推 Lemming: 會加血是因為ET也有科研 還會加aim/dr之類 03/24 00:18
→ Lemming: 這可以順便判斷et科研速度 et科研取已過天數跟-90+主動 03/24 00:20
→ Lemming: 任務的最小值 無空優一天平均+2已上很容易 03/24 00:21
→ Lemming: 大概兩個半~三個月就會超過天數了 03/24 00:22
→ Lemming: mec工廠現在要修壞的物品 還是要 03/24 00:22
→ Lemming: floater很煩啊 但現在煙霧可防flank了 以前真的不小心就 03/24 00:24
→ Lemming: 被他換兵了 後期重飛還有芭樂呢 03/24 00:25
→ Lemming: 四腳的中期會有兩層樓高的hive queen 看到hp都崩潰了 03/24 00:26
→ Lemming: 等等 取最大值 第三行說錯了 03/24 00:27
煙霧可以防側翼?
可是我還是有在煙霧被敵人輕鬆解決的壞經驗...
而且煙霧似乎只防一回合,第二次敵人回合似乎就看不到霧
※ 編輯: dioxin125 (140.130.89.63), 03/24/2015 00:29:38
→ Lemming: flak ammo打飛天的效果不錯 但跟他說明不一樣 普兵不能裝 03/24 00:28
→ Lemming: 看他code順序跟其他類似物件有個限制的順序不同 03/24 00:29
→ Lemming: 不知道是寫錯還是先天有bug才這樣作 他有1個參數不清楚 03/24 00:30
→ Lemming: 但理論上能改 有興趣我明天測完再看看 03/24 00:31
一直覺得這MOD設計者是不是很喜歡賭博
打起來戰鬥時候敵我就是用相同機率去算,而且太常落在49% 59%這種硬幣機率
這樣兩發打不中機率也有25%左右,實在不能說穩,但是無法繞背去打就只能看臉
應該要人類機率要高於外星人才對...至少普通模式留點活路啊QAQ
不然就初期的護甲高一點...還是說這MOD初期戰鬥人員要打得免洗一樣才正常?
而且這遊戲繞背會有個人類絕對輸外星人的問題,
就是外星人面對的就是五個人類,人類繞背還要引發更多群外星人的可能
每次要繞背都要花一個偵測手榴彈先探路
(媽的,不能搞得外星人落背我還能落人的技能嗎)
不過要說這MOD目前玩起來的樂趣...
就是原遊戲設計者實在除了內容外就不會對遊戲難易度做適當安排
不含資料片那空洞的內容就不討論,
資料片初期一下就給你搞出MEC人型機器人,從頭就威到尾了,
連坦克後期物品還比較垃圾,玩普通難度的話真的是從頭虐到尾,就算玩第三難度
遊戲也不會說很難,技能樹弄得太沒得選,整串點下來通常一個職業就兩種差別,
而玩過這MOD各職業天賦選擇感覺有變多變難挑,初期無法做MEC也是變得困難
遊戲從主程式到資料片垃圾般的坦克在MOD終於有能出場的機會
老實說,這根本就是遊戲設計者自己下來稿的MOD吧...
※ 編輯: dioxin125 (140.130.89.63), 03/24/2015 03:41:57
推 apporience: 把second wave裡面降低難度的都打勾+玩normal就好 03/24 08:23
推 apporience: 鐵人或是更高難度什麼的還是看merk大直播比較有樂趣XD 03/24 08:25
推 efreet: F社的開發團隊自己都承認這mod做得很好,有續作的話可能會 03/24 10:57
→ efreet: 吸收一些點子 03/24 10:57