人口,這個有兵力差距的問題,不是兵種克制能全解 08/08 12:01
→ a36290830: 的。 08/08 12:01
→ a36290830: 再加上閃現是可以跳高地的,對方打的到你但你包不到對 08/08 12:01
→ a36290830: 方,這在考量進去20隻狗絕對不夠 08/08 12:01
→ a36290830: 不是我覺得,是實戰上這樣硬追就送兵而已,你要這樣做 08/08 12:01
→ a36290830: 至少雙邊人口持平,40隻狗。 08/08 12:01
→ a36290830: 只有AI會傻傻給你包,玩家是會打帶跑的... 08/08 12:04
→ a36290830: 當然不否認包的起來狗確實克制追獵,操作條件要先設對 08/08 12:08
→ a36290830: ,只是這個講的簡單,實際上天梯就是非常困難的事,那 08/08 12:08
→ a36290830: 你要說真的很克制嗎? 我沒否認,只是問號 08/08 12:08
→ a36290830: 還是你要加腎上腺素? 08/08 12:13
→ a36290830: 可那個時間點也大多P轉兵完成,追獵還是主力的比例不 08/08 12:13
→ a36290830: 高就是了 08/08 12:13
推 snailz: 狗只有提速 追獵有瞬移 08/09 00:09
→ snailz: 你覺得狗不能剋追獵嗎? 08/09 00:09
→ a36290830: 講了這麼多,你要無視任何條件單說狗克追獵,那也OK 08/09 01:19
→ a36290830: 沒有再討論覺不覺得的主管問題,講的就是實際會戰的情 08/09 01:19
→ a36290830: 況。 08/09 01:19
→ a36290830: 所以我就問你多的是一個閃現上高地卡窄坡或者窄道的圖 08/09 01:19
→ a36290830: ,包不起來你要克制什麼? 08/09 01:19
→ a36290830: 再窄口送兵送到好不容易捅穿再說克制嗎? 08/09 01:19
→ a36290830: 官方也說毒爆克制機槍兵,我們也當然知道一顆就可以死 08/09 01:19
→ a36290830: 一片,但實際怎麼被甩的大家也都看到了,那你有看到有 08/09 01:19
→ a36290830: 人再堅持這個的嗎? 08/09 01:19
噓 snailz: 原來是地形狗無法剋追獵 08/15 01:23
→ snailz: 我非常認同你說的地形 08/15 01:23
→ snailz: 追獵在高地懸崖射狗 讚喔 08/15 01:23
→ snailz: 蟑螂是不是也能剋雷獸呀 08/15 01:23
→ snailz: 死神是不是也能剋雷獸呀 08/15 01:23
→ snailz: 畢竟是你說的地形嘛 08/15 01:23
→ snailz: 哇 照這個邏輯 地面最強是坦克 08/15 01:23
→ snailz: 坦克在高地 剋所有陸地兵種囉? 08/15 01:23
噓 snailz: 你說到毒爆被機槍甩爛 08/15 01:27
→ snailz: 至今 蟲族依然會出毒爆剋制機槍 08/15 01:27
→ snailz: 即便對上可類 蟲族一樣會出毒爆 08/15 01:27
→ snailz: 若真沒威嚇 蟲族幹嘛還出 08/15 01:27
→ a36290830: 雖然你是拿完全不同狀況的比喻,我還是來回答一下好了 08/15 11:28
→ a36290830: 沒錯,蟑螂提速後會戰點如果選在對手家,雷獸摸到蟑螂 08/15 11:28
→ a36290830: 時基本也沒血了。 08/15 11:28
→ a36290830: 死神確實會更簡單,很花時間但是高低來回反覆跳雷獸一 08/15 11:28
→ a36290830: 樣摸不到,但是你看不到這個情況,因為雷獸出來的時間 08/15 11:28
→ a36290830: 已經沒有T再出死神了 08/15 11:28
→ a36290830: 雷獸沒直接貼到對手家就是比狗還難用,你要拿這個比喻 08/15 11:28
→ a36290830: ??? 08/15 11:28
→ a36290830: 坦克架再奇葩點位數量多點地面部隊過不去沒錯,Z多數只 08/15 11:28
→ a36290830: 能趁數量還沒起來靠劫毀遠距隔空慢慢處理掉,更多盡快 08/15 11:28
→ a36290830: 飛蟒出來拉 08/15 11:28
→ a36290830: 另外你說對上可類,蟹肉更多依靠感染去定,否則毒爆根 08/15 11:28
