推 andrew43: car package Anova() 裡的 white.adjuat 了解一下 07/20 17:21
安裝完package以後,寫出來多加了white.adjust這個部分,做出來的結果解讀方式是不是就跟一般的two way Anova一樣呢?
(以我的結果是兩處理交感不顯著,需要再回歸到個別單因子分析這樣
https://imgur.com/goSaL9I
→ Pieteacher: 做 gls 07/20 18:11
做gls的時候是否也要先大概知道變數之間的關係呢?
這是直接做的結果(code:mod<-lm(content~light*fertilizers, data=rutin)
https://imgur.com/q2GHtmg
下面是用a大的方法,先得知兩處理交感不顯著後的結果
https://imgur.com/xsJZOcx
※ 編輯: firstwind (140.112.74.142 臺灣), 07/21/2021 10:42:35
推 andrew43: gls要用package,不是內建的lm 07/21 13:56
→ andrew43: Anova建議用type III 07/21 13:58
→ andrew43: 不過沒交互作用就無所謂 07/21 13:59
package是nlme嗎?裝了以後說沒有gls這個函數QQ
我一開始其實不是mod<-lm,而是mod<-aov
不確定Anova對變數的對比項之類的有沒有要求,所以不用lm,回來用aov寫了兩種
https://imgur.com/NkI9hsA
https://imgur.com/makpjAO
兩種看起來結果都是交感不顯著,但還是想知道應該用哪一個才是對的......
或者應該要怎麼寫比較好
不好意思問題有點多,再次感謝幫忙
※ 編輯: firstwind (140.112.74.142 臺灣), 07/21/2021 15:17:03
→ andrew43: 留意指定contrast會影響有交互作用的主效應意義。若丟 07/21 15:31
→ andrew43: 掉交互作用則沒差。 07/21 15:31
→ andrew43: nlme的gls可以用,且要指定合適的weights 07/21 15:34
非常感謝解答!gls我跟它沒有很熟,也真的叫不出這個函數QQ,先把它放在一邊好了
我的實驗是平衡設計,那就先不指定contrast了
會先用上面的第一個方法,也會在跟老師確認
真的真的非常感謝!
※ 編輯: firstwind (140.112.74.142 臺灣), 07/21/2021 16:27:37
→ andrew43: 留意你指定contrast是外部的變數不是d裡面的。題外話。 07/21 19:03