推 ctes940008: 有聽過「經銷商」嗎? 04/17 05:12
→ ctes940008: 怎麼拆帳那是他們自己合約內容~~~ 04/17 05:13
→ tsainan: 其他站不說 Humble Bundle的分成滿透明的吧 04/17 05:37
推 good2009: 阿你覺得巴哈KEY哪來的 ㄏㄏ........ 04/17 06:20
哪來的 @@ 恕小弟資質駑鈍
推 sumarai: 分成不是都給你選了 04/17 06:44
可能是我問得不好 @@
我的意思是如果一款遊戲連 1 鎂都不到,再加上要拆帳分成,
那遊戲網站得到的利潤真的夠支撐網站的營運嗎?
合作的開發者也等於是半賣半相送了對吧。
→ pretzel: 跟開發者合作 04/17 07:54
推 mosquito147: 拆帳當然會有合約,遊戲序號都是跟開發商合作,慈善 04/17 08:05
→ mosquito147: 就又更好心了 04/17 08:05
→ mosquito147: 你看看ea這次雖然一毛不拿,但是這樣推廣origin平台 04/17 08:05
→ mosquito147: ,他們也是名利雙收的 04/17 08:05
有道理。
不過若遊戲序號是跟開發商合作得到的,
那開發商又哪來的 Steam Key 呢?預先跟 Steam 要?
另外 Steam 在這之間會得到利潤嗎?
我記得 Humble Bundle 好像沒有 Steam 的分成?
※ 編輯: nixnix888 (1.161.221.174), 04/17/2015 09:03:58
→ ctes940008: 在Steam上架就會被抽成,這是規則 04/17 09:06
推 Lightbearer: 上架跟販售費用是分開的 不然免費遊戲Steam收不到錢 04/17 09:29
推 ctes940008: !!! 04/17 09:30
原來如此!所以上架要一筆費用,販售還要再分成。
也就是說,在其他網站上購買的遊戲,Steam 就不會從中獲得利潤,對吧?
推 kiki567890: 我比較想問怎麼會提到API呢? Key跟API的關係是@@? 04/17 09:31
喔,這只是我自己的假設啦 XD
因為總覺得這類的 Key 應該是系統自動產生的啊,
再加上遊戲網站在販賣遊戲的時候,可能無法預估數量,
所以猜想可能是接了 Steam 生產 Key 的 API,流程就會像這樣:
玩家購買遊戲 => 網站用程式接 API,跟 Steam 要自動產生的 Key => 顯示給玩家
大概是這樣的想法啦 XD 只是不知道對不對。
像買了遊戲後,不是都要點擊「取得 Steam Key」之類的按鈕,
然後稍微等個一秒左右,Key 才會跑出來嗎?
我猜這裡就在自動產生 Key。
※ 編輯: nixnix888 (1.161.221.174), 04/17/2015 09:47:00
→ kuninaka: 跟經銷商批發買來的 04/17 09:55
→ dickec35: 序號並不是自動產生的,有些網站還發生過序號缺貨情況 04/17 09:57
推 Lightbearer: 也有網站發生過序號已經用過 要跟客服聯絡重發一個 04/17 10:05
→ Lightbearer: 另外雖然HB跟IG是點擊後跳出key 但其它很多網站不是 04/17 10:08
→ Lightbearer: BS Gameagent MacGameStore Gameplanet都直接給key 04/17 10:10
原來如此。
所以比較接近是私下去跟 Steam 索取某數量的 Key 來賣這樣~
※ 編輯: nixnix888 (1.161.221.174), 04/17/2015 10:15:29
推 Lightbearer: 當然不是 是跟開發商談 然後開發商用steam產出key 04/17 10:41
→ Lightbearer: 再把key給者些零售網站 不然哪天你上架$9.99的遊戲 04/17 10:41
→ Lightbearer: 結果零售網站私下跟steam談到$0.99 這樣合理嗎??? 04/17 10:42
大大說得對!
※ 編輯: nixnix888 (1.161.221.174), 04/17/2015 16:56:15