→ a36290830: 本摸不到,出蟲苔蟹肉也是馬上退,你如果說只是趕走一 08/15 11:28
→ a36290830: 點距離就算是威嚇那我也認同 08/15 11:28
→ a36290830: 不要說可類,也沒有任何T選手蠢到在蟲苔上讓你追 08/15 11:28
→ a36290830: 你要扯到比賽那狀況都遠比你預設的條件複雜多了,我都 08/15 11:28
→ a36290830: 快看不懂你到底想討論什麼.... 08/15 11:28
→ a36290830: 你真的有自己上去天梯打過嗎.... 08/15 11:28
噓 snailz: 你又要推翻自己的邏輯了嗎? 08/15 21:03
→ snailz: 所以 狗到底有沒有剋追獵呢? 08/15 21:03
→ snailz: 坦克是不是陸地最強兵種呢? 08/15 21:03
噓 snailz: 你說複雜的情況?不就都你提的 08/15 21:07
→ snailz: 就只是講狗與追獵 開始講地形 08/15 21:07
→ snailz: 又扯毒爆 現在又蹦出 感染 08/15 21:07
→ snailz: 還開大絕 你有無打天梯? 08/15 21:07
→ snailz: 是不是又要變比階級? 08/15 21:07
→ a36290830: 火氣不需要這麼大Bro,我們只是再討論XD 08/15 23:33
→ a36290830: 我不知道我哪邊推翻自己的邏輯了,你認為不對可以說啊 08/15 23:33
→ a36290830: 我也已經告訴你結論了,無視其他條件你要說狗克制追獵 08/15 23:33
→ a36290830: 我同意啊,實際很多會戰會遇到困難而已,這應該沒有很 08/15 23:33
→ a36290830: 難懂 08/15 23:33
→ a36290830: 沒有所謂最強兵種,RTS就是會有各種克制方法,選手跟 08/15 23:33
→ a36290830: 玩家就是想辦法用有限資源去操作跟化解而已,礙於兵種 08/15 23:33
→ a36290830: 特性導致操作困難就會被調平衡,只是官方永遠調不到絕 08/15 23:33
→ a36290830: 對公正然後被砲 08/15 23:33
→ a36290830: 地形當然重要,比賽也是會讓兩邊選手自己選要Ban的圖, 08/15 23:33
→ a36290830: 不然有些圖的特定種族勝率真的太低 08/15 23:33
→ a36290830: 你都拿比賽跟選手出來講了,他們的狀況當然複雜跟我們 08/15 23:33
→ a36290830: 一開始討論的標準不一樣,我只是再回答你而已,如有不 08/15 23:33
→ a36290830: 周盡請見諒。 08/15 23:33
→ a36290830: 有沒有實際再打跟純看比賽的理解會完全不一樣,你如果 08/15 23:33
→ a36290830: 只看比賽,那些認知也正常,我也只是回答你實際玩家的 08/15 23:33
→ a36290830: 經驗而已,只是建議你上去打一下體會一下樂趣而已,回 08/15 23:34
→ a36290830: 覆不周盡請見諒 08/15 23:34
→ a36290830: 戰階級就扯太遠了你放心,我可以告訴你現在星海分階級 08/15 23:34
→ a36290830: 其實很不準,真的有再打的沒人會幹這種事,我可以告訴 08/15 23:34
→ a36290830: 你我接連打輸白銀黃金之後又連贏大師.....階級是看看就 08/15 23:34
→ a36290830: 好的 08/15 23:34
噓 snailz: 不懂你在堅持什麼地形 08/15 23:47
→ snailz: 狗多少錢 追獵多少錢 08/15 23:47
→ snailz: 你就只是想挑毛病 08/15 23:47
→ snailz: 硬要說什麼跳地形 08/15 23:47
→ snailz: 這麼會跳 死神還不用cd 08/15 23:47
→ snailz: 坦克還高地最遠 08/15 23:47
→ snailz: 這邏輯就讓你邏輯爆 08/15 23:47
→ snailz: 最後說一下毒爆部分 08/15 23:47
→ snailz: 根本沒你說的那麼不堪 08/15 23:47
→ snailz: 毒爆出蟲胎一樣有威嚇力 08/15 23:47
→ a36290830: nMoFbh8 08/16 03:53
→ a36290830: 快速找兩個易懂的例子讓你了解為什麼討論這個一定會去 08/16 03:53
→ a36290830: 考慮地圖。 08/16 03:53
→ a36290830: 狗克制追獵的設計原理是因為追獵夠胖,射程不遠,包起 08/16 03:53
→ a36290830: 來就吃光了沒有問題 08/16 03:53
→ a36290830: 但是閃現給了追獵很大的操作空間,直接上去卡波道口非 08/16 03:53
→ a36290830: 常容易,狗包不起來就是在上坡處送兵,比起坦克捅的穿 08/16 03:53
→ a36290830: 但是我真的找不到有人這樣換,且因為有小坡道的地圖很 08/16 03:54
→ a36290830: 多,所以這個克制是微妙的,我跟你的結論一直都有講根 08/16 03:54
→ a36290830: 據條件沒有衝突... 08/16 03:54
→ a36290830: 死神是另外一個完全不同的故事,你真要討論這個我們再 08/16 03:54
→ a36290830: 繼續 08/16 03:54
→ a36290830: 另外毒爆我多個補充說明好了,出了蟲苔如果真要追有打 08/16 03:54
→ a36290830: 針的機槍兵,多數是建立再確認有兵量優勢的情況才下去 08/16 03:54
→ a36290830: 做,這在Z前中期是相對容易做到的,故你的說法我算認同 08/16 03:54
→ a36290830: 只是現在比較少看到Z這樣做了,原因是毒爆被削弱之後被 08/16 03:54
→ a36290830: 甩到虧的機率變大不少,尤其後期對方兵蓄起來,即使不 08/16 03:54
→ a36290830: 提可練那斷手的甩毒爆操作也是... 08/16 03:54
→ a36290830: 我翻了一下前面,我沒有說過半句沒有威懾力這句話啊, 08/16 03:54
→ a36290830: 是現版本出了蟲苔面對有操作的機槍兵毒爆較難打是事實 08/16 03:54
→ a36290830: 啊..... 08/16 03:54
噓 snailz: 所以狗有沒有剋追獵? 08/16 09:16
→ snailz: 你又在講地形 08/16 09:16
→ snailz: 那高地坦克陸地最強 08/16 09:16
→ snailz: 死神可以吃雷獸 08/16 09:16
→ snailz: 這就是你的邏輯 08/16 09:16
→ snailz: 你為了反駁 而提地形 08/16 09:16
→ snailz: 而我用你的邏輯 講坦克死神 08/16 09:16
→ snailz: 你又變了另一套邏輯 08/16 09:16
→ snailz: 你為了圓你的邏輯 一套改一套 08/16 09:16
→ snailz: 就只是一開始 想反駁 08/16 09:16
→ snailz: 狗可以剋追獵 08/16 09:16
→ snailz: 高地坦克陸地最強 08/16 09:16
→ snailz: 你邏輯爆了 所以提飛蟒 08/16 09:16
→ snailz: 當你提飛蟒的時候 08/16 09:16
→ snailz: 就是你邏輯爆掉的時候 08/16 09:16
→ snailz: 為了反駁而反駁 08/16 09:16
→ a36290830: 好像真的在跟國小生對話XD 08/16 13:48
→ a36290830: 你如果真的把克制兩個字看的這麼重而要忽略我講的實際 08/16 13:48
→ a36290830: 狀況,你高興就好。 08/16 13:48
→ a36290830: 你用所謂我的邏輯講坦克死神這段就狗屁不通了,兵種特 08/16 13:48
→ a36290830: 性就不一樣,操作情境也不一樣,怎麼可能做完全相同, 08/16 13:48
→ a36290830: 我也只是好心回答你,這樣變成我邏輯爆了?? 漲知識了 08/16 13:48
→ a36290830: 你要是對自己遊戲理解這麼有自信,我也不要求你舉實例 08/16 13:48
→ a36290830: 貼上來,好好說明你認為我所講的哪邊與你實際看到的不 08/16 13:48
→ a36290830: 同就好,這麼多串了我還是沒看到你的說明 08/16 13:48
→ a36290830: 明明沒再玩遊戲,實在不懂當別人再分享討論時硬要輸贏 08/16 13:48
→ a36290830: 是何必呢 08/16 13:48
→ a36290830: 你覺得我為反駁而反駁,那就是沒有討論空間,你都是對 08/16 13:48
→ a36290830: 的,那這樣好嗎? 08/16 13:48
→ a36290830: 總之,分享遊戲感想是快樂的,不需要火氣這麼大,等你 08/16 13:48
→ a36290830: 真的想好好討論時我再回覆吧,你開心就好 08/16 13:48
噓 snailz: 所以坦克高地陸地最強對吧? 08/16 15:13
→ snailz: 因為靠著你所說的 地形 08/16 15:13
→ snailz: 是不是呀 死神也可以吃雷獸 08/16 15:13
→ snailz: 因為靠著 你所說的地形 08/16 15:13
→ snailz: 這就是你的邏輯 08/16 15:13
→ snailz: 不是嗎?就是愛反駁欸 08/16 15:13
→ snailz: 好好討論不行嗎 08/16 15:15
→ snailz: 就一定要故意反駁 08/16 15:15
噓 snailz: 你跟上面一個t開頭的一樣 08/16 15:22
→ snailz: 就是想反駁 08/16 15:22
→ snailz: 我說狗剋追獵 他說m的先知很強 08/16 15:22
→ snailz: 就是嘴巴上想反駁我 08/16 15:22
→ snailz: 但行為卻是認同我 08/16 15:22
→ snailz: 當你想用地形反駁的時候 08/16 15:22
→ snailz: 就是 嘴巴反駁 行為認同 08/16 15:22
→ snailz: 因為 你的行為 就跟我推文說的一樣 08/16 15:22
→ snailz: 會拿自己有利的講 這就是你的行為 08/16 15:22
→ snailz: 你口中的追獵很神 靠地形 08/16 15:22
→ snailz: 會跳 靠窄口 那我口中的狗也神 08/16 15:22
→ snailz: 會包夾 會埋伏 不就都靠地形 08/16 15:22
→ snailz: 你想用地形反駁 跟他想用先知反駁一樣 08/16 15:23
→ snailz: 我說狗剋追獵 就是在講一般會戰的正常情況 都是正常會遇 08/16 15:26
→ snailz: 到的 非極端 08/16 15:26
→ snailz: 一般追獵看到狗 都嘛是怕被包 08/16 15:26
→ snailz: 前期狗都可以包火車了 08/16 15:26
→ snailz: 狗剋追獵 就事實 硬要故意反駁 08/16 15:27
→ snailz: 這麼愛講地形 08/16 15:30
→ snailz: 死神可以吃雷獸 坦克高地陸地最強 08/16 15:30
→ snailz: 一個錯的邏輯 08/16 15:30
→ snailz: 就要用更多錯的邏輯去圓 08/16 15:30
→ snailz: 現在開大絕喔 沒玩遊戲 08/16 15:30
→ snailz: 是不是又要比遊戲年齡 玩多久 08/16 15:30
→ snailz: 這麼喜歡故意反駁 就來講道理 08/16 15:31
→ a36290830: 我沒有反駁你啊@@ 08/16 17:16
→ a36290830: 不是一開始就問了嗎,你的設定條件是什麼? 08/16 17:16
→ a36290830: 這不就是討論?? 08/16 17:16
→ a36290830: 包的起來就是被吃光,我不是完全認同嗎@@ 08/16 17:16
→ a36290830: 那追獵閃現操作空間很大,根據地圖狗很難操作,難道這 08/16 17:16
→ a36290830: 我說錯了? 08/16 17:16
→ a36290830: 你舉的火車還比追獵更怕包.... 08/16 17:16
→ a36290830: 追獵跳的出去,火車是跑不掉只能硬燒,燒不光被夾掉前 08/16 17:17
→ a36290830: 期就大虧 08/16 17:17
→ a36290830: 其他例子都是你再舉,我也沒說啥也只是回答狀況哪邊不 08/16 17:17
→ a36290830: 同而已,變成我邏輯爆開,不想好好討論的到底是哪邊... 08/16 17:17
→ a36290830: . 08/16 17:17
噓 snailz: 所以 狗有沒有剋追獵呢 08/16 18:28
→ snailz: 設定條件? 08/16 18:33
→ snailz: 這就是想要反駁的起手勢 08/16 18:33
→ snailz: 硬要創造一個狗吃虧的情境 08/16 18:33
→ snailz: 然後反駁說 狗會輸追獵哦 08/16 18:33
→ snailz: 這就是你邏輯爆掉的點 08/16 18:36
→ snailz: 硬要反駁 提 地形 08/16 18:36
→ snailz: 所以我用你的邏輯才會講 08/16 18:36
→ snailz: 死神可以吃雷獸 懸崖上下跳 08/16 18:36
→ snailz: 還沒有cd呢 是不是得證 08/16 18:36
→ snailz: 死神剋雷獸呀 這就是你的邏輯 08/16 18:36
→ a36290830: 呵呵,所以就是不想討論嘛 08/16 20:22
→ a36290830: 對對對,我邏輯爆掉 08/16 20:22
→ a36290830: 我所說的狗不利的情景不存在也辦不到,對狗就是完克追 08/16 20:22
→ a36290830: 獵 08/16 20:22
→ a36290830: 地圖不會有任何影響,故沒有討論的價值呢XD 08/16 20:22
→ a36290830: 死神跟追獵操作方式一樣,可以拿來當對比呢,太酷了 08/16 20:22
→ a36290830: 對比完可以拿來說別人邏輯有問題歐,水啦 08/16 20:22
→ a36290830: 嗯,好啦,你高興就好 08/16 20:22
噓 snailz: 邏輯講不贏 又放一個大招 08/16 23:15
→ snailz: 你開心就好 到底要放幾招 08/16 23:15
→ snailz: 地形 也你提的 死神懸崖吃雷獸 08/16 23:15
→ snailz: 就是你口中的 地形 08/16 23:15
→ snailz: 我開不開心不是重點 08/16 23:15
→ snailz: 重點是 邏輯正確與否 08/16 23:15
→ a36290830: 嗯是是是,你邏輯最棒 08/16 23:34
→ a36290830: 討論追獵跟狗根據地圖的地形表現會跟理論有落差是邏輯 08/16 23:34
→ a36290830: 錯誤 08/16 23:34
→ a36290830: 拿不相干的死神雷獸來比對同方法就是邏輯正確 08/16 23:34
→ a36290830: 原來死神不只高低地可以跳,連上坡道也可以不用走的, 08/16 23:34
→ a36290830: 原來死神也可以無視走位一次跳過幾個單位的距離一次卡 08/16 23:34
→ a36290830: 位,原來死神也可以2x2的體積輕易卡窄口,原來死神跟追 08/16 23:34
→ a36290830: 獵一樣硬,原來死神也有虛空之門可以一次做一團,可以 08/16 23:34
→ a36290830: 拿來跟追獵做同類型情況比較 08/16 23:34
→ a36290830: 邏輯100小弟佩服 08/16 23:34
噓 snailz: 你的行為 我舉例 08/16 23:42
→ snailz: 我說 死神不能剋雷獸 08/16 23:42
→ snailz: 你就說 要看地形哦 看你這麼設定 08/16 23:42
→ snailz: 像是死神可以上下反覆跳 打雷獸 08/16 23:42
→ snailz: 當然 如果不看地形 死神當然打不贏 08/16 23:42
→ snailz: 這就是你的行為 08/16 23:42
→ snailz: 硬要反駁 08/16 23:42
→ snailz: 想也知道 雷獸不會傻傻的靠近高地 08/16 23:42
→ snailz: 站著不動讓死神打 08/16 23:42
→ snailz: 所以在討論上 根本不會說什麼 地形 08/16 23:42
→ snailz: 討論 都是在講常理 不講極端 08/16 23:42
→ snailz: 而我說狗剋追獵 08/16 23:42
→ snailz: 你的反駁心態就出現了 08/16 23:42
→ snailz: 開始 要看地形哦 看你怎麼設定 08/16 23:42
→ snailz: 你這種行為就是 死神剋雷獸 08/16 23:42
→ snailz: 要看地形哦 看你怎麼設定 08/16 23:42
→ snailz: 蛤?硬要反駁欸 08/16 23:42
→ snailz: 雷獸不會讓死神白打 08/16 23:43
→ snailz: 狗一樣 08/16 23:43
→ snailz: 你 為了反駁而反駁 08/16 23:43
→ a36290830: 好歐,上升到行為問題 08/17 01:14
→ a36290830: 原來考慮手操跟地圖的討論叫為反駁而反駁 08/17 01:14
→ a36290830: 那死神雷獸這種不倫不類的組合來對比追獵跟狗再說人邏 08/17 01:14
→ a36290830: 輯有問題就不是 08/17 01:14
→ a36290830: 如此一致的標準,給你一個讚 08/17 01:14
→ a36290830: 好啦,你都特別提出來了, 08/17 01:14
→ a36290830: 我就再說一次吧 08/17 01:14
→ a36290830: 這個組合你看不到,因為雷獸出來的時間點已經沒有人再 08/17 01:14
→ a36290830: 出死神了 08/17 01:14
→ a36290830: 即使真的遇到,雷獸再有玩家操作下一定被死神甩到死 08/17 01:14
→ a36290830: 特別為了你去開官方設定 08/17 01:14
→ a36290830: 死神移動速度5.25,雷獸4.13,攻擊距離還只有1,這代 08/17 01:14
→ a36290830: 表除非小圖否則根本追不到,有高地運用會更慘,但你不 08/17 01:14
→ a36290830: 追會被甩更慘,雷獸只能拼命用血量衝到對手家去逼而已 08/17 01:14
→ a36290830: ,對死神完全不是會戰用。 08/17 01:14
→ a36290830: 這與追獵跟狗也完全不是一個相同的狀況,到底為什麼你 08/17 01:14
→ a36290830: 覺得可以拿來讓人閉嘴? 08/17 01:14
→ a36290830: 如你所說,討論變成為反對而反對的行為問題,我不再多 08/17 01:14
→ a36290830: 說了 08/17 01:14
→ a36290830: 我也不想再背一些奇怪莫須有的標籤,你贏了,狗克追獵 08/17 01:14
→ a36290830: ,話題結束 08/17 01:14
噓 snailz: 死神當然打不贏雷獸呀 08/17 04:06
→ snailz: 後期也沒人會出死神 08/17 04:06
→ snailz: 可是 但是 然而!!!! 08/17 04:06
→ snailz: 要看你怎麼設定哦 地形 地形 地形 08/17 04:06
→ snailz: 如果是在懸崖 死神完虐雷獸! 08/17 04:06
→ snailz: 死神 上上下下反覆橫跳 08/17 04:06
→ snailz: 可以磨死雷獸!就是這麼驕傲! 08/17 04:06
→ snailz: 地形 就是這麼偉大 蠻橫 壯觀 08/17 04:06
→ snailz: 雷獸就是頭這麼鐵 會靠近懸崖 08/17 04:06
→ snailz: 讓死神白打 然後哭著說 08/17 04:06
→ snailz: 嗚嗚 在此地形 你剋我 嗚嗚 08/17 04:06
→ snailz: 就像狗與追獵 08/17 04:06
→ snailz: 在某些 地形 地形 地形 上 08/17 04:06
→ snailz: 要看你怎麼設定哦 地形當然重要啊 08/17 04:06
→ snailz: 像是窄口 追獵守著 狗看到哦 08/17 04:06
→ snailz: 一樣哭著往前送兵 08/17 04:06
→ snailz: 嗚嗚 因為窄口我被追獵剋哦 08/17 04:06
→ snailz: 所以我要頭鐵的往前衝 08/17 04:06
→ snailz: 因為 是 此地形 會讓狗著魔 08/17 04:06
→ snailz: 瘋狂衝上前 哭著說 嗚嗚 我被剋 08/17 04:06
→ snailz: 哇 好讚的 地形 看你怎麼設定耶 08/17 04:11
→ snailz: 狗 就是 明知窄口 明知有高地差 08/17 04:11
→ snailz: 然後 狗狗 乖乖排隊 讓追獵白打 08/17 04:11
→ snailz: 很乖喔 全部擠在一起 然後哭著說 08/17 04:11
→ snailz: 因為 地形呀 所以大家要認命! 08/17 04:11
噓 snailz: 狗真的剋追獵? 08/17 04:26
→ snailz: 你言中的狗 義無反顧 奮不顧身 08/17 04:26
→ snailz: 勇往直前 衝衝衝!!只能衝 08/17 04:26
→ snailz: 就只有一個選擇 衝 08/17 04:26
→ snailz: 難怪 你會說 狗不能剋追獵 08/17 04:26
→ snailz: 我悟了!我懂了! 08/17 04:26
→ snailz: 勇敢 就是不一樣的邏輯 08/17 04:26
→ snailz: 你贏了 原來我輸在勇氣 08/17 04:26
→ snailz: 難怪我的狗可以剋追獵 08/17 04:26
→ snailz: 我錯在 我的狗 太膽小 只會包夾 08/17 04:26
→ snailz: 我錯在 我的狗 只會以多欺少 08/17 04:26
→ snailz: 我錯在 我的狗 奸詐玩心機 埋伏 08/17 04:26
→ snailz: 我錯在 我的狗 窄口不衝! 08/17 04:26
→ snailz: 都是我的錯 你贏了 08/17 04:26
→ snailz: 難怪我的狗 可以剋追獵 08/17 04:26
→ snailz: 是我誤會你 話題可以結束了 08/17 04:26